Wróć   America's Army PL > America's Army 3 > Ogólne AA3

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 01-20-2009, 22:08   #1
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8639
Domyślnie Oficjalne wymagania i porty

WYMAGANIA AA3

System operacyjny (OS)
* Microsoft Windows XP (with Service Pack 2)
* Microsoft Windows Vista
* Microsoft Windows 7

Procesor (CPU)
* 3.0+ GHz Single Core CPU (Minimum)
* 2.4+ GHz Dual/Quad Core CPU (Recommended)

Pamięć (RAM)
* 1GB RAM (Minimum)
* 2GB RAM (Recommended)

Karta graficzna
* Direct X 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled video card with 256MB RAM (NVIDIA 6600 or better/ATI X1300 or better) (Minimum)
* Direct X 9.0c compliant, Shader 3.0 enabled video card with 512MB RAM (NVIDIA 7950 or better/ATI X1950 or better) (Recommended)

Karta dźwiękowa
* Direct X 9.0c compliant sound card (Minimum)
* Creative EAX 4.0 compliant sound card (Audigy 2, X-Fi series) (Recommended)

Hard Drive Space
* 5GB free hard drive space

Network
* Broadband Internet Connection

DVD-ROM
* 4x DVD-ROM (Disc Copies Only)

PORTY:
UDP - 1716, 1717, 1718, 8777, 27900
TCP - 20025-45, 20046, 20047, 20048, 28910

UDP ports explained:
1716 for the Game
1717 for the GameQuery
1718 for the Master Server Query
8777 for the Standard UT Query
27900 for GameSpy

TCP ports explained:
28910 for GameSpy
20025-45 for MBS Game Server
20046 for the Auth server
20047 for MBS
20048 for DCDS

Dane ze strony aa.com
__________________

Ostatnio edytowany przez Dj. Gargamel : 02-23-2010 o 10:22
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Reklama is online  
Stare 01-20-2009, 22:36   #2
Louis
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Gliwice
Wiadomości: 2022
Wyślij wiadomość przez AIM do Louis wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

To się mieszczę
Louis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-20-2009, 22:56   #3
[CM]GromWarrior
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 10 Dec 2005
Wiadomości: 36
Wyślij wiadomość przez MSN do [CM]GromWarrior
Domyślnie

http://pl.youtube.com/watch?v=I8GRarZ3fgI
Gameplay z głównej witryny AA3
Najciekawsza jest końcówka gdzie pokazują bete
[CM]GromWarrior jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-20-2009, 23:41   #4
SIERPC-PL
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 02 Mar 2003
Miasto: SIERPC
Wiadomości: 93
Wyślij wiadomość przez MSN do SIERPC-PL
Domyślnie

No to wróciłem na pole AAO i sobie nie pogram :/
Aby nie zaśmiecać czy jest gdzieś podobna stronka gdzie można sprawdzić czy AAO 3.0 pójdzie NA tej podanej niżej niestety nie ma
http://www.systemrequirementslab.com...option_id=2156
SIERPC-PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-24-2009, 09:35   #5
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8639
Domyślnie

jak wyjdzie to dopiero wtedy sie pojawi na czyms takim zapewne
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-24-2009, 10:53   #6
Malutki
General
 
Zarejestrowany: 02 Dec 2005
Miasto: Bochnia/Kraków
Wiadomości: 1762
Wyślij wiadomość przez AIM do Malutki
Domyślnie

Cytat:
Napisał SIERPC-PL Zobacz Wiadomość
No to wróciłem na pole AAO i sobie nie pogram :/
Aby nie zaśmiecać czy jest gdzieś podobna stronka gdzie można sprawdzić czy AAO 3.0 pójdzie NA tej podanej niżej niestety nie ma
http://www.systemrequirementslab.com...option_id=2156
Odpal U3 i podziel liczbę fpsów przez 2 - wtedy dowiesz się jak będzie Ci chodzić AA

Wydaje mi się, że jakąś lekcje z AAO wyciągnęli i postarają się lepiej zoptymalizować "trójkę".
__________________
Grosz do grosza... czyli zbieramy dla potrzebujących

Przyłącz się
Malutki jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-26-2009, 20:48   #7
[-]PNS[-]Kinok[PL]
Chief Warrant Officer
 
Zarejestrowany: 04 Jul 2007
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 104
Wyślij wiadomość przez AIM do [-]PNS[-]Kinok[PL] wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

kurde chyba zrobię tak jak mówisz Malutki z U3. Ja mam graficzną ATI X1200 : / normalnie porażka...
[-]PNS[-]Kinok[PL] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-01-2009, 20:54   #8
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Cytat:
* 3.0+ GHz Single Core CPU (Minimum)
* 2.4+ GHz Dual/Quad Core CPU (Recommended)
Ja trochę nie na czasie jestem. Czy A64 3800+ jest poniżej minimum w takim razie?
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-01-2009, 21:34   #9
Mr.Seven
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 04 Jan 2009
Wiadomości: 60
Domyślnie

A64 3800+ ma 2.4 GHz czyli jest ponizej minimum
Mr.Seven jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-01-2009, 21:45   #10
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1617
Domyślnie

Mój Core 2 Duo 2.0 GHz też słaby...

Za to nadrabiam pamięcią i grafiką, ale marne pocieszenie
__________________
SSKtidididi -> AA4
[Majestic]tidididi -> AA2
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-01-2009, 23:05   #11
Mr.Seven
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 04 Jan 2009
Wiadomości: 60
Domyślnie

AMD Phenom(tm) 8450 Triple-Core Processor, 2.1 GHz x3 raczej da rade
Mr.Seven jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 04:46   #12
Mat!son
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 03 Jun 2007
Miasto: Polkowice
Wiadomości: 185
Domyślnie

Ja to mam perfidnie szczęście.
Procek 2.4GHz Core2Duo puff...
Z grafiką mogę mieć problem bo GF8600GTS 256mb :/
A ramy to już nawet duży naddatek mam
Mat!son jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 07:32   #13
Louis
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Gliwice
Wiadomości: 2022
Wyślij wiadomość przez AIM do Louis wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

To ja mam Core2Duo E6400 2,13Ghz
Ale jeszcze go nie podkręcałem więc przed wyjściem wersji 3.0 jak to mówi kumpel "Walnie się procka w kręgosłup"
__________________

Louis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 07:54   #14
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Pamietajcie o tym, ze wymagania sa tak troche strzelone z d..., dopiero po dluzszych beta testach i optymalizacji bedzie mozna mowic o powaznych wymaganiach sprzetowych min i rekomendowanych.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 08:34   #15
Louis
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Gliwice
Wiadomości: 2022
Wyślij wiadomość przez AIM do Louis wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Tu się jak najbardziej z Tobą zgodzę.
Ale przy zastosowanym silniku gry wierzę że ta gra nie będzie wymagała sprzętu jak w przypadku Operation flashpoint 2 czy nawet GTA IV itp.
__________________

Louis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 08:44   #16
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Cytat:
Napisał Chomiq Zobacz Wiadomość
Pamietajcie o tym, ze wymagania sa tak troche strzelone z d..., dopiero po dluzszych beta testach i optymalizacji bedzie mozna mowic o powaznych wymaganiach sprzetowych min i rekomendowanych.
Ale w przypadku tej gry chyba możesz mieć pewność, że będą raczej wyższe niż niższe

No cóż poczekamy. Jeśli się gra okaże fajna, a mój procek za słaby (to raczej pewne), to pojawi się nieprzewidzany wydatek
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 08:57   #17
lukas_jg
General
 
Zarejestrowany: 07 Mar 2003
Miasto: Wrocław
Wiadomości: 638
Wyślij wiadomość przez AIM do lukas_jg wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

http://www.youtube.com/watch?v=fqZZQ...eature=related
Szkoda tylko, że to CoD 4
__________________
C2D 8400 @ 3 GHz, 2GB Ram, HD4870, ASUS P5K PRO
lukas_jg jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 10:51   #18
Catra
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 06 Feb 2003
Miasto: Łódź
Wiadomości: 4757
Wyślij wiadomość przez ICQ do Catra Wyślij wiadomość przez AIM do Catra
Domyślnie

Cytat:
Napisał Chomiq Zobacz Wiadomość
i optymalizacji
tfu ! ... ty wiesz co mowisz ? to sa devowie
__________________


http://lodz.myminicity.com/ klik click
Catra jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 11:26   #19
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2686
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

Cytat:
Napisał lukas_jg Zobacz Wiadomość
najgorsze jest to ze jakby AA tak wygladalo to ja bylbym mega szczesliwy a COD4 taki byl juz rok temu
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 13:17   #20
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

przykro mi stwierdzic ale tekstury wygaldaja jak w AAO 1.0 :/
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 13:33   #21
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

W COD4?
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 16:54   #22
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

W aa 3.0: http://pl.youtube.com/watch?v=zCR3GW...eature=related nalezy pamietac ze w tego typu "trailerach" grafika jest jeszcze dodatkowo "OBROBIONA"
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 22:05   #23
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Gdzieś tu był ten filmik w lepszej jakości. To chyba wina kodeka a nie tekstur z gry.
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 22:15   #24
klopsik_PL
General
 
Zarejestrowany: 28 Aug 2003
Wiadomości: 1343
Wyślij wiadomość przez MSN do klopsik_PL
Domyślnie

ja tam nie widze nic nowgo w tych filmikach O_o
__________________
klopsik_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-02-2009, 22:47   #25
[ANONIM]
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 10 Aug 2004
Miasto: Babin/Lublin
Wiadomości: 2736
Wyślij wiadomość przez AIM do [ANONIM]
Domyślnie

IMO szczeny co niektorym krzykaczom opadna na widok AA3. Jak dla mnie zajefanije to wyglada
__________________
[ANONIM] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-03-2009, 10:41   #26
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

Cytat:
Napisał wyclef+brzoza Zobacz Wiadomość
Gdzieś tu był ten filmik w lepszej jakości. To chyba wina kodeka a nie tekstur z gry.
nawet na screeneach z nowego pipeline ( w wsyokiej rozdzielczoci ) widac ze tekstury "ssa" pewnie jakby dali tekstury w wiekszej rozdzielczosci to AA3.0 bylo by wiekszym killerem niz GTa4
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-03-2009, 11:16   #27
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Cytat:
Napisał Catra Zobacz Wiadomość
tfu ! ... ty wiesz co mowisz ? to sa devowie
Przeciez jak mowie optymalizacja to mysle na gorsze
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-03-2009, 19:58   #28
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Cytat:
Napisał Czullo Zobacz Wiadomość
nawet na screeneach z nowego pipeline ( w wsyokiej rozdzielczoci ) widac ze tekstury "ssa" pewnie jakby dali tekstury w wiekszej rozdzielczosci to AA3.0 bylo by wiekszym killerem niz GTa4
To ja wolę bramkę numer jeden, czyli mniejsze wymagania. Nigdy mi nie zależało na grafice
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-03-2009, 21:27   #29
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

ale taki UT3 na moim 2 letnim sprzęcie chodzi całkiem znośnie w wysokich detalach, a tekstury w porównaniu do AA 3.0 to niebo a ziemia, jednak DEV nie umieją zoptymalizować dobrze kodu a swoje partactwo "naprawiają" kosztem tekstur w mniejszej rozdzielczości. Gra ukarze się najprawdopodobniej w wakacje a pewnie i wtedy żeby grac na FULL to trzeba będzie miedz w miarę nowy sprzęt.
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-04-2009, 18:19   #30
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Niezupełnie jest tak jak napisałeś. Detale nie mają tu wiele do rzeczy. Przynajmniej w moim przypadku gra rwała zawsze tak samo na VERY LOW jak i na FULL, a powodem jest procek.
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-04-2009, 18:43   #31
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

piszesz o aa 2.x.x czy o ut3
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-04-2009, 19:21   #32
Mat!son
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 03 Jun 2007
Miasto: Polkowice
Wiadomości: 185
Domyślnie

Raczej o UT3 bo AA3.0 jeszcze nie ma.
(chyba może on jest do przodu a my 100lat za nim)

Widzę że kolejny stawia kiedy AA3.0 wyjdzie.
Ja proponuję zrobić konkurs który by trwał do wydania oficjalnej daty premiery AA3.0
Zasady proste każdy stawia dwie daty (dzień-miesiąc-rok) kiedy wyjdzie gra, wygra ten kto będzie najbliżej.
Co wy na to?
Mat!son jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-05-2009, 10:20   #33
pandzik
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 28 Mar 2007
Miasto: Chorzów
Wiadomości: 206
Domyślnie

Cytat:
Napisał tidididi Zobacz Wiadomość
Mój Core 2 Duo 2.0 GHz też słaby...
To go wyciągnij na 3.0 GHz i po krzyku...
pandzik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-07-2009, 13:32   #34
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Cytat:
Napisał Czullo Zobacz Wiadomość
piszesz o aa 2.x.x czy o ut3
Piszę o tym, że DEVowie tak to kodują, że gra obciąża procka. Stwierdziłem ten fakt oczywiście na podstawie AA 2.x.x.
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-26-2009, 14:56   #35
Milimetr_PL
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 04 Nov 2008
Wiadomości: 31
Domyślnie

Z grafiką i RAMem dam radę ale procek chyba nie poradzi 2,4GHz C2D to dość sporo jak na ten bajer.
Milimetr_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-26-2009, 21:07   #36
pandzik
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 28 Mar 2007
Miasto: Chorzów
Wiadomości: 206
Domyślnie

Piszesz po chińsku chyba bo cię nie rozumiem.
Jeśli procek na standardowym chodzi na 2,4 GHz to spokojnie pójdzie na 3,0GHz. Działaj w tym kierunku.
pandzik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-28-2009, 15:15   #37
Pephy
Specialist
 
Zarejestrowany: 28 Feb 2009
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 8
Domyślnie

A jak mam 0,99 Ram to może być? Chyba kupie nowy komp bo na tym totalny śmietnik...
Pephy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-14-2009, 01:38   #38
Milimetr_PL
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 04 Nov 2008
Wiadomości: 31
Domyślnie

Cytat:
Napisał Pephy Zobacz Wiadomość
A jak mam 0,99 Ram to może być? Chyba kupie nowy komp bo na tym totalny śmietnik...
wystaw go do przedpokoju
,bedzie szafka na buty
--------------------------------------------------------------------------------
- - Automatycznie połączona wiadomość - -
- - zamiast pisać jeden post pod drugim używaj przycisku EDYTUJ --
--------------------------------------------------------------------------------
Cytat:
Napisał pandzik Zobacz Wiadomość
Piszesz po chińsku chyba bo cię nie rozumiem.
Jeśli procek na standardowym chodzi na 2,4 GHz to spokojnie pójdzie na 3,0GHz. Działaj w tym kierunku.
Nie po chińsku tylko po PL,czytaj ze zrozumieniem

Ostatnio edytowany przez Milimetr_PL : 03-14-2009 o 01:38 Powód: Autołączenie postów
Milimetr_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-17-2009, 12:07   #39
[CM]GromWarrior
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 10 Dec 2005
Wiadomości: 36
Wyślij wiadomość przez MSN do [CM]GromWarrior
Domyślnie

http://www.dell.com/html/global/topi...drilldown.html KOMP certyfikowany do AAO 3.0
[CM]GromWarrior jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-17-2009, 13:14   #40
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2686
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

szalu nie ma
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-17-2009, 13:16   #41
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

tylko ciekawe co to znaczy 'certyfikowany'. certyfikat że sie uruchomi?
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-17-2009, 14:11   #42
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

2gb ramu, vista + aa3. Na bank ruszy nie bedzie zamulac
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-17-2009, 14:29   #43
Louis
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Gliwice
Wiadomości: 2022
Wyślij wiadomość przez AIM do Louis wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Ten DELL XPS 710 to już leciwy sprzęt teraz jest seria XPS 730 najmocniejsza
__________________

Louis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-18-2009, 14:35   #44
pandzik
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 28 Mar 2007
Miasto: Chorzów
Wiadomości: 206
Domyślnie

Cytat:
Napisał Chomiq Zobacz Wiadomość
2gb ramu, vista + aa3. Na bank ruszy nie bedzie zamulac
Na W7 system używał ok 1,5gb ramu na Hospitalu... Sprawdzone max w przeciągu 4 min - do momentu kopnięcia przez PB.
Oczywiscie wersja 2,8....
pandzik jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-18-2009, 21:08   #45
Qter Horda
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 24 Nov 2005
Miasto: Warszawa, Gocław.
Wiadomości: 56
Domyślnie

Całkiem niedawno posiadałem jeszcze taki oto sprzęt
- Athlon 64 3200
- 1GB ram Geil 400
- GForce 7600 GS 256 MB
- Dysk 80 GB 7200 Sata
- Płyta MSI na nForce4.


Na tym piecu grałem w następujące gry zrobione na Unrealu 3:
Brothers In Arms: Hell's Highway - Mocno przycięte detale ale prócz mniejszych wrażeń estetycznych grało się całkiem wygodnie.
Mass Effect - Detale na 60-70 % sporadyczne przycinki bardzo sporadyczne. Wręcz powiem ze estetycznie i komfortowo.
Medal of Honor: Airborne - Porażka lecz po dołożeniu 2GB ramu ( w późniejszym okresie ) w sumie 3GB też dało się grać całkiem płynnie.
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas - spoko oczywiście kosztem estetyki płynnie.
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - Jak wyżej ( Byłem bardzo miło zaskoczony optymalizacją gra wyglądała naprawdę ładnie )
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 - Tez pociągnął kosztem detali jakieś 35-50 FPSów
Unreal Tournament 3 - O dziwo dało się grać płynie.

Nie jestem typem masochisty dlatego tez obniżając detale staram eis je zrównoważyć z akceptowalnymi FPSami czyli około 40. Nienawidzę wszelkiego rodzaju rozmyć i sztucznych poblasków jeszcze nigdy nawet tak nawalony nie byłem żeby świat tak wyglądał zatem permanentne OFF na takie wynalazki.

Po dołożeniu w późniejszym okresie kości 2G łącznie posiadając 3 GB ram możliwości sprzętu zdecydowanie wzrosły.

Jak dla mnie jest szansa i to wysoka by AA3 chodziło płynnie i wyglądało dobrze nawet na starszych maszynach , oczywiście kosztem wyglądu.

Na wyżej wymienionym kompie Cod 4 wyglądał ładnie po mimo zorientowanego na fpsy configa a FPSów było coś kole 100. Zatem ja osobiście pod względem wyglądu i optymalizacji będę porównywał AA3 z CoD4 (pomimo iż gry diametralnie się od siebie różnią)

HORDA
Qter Horda jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 03-22-2009, 06:41   #46
wyclef+brzoza
General
 
Zarejestrowany: 08 Sep 2003
Wiadomości: 4167
Domyślnie

Marzyciel
wyclef+brzoza jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-08-2009, 08:45   #47
xj23
Private First Class
 
Zarejestrowany: 24 Apr 2009
Miasto: Inowrocław
Wiadomości: 6
Domyślnie

od siebie dodam ze jeżeli "marzyciel " ma rację to AA3 może "pójdzie " na grafie z shaderami 2.0 - Cod4 mimo specyfikacji shaders 3.0 bez problemu działał na kartach z Sh.2.0 -- teraz chyba jestem maxmarzyciel
p.s. ale już cod5 tylko na shaders 3.0
__________________
xfire - xj23
xj23 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-11-2009, 14:10   #48
[GDS]R=I=P
Private First Class
 
Zarejestrowany: 11 May 2009
Miasto: Kraków
Wiadomości: 8
Domyślnie

Laptop Inspirion 1520

Vista:

T7100 2Mb L2 - Core 2 Duo 1,8 Ghz
2 Gb Ram 667 Mhz
GF 8600M 256Mb Ram

Wystarczy na AA 3.0
[GDS]R=I=P jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-11-2009, 14:44   #49
[ANONIM]
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 10 Aug 2004
Miasto: Babin/Lublin
Wiadomości: 2736
Wyślij wiadomość przez AIM do [ANONIM]
Domyślnie

Jak juz ktos napisal, wyjdzie to sie okaze czy bedzie wystarczyc
__________________
[ANONIM] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-12-2009, 19:11   #50
Qter Horda
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 24 Nov 2005
Miasto: Warszawa, Gocław.
Wiadomości: 56
Domyślnie

Brothers in Arms - Hell's Highway
Silnik: Unreal Engine 3.0.
Sprzęt :
Sony VAIO VGN-AW290.
-18.4" LCD XBRITE-FullHD
-Intel Core 2 Duo P8600
-GeForce 9600M GT 512MB RAM
-4 GB RAM DDR2-800
-320 GB SATA Drive 7200 rpm
-Vista Home Premium 64-bit

Rozdzielczość:
1680 na 1050
wszystko zapięte na MAX z panelu strowaniia NVIDIA.
Zero przycinek pełna płynność nawet klatek nie sprawdzałem bo po co (ale grzeje się mi lap tak że w zimę to kalafiory wyłączę

Zatem wniosek taki jak ci BIAHH pójdzie to i na 80% AA 3.0
No chyba że coś spierd.... zepsują.
Qter Horda jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 00:31.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl