Wróć   America's Army PL > America's Army 2.8.x > Ogólne 2.8.x

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 05-17-2005, 02:39   #51
[LSD] SokoL PL
General
 
Zarejestrowany: 04 Nov 2002
Miasto: Gdańsk
Wiadomości: 1271
Wyślij wiadomość przez AIM do [LSD] SokoL PL
Domyślnie

Dobra..czym wylaczyc wykaz OBJ na hudzie? bylo zawsze F4 teraz sie zagubilem chyba ze odznaczyc w opcji HUD.


Co odrazu mi wpadlo w oko to faktycznie..na maxa detale znacznie plynniej i szybciej oraz NADE lataja slabiej.. i dobrze a nie ze kazdy ciskal z wyskoku na 100 m hehe ==--> JA
__________________
moj PhotoSajt : http://www.sokol.rox.pl

[LoozerSquaD]
[LSD] SokoL PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 05-17-2005, 05:30   #52
heavy_puchatek
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 25 Apr 2005
Wiadomości: 679
Domyślnie

To ja mam jedno pytanie odnośnie pobrania 2.4. Czy jak zacząłem ściągać ze strony trackera Star Downloaderem, a rano zauważyłem, że działa z bajeczną prędkością 4kb/s przez dłuższy czas, podałem URL z innej stronki i ściąga się dalej, to na pewno ściąga się dalej, czy może się kaszanka zrobić?
heavy_puchatek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 05:45   #53
Lukerman
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 11 Jul 2004
Wiadomości: 8
Domyślnie

Cytat:
Napisał heavy_puchatek
To ja mam jedno pytanie odnośnie pobrania 2.4. Czy jak zacząłem ściągać ze strony trackera Star Downloaderem, a rano zauważyłem, że działa z bajeczną prędkością 4kb/s przez dłuższy czas, podałem URL z innej stronki i ściąga się dalej, to na pewno ściąga się dalej, czy może się kaszanka zrobić?
Ja tak robiłem z innymi plikami i działało. Więc raczej działać powinno pod warunkiem identycznej wielkości poprzednio ściąganego pliku z aktualnie ściąganym.
Lukerman jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 06:20   #54
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Cytat:
Napisał hipa
No niezła roboty tylko to menu skopane na maxa.Więcej FPS 70 - 100 gra wkoncu korzysta z directx 9, jest loozik i te pingi .Niewiem czy tylko ja mam takie odzucie ale jak by lepsza celnosc była .Nowe plansze są ogromne raj dla camperów.
Sorki ale UT2004 nie korzysta z DX9 , tak samo AA 2.4
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 06:30   #55
Wulfgar_PL
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 26 Dec 2003
Wiadomości: 55
Domyślnie

Pograłem troszke w 2.4 oto wrazenia

+ wiecej FPS
+ mniejsze pingi
+ przyjeme nowe mapy

- menu jest koszmarne...
- tempo gry znow zwiekszono. biegamy znacznie szybciej i latwiej sie celuje... AA2.4 to prawie CS :-( zabice 16 przeciwnikow w 3 rundach z AR to teraz nie problem. wystarczy biec i siekac
- drobne bugi jak niedzialajacy przycisk deploy w zakladce z misjami

Ogolnie jest bardzo fajne ale nie podobaja mi sie zmiany ktore w tani sposob maja zwiekszyc grywalnosc...
Wulfgar_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 06:41   #56
^NiGht^[email protected]^
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 06 Jun 2004
Wiadomości: 51
Wyślij wiadomość przez MSN do ^NiGht^M@re^
Domyślnie

Wiecie tak sobie mysle ze jak narzekalismy na 2,3 to na 2.4 tez narzekamy,A w sumie jest to zbedne gadanie i tak bedziemy grac.A co do sciagania to z trackera wali mi caly czas max czyli 41kb/s i jestem zadowolony
__________________
<<LC =>Veteran>>
^NiGht^M@re^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 06:52   #57
[NIKON]
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2003
Wiadomości: 2282
Domyślnie

Przy tym pingu pieknie mi hedy wchodza

+Granaty ! nie da sie rzucac przez cala mapa.

na PCR RPK byl na balkonie, ja SF szedlem droga - wymiana ognia trwala z 1.5 minuty ciaglego w tym i granaty itp. wypas

+Jak ktos ma dobra karte muzyczna, to dzwieki sa pierwsza klasa
+Przy zakladce personal jacket, automatycznie loguje sie na koncie i sprawdza ile masz honoru itp. takie wazniejsze rzeczy po ktore logowalismy sie na stronce
+Dobre mapy (hehe Na PCR nie wiedzialem, jak sciane wysadzic )

++++ Twoi IF wygladaja jak OP4 Wszedlem dzisiaj na server, co wszyscy mieli po 300 roe jak dla mnie to wypas

++Aha na duza uwage zasluguje poprawienie kodu sieciowego.
Otoz przez cala rozgrywke ping utrzymywal sie na 37ms, przypominam, ze we wczesniejszych wersjach uzyskanie takich wartosci bylo mozliwe tylko po lanie a i tak skakal. Non stop zmienial sie ping, przez co pojawialy sie lagi, PL itp. A tutaj prosze, przez 5 min nieruchomo stoi 37
Szkoda, ze takie to male wszystko, ale chyba zmniejsze rozdzialke do 1240/1024, bo to wsio takie male

+Strzaly nie obciazaja tak grafy (nie ma takich diametralnych spadkow FPS, jak w przypadku poprzednich wersji)

-F1 blokuje ruch
-Dopiero Dev mi powiedzial jak wylaczyc OBJ, zeby mi hehe ekranu nie zaslanialo
-Menu jest po prostu dziwne - wybor broni prawie niewidoczny, a jak powiedzial beta tester, scaling nie dziala
- Zaczyna gra przypominac MOH'a :/
-System poruszania - znowu jest ten dziwny matrix, gdy poruszamy sie z wlaczonym celownikiem - koles robi krok w zwolnionym tempie i i przesowa sie jakby krok mial z 2m
-Klawisze i sposob ich przestawiania (zmienilem dopiero to co chcialem w user.ini )


3.8/6 pt
[NIKON] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:06   #58
Salieri[MT]
Chief Warrant Officer 3
 
Zarejestrowany: 28 Jan 2004
Wiadomości: 93
Wyślij wiadomość przez MSN do Salieri[MT]
Domyślnie

Zmiany na Bridge Crossing:

- działania dev'ów doprowadziły do tego, że teraz defence za każdym razem robi rusha... a ass może się przyglądać,
- za mało 203, nawet pillarów nie idzie czyścić,
- niepotrzebne wysunięcie samochodu w ass o kilka metrów,
- nawet nie da się rzucić smoke na def'a,
- większa celność,
- mimo lagów i przerzucania mnie z jednego miejsca na inne, pokazuje ping 20...

+ już nie da się skakać tak często,
+ już tak często nie będę grał w AA,

Poza tym wszystko co wymieniliście odnośnie menu itp.
__________________
Salieri[MT] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:13   #59
iFOR.monia
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 09 Sep 2004
Miasto: Gdańsk
Wiadomości: 76
Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.monia Wyślij wiadomość przez MSN do iFOR.monia
Domyślnie

gra jest wypas, kazda mapka ma swoj nieskazitelny urok
iFOR.monia jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:24   #60
!!c0rs$!!
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 16 Sep 2003
Wiadomości: 378
Wyślij wiadomość przez MSN do !!c0rs$!!
Domyślnie

Sciagnalem odpalilem..."stat fps " zaraz po wczoytaniu mapy sf PRC .... 110 fpsow... 0-o


Doczekałem sie normalnego silniczka

Teraz ide zagrac potem do pracy i po pracy jade nocke ah
__________________
Nem zrobisz mi nowy... ?
!!c0rs$!! jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:29   #61
B[?]B
Major
 
Zarejestrowany: 02 Nov 2004
Wiadomości: 400
Wyślij wiadomość przez MSN do B[?]B
Domyślnie

Z tymi pingami, prosze Was, juz tak od rana mnie rozsmieszac ?
Moze i wyswietla 10-15 ale sprawdzajcie w statnet, ablo w przegladarce serwerow. Devowie chyba chcieli zrobic nam kawal i podzielili rzeczywisty ping przez 5 i dali do tabelki. To jest fizycznie nie mozliwe, przynajmniej przy naszych laczach. Jesli serwer stoi u nas na kompie, to bedziemy mieli pinga 0-10 ok. a jesli serwer stoi na kompie obok naszego kompa to juz bedziemy mieli cos kolo 15-20
__________________
B[?]B jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:32   #62
Wolczewski
Chief Warrant Officer
 
Zarejestrowany: 11 Mar 2005
Wiadomości: 184
Wyślij wiadomość przez MSN do Wolczewski
Domyślnie

Kurcze . . . szybsza gra przypominająca Cs ... kurcze już realizm traci ,czyli to co najcenniejsze . . .

zawiodłem się na DEVach
__________________
Wolczewski jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:33   #63
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Walek z tymi pingami i tyle. Ciekawe, ze ludzie maja pingi po 30 a narzekaja na lag. Cos mi tu smierdzi i to ostro.

A co do szybszej gry to zalezy od gracza, nikt nie musi latac jak opetany po mapie.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:36   #64
B[?]B
Major
 
Zarejestrowany: 02 Nov 2004
Wiadomości: 400
Wyślij wiadomość przez MSN do B[?]B
Domyślnie

Lag jest, znaczy sie u wiekszosci, bo polowa z tych narzekaczy wali sciemy cale zycie "jeb! i mnie zabil...qrwa ale mialem laga..."
Ale tak serio to lag jest przez to ze serwery sa na windzie i do puki nie bedzie wersii na linuxa lagi beda...podobnie jak to bylo z 2.3

EDIT:

A tak btw, zanim zapomne, to moze niech wszystkie posty o tematyce zwiazanej z 2.4 beda w tym temacie. Tylko tak pisze, zeby zaraz jakis nób nie pisal nowego posta - "mam zielonego HUD'a da sie to zmienic ?"
__________________
B[?]B jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:38   #65
loo11
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 03 Feb 2003
Wiadomości: 15
Wyślij wiadomość przez MSN do loo11
Domyślnie

a ja prosze o jakies screeny
loo11 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:39   #66
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

Czy ktos wie moze kiedy ukaze sie wersja na linuxa?
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:40   #67
B[?]B
Major
 
Zarejestrowany: 02 Nov 2004
Wiadomości: 400
Wyślij wiadomość przez MSN do B[?]B
Domyślnie

Za dwa machniecia ogonem i trzy krople porannej rosy

Cytat:
Napisał loo11
a ja prosze o jakies screeny
poproś pana www.google.pl
__________________
B[?]B jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 07:40   #68
Kaos
General
 
Zarejestrowany: 17 Jan 2005
Wiadomości: 1228
Domyślnie

jak poszukasz to znajdziesz... psss u konkurencji są :wink:
Kaos jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:02   #69
BrYK
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 25 Jan 2004
Miasto: Łobez
Wiadomości: 7011
Wyślij wiadomość przez AIM do BrYK Wyślij wiadomość przez Yahoo do BrYK
Domyślnie

Cytat:
Napisał ojz
Czy ktos wie moze kiedy ukaze sie wersja na linuxa?
Mowi sie ze w ciagu miesiaca. Ale znajac DEV'ow moze wyjsc wczesniej lub pozniej.
__________________
BrYK jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:09   #70
Droppshotter
Chief Warrant Officer 3
 
Zarejestrowany: 26 Jun 2003
Wiadomości: 78
Domyślnie

Nie sprawdzalem na innych mapach poza Urbanem ,ale pewnie tez sie da .... mianowicie jesli wystartujemy ze speed bugiem i bron sie nie schowa tylko bedzie caly czas w pozycji do strzalu to o ile kiedys sie nie dalo to teraz biegniesz i strzelasz
Droppshotter jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:09   #71
Salieri[MT]
Chief Warrant Officer 3
 
Zarejestrowany: 28 Jan 2004
Wiadomości: 93
Wyślij wiadomość przez MSN do Salieri[MT]
Domyślnie

No i własnie miałem criticala...
__________________
Salieri[MT] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:10   #72
PotulnY
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 10 Sep 2003
Wiadomości: 66
Wyślij wiadomość przez MSN do PotulnY
Domyślnie

Hey dawno się nie odzywałem i też miałem przerwe w graniu. Wiec może to pytanie bedzie ciut dziwne ale czy da sie schowac w 2.4 objectives po prawej ekranu? Bo nigdzie nie zauwazylem mozliwosci podpisania klawisza.
__________________
PotulnY jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:19   #73
emil
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 09 Nov 2004
Wiadomości: 23
Domyślnie

mam pytanko odnośnie wielkości pliku 2.4 ja zasysam 876.3MB a w większości pisze że 855.7MB
emil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:22   #74
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2676
Domyślnie

To skasuj i zacznij zasysac 855
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:32   #75
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Wersja trackerowa ma 876mb.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:33   #76
milo222
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 09 Sep 2004
Wiadomości: 16
Domyślnie

Cytat:
Napisał emil
mam pytanko odnośnie wielkości pliku 2.4 ja zasysam 876.3MB a w większości pisze że 855.7MB
ja zapodałem z filefront i tez mial wiecj niz 855 mb
milo222 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:36   #77
PotulnY
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 10 Sep 2003
Wiadomości: 66
Wyślij wiadomość przez MSN do PotulnY
Domyślnie

A mniejszych robaczkoof w wszelkich in game menu to dac nie mogli ;]
__________________
PotulnY jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 08:38   #78
Wulfgar_PL
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 26 Dec 2003
Wiadomości: 55
Domyślnie

w wlasnie. za duzy minus AA.24 uwazam rozmiar instali... teraz bedzie ciekezko zmiescic na 1CD
Wulfgar_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:01   #79
emil
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 09 Nov 2004
Wiadomości: 23
Domyślnie

Cytat:
Napisał Wulfgar_PL
w wlasnie. za duzy minus AA.24 uwazam rozmiar instali... teraz bedzie ciekezko zmiescic na 1CD
a po co zgrywać i tak za około 3miechy wyjdzie 2.5 aby połatać 2.4
emil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:01   #80
aDi_PoLanD
Second Lieutenant
 
Zarejestrowany: 13 Jun 2004
Wiadomości: 181
Wyślij wiadomość przez MSN do aDi_PoLanD
Domyślnie

Menu jest straszne, menu w grze również - co za nieczytelny chłam :!: :!:

A powie mi ktoś, co to za szit : - po wejściu do gry (nigdy nieużywałem oka itp. i niemam zamiaru) kierowałem w poprzednich wersjach swoje kroki do DEPLOYMENT - MISSION - wybierałem pasującą mi mapę i DEPLOY wyświetlało mi serwery tylko z danej jednej mapy - ale teraz to niedziała do cholery co jest

Może jest jakaś opcja w menu, którą przeoczyłem hmm... :
__________________
]
aDi_PoLanD jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:02   #81
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Juz wersja 2.2 przekroczyla rozmiar zwyklego cd o ile dobrze pamietam. Odnosnie tego czy wersja ma miec 876mb czy 855mb to nie tylko na trackerze jest wlasnie ta wieksza wersja, rowniez gamespotowa ma 876mb. Takze jak ktos sciaga ta wieksza to niech przypadkiem nie przerywa.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:15   #82
m0r
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 06 Feb 2005
Wiadomości: 9
Wyślij wiadomość przez MSN do m0r
Domyślnie

Cytat:
Napisał [NIKON
]
-Dopiero Dev mi powiedzial jak wylaczyc OBJ, zeby mi hehe ekranu nie zaslanialo
bym byl bardzo wdzieczny gdybys podzielil sie ze mna ta informacja, pytalem na serwerach ale nikt nie wie.

pozdrawiam
m0r jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:16   #83
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

Jak gadacie o tym rozmiarze pliku to smiac mi sie z was chce, dla niezorientowanych obie instalki to jedno i to samo:

876,259 kB = 855 MB

Niektore serwisy przyjely ze jeden MB ma 1000kB (w rzeczywistosci 1024) wiec napisaly ze instalka zajmuje 876MB
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:20   #84
[Bakcyl]
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 11 Dec 2002
Wiadomości: 40
Wyślij wiadomość przez MSN do [Bakcyl]
Domyślnie

to wy ciecy jesteście ja zasysam z Fileplanet 897MB chyba sobie na DVD-RW nagram bo szkoda mi płyty jak jeszcze inne patch bedą wychodzić
[Bakcyl] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 09:59   #85
emidio
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 23 May 2004
Wiadomości: 25
Domyślnie

Dev'ovie cos skopali. Wybierz zakładke "internet" i w filtrze ustaw mapke. Innaczej sie narazie nie da.
emidio jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:11   #86
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2676
Domyślnie

Taaa... Gra nie zapamietuje filtru - trzeba dac filtrowanie za akzdym razem od nowa.
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:15   #87
pkarpiozo
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 04 Nov 2004
Wiadomości: 14
Wyślij wiadomość przez MSN do pkarpiozo
Domyślnie

Wrzucili w końcu jakies pojazdy? Czy dalej mozna się tylko o nie oprzeć? Aha i ktoś cos wczesniej pisał że gra zbliżyła się w stronę CS'a, co miał na myśli?, dZIĘKS zioooooooooooooooooom ZA [email protected]@@!
pkarpiozo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:18   #88
aDi_PoLanD
Second Lieutenant
 
Zarejestrowany: 13 Jun 2004
Wiadomości: 181
Wyślij wiadomość przez MSN do aDi_PoLanD
Domyślnie

Cytat:
Napisał Janek
Taaa... Gra nie zapamietuje filtru - trzeba dac filtrowanie za akzdym razem od nowa.
Boshe co za banda patałachów
__________________
]
aDi_PoLanD jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:31   #89
[KsH]Edward.Teach
General
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2002
Wiadomości: 3526
Wyślij wiadomość przez ICQ do [KsH]Edward.Teach
Domyślnie

fileplanet 2:47 sciagania ze srednia predkoscia 687.43 Kbps
__________________

[KsH]Edward.Teach jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:43   #90
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2676
Domyślnie

Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]fileplanet 2:47 sciagania ze srednia predkoscia 687.43 Kbps
Dżizus Aron, co Ty masz za lacze?
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:46   #91
WOjtas
General
 
Zarejestrowany: 20 Nov 2002
Wiadomości: 3087
Wyślij wiadomość przez ICQ do WOjtas Wyślij wiadomość przez MSN do WOjtas
Domyślnie

Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]fileplanet 2:47 sciagania ze srednia predkoscia 687.43 Kbps
Ale 2 godziny 47 minut, czy 2 minuty 47 sekund?
__________________
Kiedy wszyscy wokół ciebie równiuteńko idą
Przyjacielu ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
I kiedy bronisz prawdy mając ją za jedynie prawdziwą
Ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
I gdy już wierzysz, że twoja perspektywa jest jedyną perspektywą
Ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
I zanim uznasz tych co mają ją za zbędne ogniwo
Przyjacielu, ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
WOjtas jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:47   #92
Remek
General
 
Zarejestrowany: 17 Jun 2003
Wiadomości: 1503
Wyślij wiadomość przez AIM do Remek
Domyślnie

Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]fileplanet 2:47 sciagania ze srednia predkoscia 687.43 Kbps
To dlatego ze nie grales Armia zrobila ci prezent, aby nie stracic takiego gracza
Remek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:51   #93
=Snoop=
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 30 Jan 2004
Wiadomości: 456
Wyślij wiadomość przez MSN do =Snoop=
Domyślnie

niebyło mnie kilka dzionków, wpadam i co widze 2.4
Hooah thx za linki :wink:
=Snoop= jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:55   #94
Mervin
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 19 Jul 2003
Miasto: Tarnów
Wiadomości: 73
Domyślnie

Ja mam ok. 200KB/s.

z http://www.unitedsimarmy.com
__________________
Mervin jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 10:56   #95
$imoNeeN
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 30 Apr 2004
Wiadomości: 13
Wyślij wiadomość przez MSN do $imoNeeN
Domyślnie

Ogólnie 2.4 robi dobre wrażenie Silniczek całkiem sprawny odnotowalem wzrost fps o 10...z 85 fps(stałych) na WC do 95fps(stałych)obecnie , ponadto przy strzelaniu spadaja nieznacznie o co najwyżej 10fps w dół , giera teraz śmiga mi płynniej na wiekszych detalach , ze speed bugiem rzeczywiście nie da sie rushowac jak kiedyś (in plus) tzn mozna dziada odbezpieczyc ale tylko po przejściu na zwykły bieg (o odbezpieczaniu ze sprintem zapomnijcie).

Jeśli chodzi o wady (złe rozwiązania jak dla mnie ). Po pierwsze koszmarnie nieczytelna czcionka przy weapons select oraz score board (zdecydowanie za mała i jakaś taka nie teges...mnie razi strasznie) , po drugie kiedy biegniesz , idziesz(nawet na wolnym trybie) wciśnięcie F1 (score board) powoduje że zatrzymujesz sie w miejscu jak wryty (dopiero powrót do gry i ponowne wcisniecie biegu (chodu) powoduje reakcje naszego najspanialszego hero of Americas Army lolz (lipa straszna bo to jest bardzo przydatne jak dla mnie)... Grałem zaledwie 15 min wiec jeszcze lista wad i dziwnych rozwiazan napewno sie wydluży...Aha i jescze jedna wizulana ciekawostaka...zauważyliscie jak qlimatycznie wyglada teraz boom nadzika
__________________
[img]http://www.freephotohost.net/is.php*i=229660img=karate.jpg[/img]
$imoNeeN jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 11:03   #96
Ziomek.Poland
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 02 Apr 2005
Wiadomości: 14
Domyślnie

Cytat:
Napisał Critical Error
Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -696 FArray <- FArray::Realloc <- -58*12 <- TArray<< <- TArray<< <- TArray<< <- TLIPSincController::LoadFromDisk <- TLIPSincDB::LoadLIPSincDBFromDisk <- LIPSincInitGame <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Może wiecie co jest że jak zainstalowalem AA 2.4 i wlaczylem to odrazu critical error sie wlaczyl?
Ziomek.Poland jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 11:04   #97
Remek
General
 
Zarejestrowany: 17 Jun 2003
Wiadomości: 1503
Wyślij wiadomość przez AIM do Remek
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ziomek.Poland
Cytat:
Napisał Critical Error
Ran out of virtual memory. To prevent this condition, you must free up more space on your primary hard disk.

History: FMallocWindows::Malloc <- FMallocWindows::Realloc <- 00000000 -696 FArray <- FArray::Realloc <- -58*12 <- TArray<< <- TArray<< <- TArray<< <- TLIPSincController::LoadFromDisk <- TLIPSincDB::LoadLIPSincDBFromDisk <- LIPSincInitGame <- UGameEngine::Init <- InitEngine
Może wiecie co jest że jak zainstalowalem AA 2.4 i wlaczylem to odrazu critical error sie wlaczyl?
Za malo ramu, zwieksz liczbe tego wirtualnego RAMiku i resetnij kompa
Remek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 11:05   #98
CiepleKluchy
Chief Warrant Officer
 
Zarejestrowany: 19 Jan 2004
Wiadomości: 149
Domyślnie

Pingi - miodzio, no po prostu chce się grać. 15, 20, 30 na oficjalnych serwerach, w życiu nie widziałem czegoś takiego na oczy.
CiepleKluchy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 11:06   #99
Ziomek.Poland
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 02 Apr 2005
Wiadomości: 14
Domyślnie

A możecie powiedziec jak zwiekszyc?
Ziomek.Poland jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-17-2005, 11:08   #100
madek
General
 
Zarejestrowany: 31 Mar 2003
Wiadomości: 890
Wyślij wiadomość przez MSN do madek Wyślij wiadomość przez Yahoo do madek
Domyślnie

Cytat:
Napisał Ziomek.Poland
A możecie powiedziec jak zwiekszyc?
wlasciwosci systemu> zaawansowane> wydajnosc> ustawienia> zaawansowane> pamiec wirtualna> zmien
madek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 07:34.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl