Wróć   America's Army PL > America's Army 3 > Ogólne AA3 > Serwery

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 07-02-2009, 22:39   #1
HetmanKielce
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Jun 2003
Miasto: Warszawa Praga South
Wiadomości: 105
Wyślij wiadomość przez ICQ do HetmanKielce Wyślij wiadomość przez Yahoo do HetmanKielce
Domyślnie AA3 konfiguracja serwera gry (STEAM)

Postanowiłem napisać tego posta, mam nadzieje że się przyda.

w ścieżkach:

Kod:
c:\Program Files\Steam\steamapps\common\america's army 3 dedicated server\AA3Game\Config\
i
Kod:
c:\Program Files\Steam\steamapps\common\america's army 3\AA3Game\Config\
(Polecam z tej lokalizacji odpalać serwer, bo przy uruchomieniu się automatycznie aktualizuje, a tam także jest plik myrunserver.bat - więc nie ma różnicy)



jest sobie taki plik jak DefaultGame.ini

a w nim można zmienić:

Kod:
; AA3 supports max of 26 players (13 per team)
MaxPlayers=20
Kod:
[Engine.GameReplicationInfo]
ServerName="www.ckss.pl - rekrutujemy od 21 lat"
ShortName="[CKSS] Server"
MessageOfTheDay="www.ckss.pl - rekrutujemy kazdego 21lat +"
Kod:
[Engine.AccessControl]
IPPolicies="ACCEPT;*"
AdminPassword=admin_pass
logowanie na admina poprzez : open 1.2.3.4?PApassword=admin_pass

Kod:
[AA3Baseline.AA_GameInfo]
fpMovementTrackingFrequency=1.000000
bWeaponStay=False
bAdjustSkill=False
NetWait=0
SpawnProtectionTime=0.000000
LateEntryLives=0
ResetTimeDelay=0
GoalScore=0
MaxLives=0
TimeLimit=6
iScoreboardDisplayTimeSeconds=15
bKickIdlePlayers=true
iMaxIdlePlayerRounds=2
fIdleCheckRate=20.000000
fWaitToUpdateIdleTime=60.0
fMinIdlePlayerRoundTime=180.000000
Kod:
; 6 rounds per match, switch sides after 3, use OT to break ties (auto-switch randomly for OT), show Mission Pre-planning after switch
iMaxRoundsPerMatch=10
iAutoSwitchSidesRound=5
bAllowOTRoundOnTies=true
bMissionPrePlanningAfterSideSwitching=true
bAutoSwitchOnOTRoundRandomly=true
bAutoBalanceTeamsSizes=true
iStartRoleSelectionDelayTimeSeconds=50		; Im wiecej graczy tym musi byc dluzszy bo ostatni nie zdaza wybrac broni
bDisableForceJoinTeam=true
Kod:
; For MC based missions, always use kismet based rules for spawning (ignore spawning customization options)
bMissionSpawnRules=True
bDisableRandomSpawning=false
bPlayerSelectOnly=false
bUseForcedGroups=false
iTeam0ForcedGroup=0
iTeam0ForcedGroup=1
iMaxBattlePlanningTime=10
iMaxRoleSelectionTime=30
iRoundPreparationTime=5
Kod:
; The number of seconds after a ROE event occurs the victim has to "forgive" the player who committed the violation
iROEForgivenessTimeSeconds=30
Kod:
[AA3Baseline.AA_GameReplicationInfo]
bMPCheatsEnabled=false
; Spectator Modes
; SpecMode_All - Can spectate players (3rd and 1st person) and viewpoints
; SpecMode_PlayersOnly - Players only (3rd and 1st person)
; SpecMode_FirstPersonOnly - Players only in 1st person

SpectatorMode=SpecMode_FirstPersonOnly ;----------------------------------------------widok z oczu po smierci

; TS3 VOIP voice rules.  
; TS3SM_TEAM_CHAT_DEADRULES - live players chat with live players on team, dead players with dead players on team, spectators with spectators.
; TS3SM_TEAM_CHAT - players on each team talk separately from each other (but live and dead may talk).  
; TS3SM_ALL_CHAT - all players share one channel for chatting.
TS3ServerMode=TS3SM_TEAM_CHAT_DEADRULES
sServerOwnerName=[CKSS]Hetman
sServerOwnerWebsite=www.ckss.pl
sServerHostingCompany=
sAdminName=Dawid Skalski
sAdminEmail=ckss.hetman@gmail.com
myślę że to wystarczy
konfig sprawdzony na naszym serwerze

weźcie ustawcie inny widok pośmiertny niż ze wszystkich stron, bo grać się nie da....

; SpecMode_PlayersOnly - Players only (3rd and 1st person)
; SpecMode_FirstPersonOnly - Players only in 1st person
__________________
http://battletracker.com/playerstats/aao/36737/ - America's Army 2.5

https://www.americasarmy.com/soldier/2136040/psn/career-stats <- statystyki AA: PG na Playstation 4

Mój PSNID: HetmanWawa
fragment gameplayu z PS4 -> https://www.youtube.com/watch?v=m62hkk102hU


Ostatnio edytowany przez HetmanKielce : 07-02-2009 o 22:42
HetmanKielce jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 07-02-2009, 23:15   #2
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2686
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

logowac na admina mozna sie tez poprzez ?adminpw=haslo
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-03-2009, 19:59   #3
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

wielkie dzieki przyda sie - przyklejam
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-03-2009, 21:57   #4
HetmanKielce
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Jun 2003
Miasto: Warszawa Praga South
Wiadomości: 105
Wyślij wiadomość przez ICQ do HetmanKielce Wyślij wiadomość przez Yahoo do HetmanKielce
Domyślnie

jak trzeba do dopiszę słówko o PB i po kłopocie
w konfiguracji PB jestem 'prawie' pr0^ czyli expert

a teraz nieco o rotacji map, w razie potrzeby włączamy tak:

Kod:
;+MapRotation=(Map="Alley_day_cloudy",MissionType="tah",Size="large",TourID="inf",Variant="east",LevelName="Alley",MissionName="Take&Hold")              
;+MapRotation=(Map="Alley_day_cloudy",MissionType="vip",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Alley",MissionName="VIP")
+MapRotation=(Map="Alley_day_cloudy",MissionType="co",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Alley",MissionName="Extraction")
;+MapRotation=(Map="bridge_night_clear",MissionType="classic",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Bridge",MissionName="Classic")
;+MapRotation=(Map="bridge_night_clear",MissionType="ao",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Bridge",MissionName="Assault")
;+MapRotation=(Map="bridge_night_clear",MissionType="co",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Bridge",MissionName="Extraction")
;+MapRotation=(Map="Impact_day_cloudy",MissionType="vip",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Impact",MissionName="VIP")
;+MapRotation=(Map="Impact_day_cloudy",MissionType="tah",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Impact",MissionName="Take&Hold")
+MapRotation=(Map="Impact_day_cloudy",MissionType="ao",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Impact",MissionName="Assault")
+MapRotation=(Map="Pipeline_dawn_clear",MissionType="ad",Size="large",TourID="inf",Variant="classic",LevelName="Pipeline",MissionName="Classic")
;+MapRotation=(Map="Pipeline_dawn_clear",MissionType="tah",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Pipeline",MissionName="Take&Hold")
;+MapRotation=(Map="Pipeline_dawn_clear",MissionType="vip",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Pipeline",MissionName="VIP")
;+MapRotation=(Map="Ranch_day_fog",MissionType="vip",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Ranch",MissionName="VIP")
+MapRotation=(Map="Ranch_day_fog",MissionType="ao",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Ranch",MissionName="Assault")
+MapRotation=(Map="Ranch_day_fog",MissionType="co",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Ranch",MissionName="Extraction")
iMatchesPerRotation=10
iCurrentMapRotationIndex=0
bEnableMapRotation=true
nie zawsze dziala, albo 10 meczy nie udalo nam sie jeszcze rozegrać
linie zaczynające się od średnika są pomijane, zatem można na przykłąd pokusić się o jedną mapę (np Imact) w dwu trybach,
czyli 'średnikujemy' wszystko oprócz:
Kod:
+MapRotation=(Map="Impact_day_cloudy",MissionType="ao",Size="large",TourID="inf",Variant="dev1",LevelName="Impact",MissionName="Assault")
+MapRotation=(Map="Impact_day_cloudy",MissionType="tah",Size="large",TourID="inf",Variant="dev",LevelName="Impact",MissionName="Take&Hold")
iMatchesPerRotation=5
bEnableMapRotation=true
i co pięć meczy mamy zamianę z aktywacji obiektów na zajmij i utrzymaj - taka miła odmiana
__________________
http://battletracker.com/playerstats/aao/36737/ - America's Army 2.5

https://www.americasarmy.com/soldier/2136040/psn/career-stats <- statystyki AA: PG na Playstation 4

Mój PSNID: HetmanWawa
fragment gameplayu z PS4 -> https://www.youtube.com/watch?v=m62hkk102hU


Ostatnio edytowany przez HetmanKielce : 07-03-2009 o 22:03
HetmanKielce jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-17-2009, 23:40   #5
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

dodatkowe info o serwerach - http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=297908

logowanie na admina ktore u mnie dziala

start x.x.x.x?AdminPW=hasloadmina
__________________

Ostatnio edytowany przez Dj. Gargamel : 07-19-2009 o 16:10
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 11:39.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl