Wróć   America's Army PL > Witryna Polish AA site > Ogólne witryna AA.PL > Komentarze do newsów

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 08-03-2009, 19:27   #1
Komentator
General
 
Zarejestrowany: 15 May 2007
Wiadomości: 1255
Domyślnie 03-08-2009 | Narysuj swój własny plan bitwy na AA.com

Cytat:
Napisał americasarmy.pl
Jedną z bardzo ciekawych acz troszkę niedocenianą moim zdaniem funkcją AA3 jest Batlleplan. Umożliwia ona narysowanie planu bitwy przed rozpoczęciem rozgrywki przez dowódcę i przydzielenie odpowiednich zadań dla poszczególnych zespołów ogniowych. Co jednak w sytuacji gdybyśmy sami chcieli bez pośpiechu opracować swoje własne taktyki oraz rozplanować przebieg meczu ? Z pomocą przychodzi nam nowa funkcja strony oficjalnej. W tym celu musimy się zalogować do menadżera kont America\'s Army 3. Po czym należy przejść do zakładki Maps, wybrać mapę z puli (tryb rozgrywki obojętny), po ukazaniu się wybranej mapy klikamy przycisk Draw BattlePlan. W tym momencie możemy sobie "rozrysowywać" działania taktyczne na dowolnej wybranej mapie. (...)
Zapraszamy do przeczytania newsa: Narysuj swój własny plan bitwy na AA.com
Komentator jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-03-2009, 19:40   #2
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2441
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

moze troche zbyt ubogie ale po dodaniu kilku opcji moze byc fajnym dodatkiem, szkoda ze w tym battleplannerze w grze nie da sie tak dodac kilku waypointow dla jednego skladu
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 07:58   #3
_K0iV[)ZilJ_
Sergeant
 
Zarejestrowany: 21 Jun 2009
Miasto: Ostrołęka
Wiadomości: 99
Domyślnie

No ten battleplaner to porażka, jest prosty jak budowa cepa, już w wielu starych strzelankach arcade są dużo lepsze battleplanery
__________________

Chcesz kupić lub sprzedać samochód? http://automotoryzacyjny.pl
_K0iV[)ZilJ_ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 09:53   #4
srk76
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Wiadomości: 325
Domyślnie

Runda tu trwa średnio 3 minuty Nie widzę sensu berdziej skomplikowanego planu. Przykładowo w Brothers In Arms mozna byłoby zaplanować bardziej szczegółowo swoje działania. Oczywiscie jeśli ktoś nie wymiatał tej gry i chciał się troszkę wczuć w rolę
__________________
srk76 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 10:41   #5
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3076
Domyślnie

Po co komus bardziej skomplikowany battleplanner, przeciez 90% graczy i tak leci gdzie popadnie, albo jedna ustalona droga.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 13:17   #6
sebazwierz799
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 17 Jul 2009
Miasto: Trójmiasto-Gdynia
Wiadomości: 83
Domyślnie

Uważam że battleplanner, jest tylko dobry do grania z kolegami na prywatnym serwie, na innych to po prostu klapa jak to opisuje Chomiq.
__________________
Gracz z AA3! pozdrawiam
sebazwierz799 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 13:30   #7
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2441
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

czasami na serwerze sie trafiaja chetni do gry zespolowej i wtedy battleplanner by sie sprawdzil ale jesli lider ma wyznaczac co 30-60 sek nowy kierunek dla pojedynczego skladu to przestaje byc to uzyteczne, co innago jakby podczas pierwszej rundy ustalil np ze sklad Alfa ma isc na obj X a nastepnie przemiescic sie do obj Y, sklad bravo ma isc na obj Y i pozniej przejsc do budynku w ktorym nie ma obj
nie bylby to jakis rozbudowany wielce plan ale bardzo ogolny z tym ze umozliwiajacy zaplanowanie wiecej niz 1 ruchu
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 14:10   #8
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8225
Domyślnie

no i zapominacie o jeszcze 1 aspekcie iz za wykonywanie polecen sa punkty
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 14:55   #9
gutrix
Sergeant
 
Zarejestrowany: 20 Aug 2007
Wiadomości: 8
Domyślnie

no i mozna otrzymać monete (ale nie wypłacają )

gutrix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 15:27   #10
Kaziu
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 08 Apr 2003
Wiadomości: 102
Wyślij wiadomość przez MSN do Kaziu
Domyślnie

Cytat:
Napisał iFOR.maLENstwo Zobacz Wiadomość
czasami na serwerze sie trafiaja chetni do gry zespolowej i wtedy battleplanner by sie sprawdzil ...
zauwazylem ze troche inna spolecznosc gra w AAO3 niz AAO2
faktycznie czesciej jest gra zespolowa i .... przynosi ona skutek

nie raz juz gralem gdzie jeden team wspolpracowal i chodzil raczej "kupa" a drugi na hurraa i wydaje mi sie ze skonczyly sie czasy rambo

Gra pod tym katem jest lepiej przemyslana niz poprzedniczka
__________________
Motto na dziś : To nie jest hack to ini
Kaziu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 16:08   #11
Spierdek
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 12 Oct 2008
Miasto: Wawa
Wiadomości: 124
Wyślij wiadomość przez AIM do Spierdek
Domyślnie

Cytat:
Napisał Kaziu Zobacz Wiadomość
zauwazylem ze troche inna spolecznosc gra w AAO3 niz AAO2
faktycznie czesciej jest gra zespolowa i .... przynosi ona skutek

nie raz juz gralem gdzie jeden team wspolpracowal i chodzil raczej "kupa" a drugi na hurraa i wydaje mi sie ze skonczyly sie czasy rambo

Gra pod tym katem jest lepiej przemyslana niz poprzedniczka
uwierz mi nadal tacy "ramobo" grają na serwach.Tylko że oni grają jak admina niema na serwie bo używają chitów

Cytat:
Napisał sebazwierz799 Zobacz Wiadomość
Uważam że battleplanner, jest tylko dobry do grania z kolegami na prywatnym serwie, na innych to po prostu klapa jak to opisuje Chomiq.
Zgadzam się, takie coś jest też bardzo przydatne na sparach bo jak się gra na publicu to większość leci tam gdzie chce

PS. mam małą prośbę czy na shootersie mógłby admin zrobić tak że jak ktoś walnie deada to do wyboru ma tylko widok zza gracza z swojej drużyny a nie że może sobie wybierać gdzie chce patrzeć
__________________

Ostatnio edytowany przez Spierdek : 08-04-2009 o 16:11
Spierdek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-04-2009, 19:33   #12
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8225
Domyślnie

Cytat:
Napisał Spierdek Zobacz Wiadomość
PS. mam małą prośbę czy na shootersie mógłby admin zrobić tak że jak ktoś walnie deada to do wyboru ma tylko widok zza gracza z swojej drużyny a nie że może sobie wybierać gdzie chce patrzeć
tutaj ta prosbe wklej
http://forum.americasarmy.pl/showthread.php?t=18044
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-05-2009, 16:17   #13
^-_V_-^
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 10 Jul 2009
Wiadomości: 75
Domyślnie

a tera z innej beczki wiadomo cos o nowym paczu, treningi sie zawieszaja i niepokazuje mi ile punktow zdobylem za partie
^-_V_-^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-05-2009, 16:40   #14
sebazwierz799
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 17 Jul 2009
Miasto: Trójmiasto-Gdynia
Wiadomości: 83
Domyślnie

Cytat:
Napisał ^-_V_-^ Zobacz Wiadomość
a tera z innej beczki wiadomo cos o nowym paczu, treningi sie zawieszaja i niepokazuje mi ile punktow zdobylem za partie
Na razie nie wiadomo nic o nowym patchu, jak będzie coś wiadomo to nie martw się na pewno będzie jakiś news.
__________________
Gracz z AA3! pozdrawiam
sebazwierz799 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-06-2009, 06:01   #15
^-_V_-^
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 10 Jul 2009
Wiadomości: 75
Domyślnie

ok dzieki
^-_V_-^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-07-2009, 09:32   #16
HetmanKielce
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 29 Jun 2003
Miasto: Warszawa Praga South
Wiadomości: 102
Wyślij wiadomość przez ICQ do HetmanKielce Wyślij wiadomość przez AIM do HetmanKielce Wyślij wiadomość przez Yahoo do HetmanKielce
Domyślnie

Battleplaner w A*A3


ujmę to tak...

Skrupulatnie ustawiasz reach point dla drużyn, obmyślałeś ich cele na podstawie liczebności i miejsca spawnu. Rozpoczyna się runda i....



spawny są po przeciwnych stronach....

to jest porażka
__________________
HetmanKielce jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-07-2009, 14:08   #17
srk76
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Wiadomości: 325
Domyślnie

Tak się robi Szczególnie to widać na ranchu np.)
Jednak jesli teamleader odświerzy respawnpoint co rundę będzie się drużyna respawnować w prawidłowym miejscu. Ktos mi kiedys zarzucił że to powoduje bugi , z mojego doświadczenia raczej odwrotnie. W całej grze funkcja refresh jest delikatnie mówiąc spartolona.
__________________
srk76 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 16:46.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl