Obejrzyj pojedynczą wiadomość
Stare 03-02-2009, 21:53   #2
Mad_Medic
General
 
Zarejestrowany: 19 Oct 2003
Wiadomości: 2181
Domyślnie

Rozwiązanie jest proste - nie zmieniaj mapy. Mapa jest przebudowywana w edytorze i zapisywana w pliku. Kazdy obiekt ma zapisane, bardzo dokładnie swoje położenie, właściwowości itp. Np. zwyczajna "drabina" (strefa) ma ponad 32 tys "kroków" obrotu wektora o 180*. Praktycznie nie jest możliwe, żebyś zrobił dwie identyczne mapki, o różnej budowie. Po to masz w edytorze przycisk do "żywego" przetestowania mapki offline, żebyś nie eksperymentował na graczach, bo kolega Józek lubi np. kampić akurat za tym krzakiem.
Dodawanie pustych bajtów itd nic nie da, bo będą się różnić zawartością.
Zrób mapę, raz, a dobrze i na niej graj. Wtedy nie będziesz musiał co chwilę podsuwac nowej wersji.
__________________
Przysłowia AAOwskie:
"Trafił jak noob, granatem w team"
Mad_Medic jest offline   Odpowiedz z Cytatem