Wróć   America's Army PL > Witryna Polish AA site > Ogólne witryna AA.PL > Komentarze do newsów

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 05-30-2013, 20:11   #1
Komentator
General
 
Zarejestrowany: 15 May 2007
Wiadomości: 1407
Domyślnie 2013-05-30 | Nowy film z rozgrywki w AA4

Cytat:
Napisał americasarmy.pl
W sieci pojawił się dzisiaj kolejny filmik promocyjny dotyczący najnowszej części America's Army. W głównej mierze jest on poświęcony współdzialaniu podczas rozgrywki oraz pokazuje jej liczne fragmenty z wersji BETA>
Zapraszamy do przeczytania newsa: Nowy film z rozgrywki w AA4
Komentator jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 05-30-2013, 20:25   #2
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

obrodzilo nam tych filmikow
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-30-2013, 22:03   #3
Ormir
Captain
 
Zarejestrowany: 07 Feb 2004
Wiadomości: 147
Domyślnie

Będzie broń krótka jako dodatkowe wyposażenie. Licznik odmierzający czas do eksplozji granatu straszna lypa. Duszenie hm no niech będzie lepsze niż nie działające uderzenie z kolby. Ogólnie mam wrażenie że poszli w stronę CoD co nie jest pochlebstwem . Ale podobało mi się to co widziałem.
Ormir jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-30-2013, 22:09   #4
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

dla mnie bomba - http://screenshooter.net/7578748/dqcikfk
leczenie - http://screenshooter.net/7578748/xdrlqjy
duszenie - http://screenshooter.net/7578748/myhjyay
skok na catwalk (bridge ?) z flaga - http://screenshooter.net/7578748/ogkkdnw
z00m - http://screenshooter.net/7578748/ihyfunk
zabezpieczanie wroga - http://screenshooter.net/7578748/ybyuwqx
shotgun i pistolet - http://screenshooter.net/7578748/wvdeudm
buzka - http://screenshooter.net/7578748/rnyogjg
odliczanie do fire in the hole - http://screenshooter.net/7578748/nhpchho
ja tylko niose pomoc - http://screenshooter.net/7578748/idudfja
__________________

Ostatnio edytowany przez Dj. Gargamel : 05-30-2013 o 22:20
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 09:10   #5
[DUNNO]^Terel
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2009
Wiadomości: 252
Domyślnie

http://i.imgur.com/tNx1MdA.jpg?1?7957


I właśnie dla tego NIGDY nie można wierzyć Developerom w jakiekolwiek słowo.

To ma być "duch" AA Licznik do wybuchu granatu, "znaczki" trafienia. Jestem ciekaw co jeszcze ?!
PS: Chcieli zrobić "Tryb" gdzie był by respawn, ale na szczęście nie mogli tego zrobić w taki sposób jaki by ich zadowalał i kompletnie usunęli ten tryb.

Rozwalili mnie w tym momencie. Jako, że dzisiaj około 500 obywateli US dostało klucz do bety, to liczę, że któryś i tak złamie NDA i wrzuci tego AA do sieci, żeby chociaż można było sprawdzić jak to działa w trybie offline.
[DUNNO]^Terel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 09:20   #6
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie

Cytat:
Napisał [DUNNO]^Terel Zobacz Wiadomość
To ma być "duch" AA Licznik do wybuchu granatu
W AA2 migał znaczek live granade z tego co pamiętam. Po ilości mignięć można było przewidzieć kiedy granat wybuchnie (nie było to zbyt dokładne, ale granaty na windę na WC tak się rzucało) i jakoś nikt nie płakał
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio
-misiu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 09:34   #7
[DUNNO]^Terel
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2009
Wiadomości: 252
Domyślnie

Cytat:
Napisał -misiu Zobacz Wiadomość
W AA2 migał znaczek live granade z tego co pamiętam. Po ilości mignięć można było przewidzieć kiedy granat wybuchnie (nie było to zbyt dokładne, ale granaty na windę na WC tak się rzucało) i jakoś nikt nie płakał
Co innego jest kiedy masz tylko migający znaczek "live" i to TY musisz wiedzieć po ilu sekundach/mrugnięciach wybuchnie a co innego jak masz na środku ekranu WIELKIE koło które dokładnie pokazuje ci kiedy on wybuchnie.
[DUNNO]^Terel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 09:43   #8
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie

Cytat:
Napisał [DUNNO]^Terel Zobacz Wiadomość
Co innego jest kiedy masz tylko migający znaczek "live" i to TY musisz wiedzieć po ilu sekundach/mrugnięciach wybuchnie a co innego jak masz na środku ekranu WIELKIE koło które dokładnie pokazuje ci kiedy on wybuchnie.
Kwestia 10 sekund, żeby policzyć ile razy miga przed wybuchem
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio
-misiu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 13:05   #9
Kościak
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Feb 2004
Wiadomości: 140
Domyślnie

Czy Ty musisz policzyć mignięcia, czy Ci odlicza na kółku to dla mnie to samo, bo efekt końcowy jest taki sam - czyli wiesz kiedy dokładnie wybuchnie granat i w którym momencie go rzucić z danego miejsca.
Kościak jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 13:39   #10
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

battlefield army warfare?
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 14:14   #11
KnS
Captain
 
Zarejestrowany: 24 Nov 2008
Wiadomości: 310
Wyślij wiadomość przez MSN do KnS
Domyślnie

AA4 idzie w kierunku e sportu

ale to poruszanie postaci ...
__________________
KnS jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-31-2013, 15:35   #12
mucha99_[PL]
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 02 Jul 2004
Wiadomości: 128
Domyślnie

To jakiś żart?
Piękny miks podniosłej muzyki, orderów na piersi, łopoczącej flagi i weteranów ze łzami w oczach opowiadających o tym jak swoje doświadczenia frontowe przekładają na jakość gry z jakimiś dziwnym tworem który wygląda bardziej jak easteregg niż pogromca AA3. Odgłosy wystrzałów imitujące broń ASG, animacje postaci odbierające chęć komentowania nie wspominając o ogólnej próbie przerobienia narzędzia rekrutacyjnego armii na jakąś naparzankę. Nie da się nie zauważyć oczywistego wzorowania się na popularnych sieciowych strzelankach ale czy o taką grę nam chodziło? Czy AA obniżyło wiek docelowego targetu...? Masz 14 lat? Erdol szkołę! W armii jest FUN!
Ehh...

żeby uzupełnić obraz zdania jaki mam o grze do filmiku powinien być dodany podkład z "Mine" z gry BF2...

Ostatnio edytowany przez mucha99_[PL] : 05-31-2013 o 15:39
mucha99_[PL] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-01-2013, 13:06   #13
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Dziekuje, do widzenia.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-01-2013, 15:35   #14
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

Ale gówno. Timer, tickety, co to "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIII IIP" jest? Jeszcze ten nieprzerwany patos. Kto w to będzie grał?
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-01-2013, 16:10   #15
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Cytat:
Napisał tidididi Zobacz Wiadomość
Ale gówno. Timer, tickety, co to "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIII IIP" jest? Jeszcze ten nieprzerwany patos. Kto w to będzie grał?
free2play bez mikro, to może jacyś desperaci się znajdą
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-02-2013, 09:57   #16
malyxxl
Major
 
Zarejestrowany: 28 Sep 2008
Wiadomości: 200
Domyślnie

Oho, to ja podziękuję, wolę już dogorywającą trójkę niż to.
malyxxl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-02-2013, 18:55   #17
^Utyl
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 23 Jan 2011
Wiadomości: 123
Domyślnie

Dajcie im to dokończyć. Mam nadzieję, że to co zobaczyłem w tym materiale to wczesna wersja (flaga i bomba to żart ) i z czasem się to zmieni na lepsze. Ważne aby gra była dobrze zoptymalizowana i Dev. prężnie działali .
__________________
Vespa Crabro
^Utyl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-04-2013, 06:19   #18
[DUNNO]^Terel
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2009
Wiadomości: 252
Domyślnie

Kilka osób które grają w Bete twierdzi, że ta gra jest o niebo lepsza od AA3, ruch postaci jest płynniejszy i dynamiczny, gra jest bardziej dynamiczna i w ogóle. Ale to tylko to co słyszę. Więc nic nie potwierdzam.
Ale za to co ważne, to jeden z Dev w końcu odpowiedział na moje zapytanie dotyczące tych hit markerów i pozostałego crapu. I powiedział, że planują(to mnie trochę martwi, powinno być inne słowo niż planują) aby wszystkie te rzeczy były zależne od ustawień servera. Czyli hit mark, czas granatu, licznik ammo, plakietki z nickami i inne rzeczy.
To przywraca nadzieje
[DUNNO]^Terel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-04-2013, 12:25   #19
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

Idą w mainstream, nie próbując się wbić w niszę. To wszystko już jest w innych grach. Dlatego AA2 była kiedyś czymś niesamowitym i wspaniałym, bo była czymś innym, czymś czego wówczas nie bylo.

Ponadto myślę, że tytuł "America's Army", niezależnie od cyferki jest już totalnie spalony przez poprzednią wersję, oznaczoną jako 3. Może inaczej- miłośnik serii zainstaluje i sprawdzi, ale nowych graczy którzy na 3 się spalili raczej już się nie spotka.

Ostatnio edytowany przez tidididi : 06-04-2013 o 12:30
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-04-2013, 20:34   #20
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Właśnie nie ma tej niszy teraz. Jest albo pełne arcade typu cod,bf,moh i gry free2pay albo pełna symulka arma, OF, swat itp

I zamiast wbijać się w coś pomiędzy czym było stare AA to idą w mix battlefielda i coda*

*przynajmniej takie wrażenie robią trailery i gameplaye
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-04-2013, 22:21   #21
american tommy
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 26 Oct 2008
Wiadomości: 56
Domyślnie

A ja i tak sprubuje
american tommy jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-04-2013, 22:51   #22
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

ÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓÓ
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-05-2013, 06:07   #23
[DUNNO]^Terel
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2009
Wiadomości: 252
Domyślnie

http://www.youtube.com/watch?v=q-OxKO396TI

Pierwszy nie oficjalny gamplay AA4. Może "gamplay" to za duże słowo ale coś tam widać.
Więc mamy już hit marki, licznik czasu granatu, a teraz jeszcze licznik graczy w teamach OMG ktoś coś palił nie wiem co i nie wiem ile tego było ale musiało być dużo.

Kilka rzeczy które zauważyłem po tym filmiku, oczywiście to Beta i wszystko może się zmienić ale na razie tam to jest.
- (Chyba) jest brak limitów klasowych takich jak było w AA2 i AA3. Koleś mógł bez problemu wybrać każdą broń.
- Gdy podbiegł do niego koleś z drużyny wyskoczyła informacja, że mógł uzupełnić amunicje.
- Licznik zawodników w drużynie (please kill me)
- I shotgun będzie OP na CQ. Więc jak nie będzie limitów klasowych to już to widzę na innych mapach 12 vs 12 full shotgun mode
- Koleś kiedy był ranny mógł "skakać" między kamerkami innych graczy ale to jest raczej jakiś bug, bo Dev już wcześniej mówił, że jak osoba będzie ranna to będzie miała obraz z perspektywy trzeciej osoby oczywiście na sobie samym.

Ostatnio edytowany przez [DUNNO]^Terel : 06-05-2013 o 06:38
[DUNNO]^Terel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-05-2013, 11:31   #24
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Dziko to wygląda. Mówiłem, skrzyżowanie coda z battlefieldem
Brak limitów klasowych to ciężkie do oceny, wyklaruje się pewnie po jakimś czasie że każdy będzie gral z tym samym
Licznik zawodników - jak idziemy w stronę arcade to przydatne, nie trzeba będzie co chwile tabować i liczyc punktów
Shotgun będzie tak jak w codzie - używasz = jesteś fujara Ale pewnie będzie jakiś limit bo serwery shotgunowe to by było zło


btw
Mam tak co chwile. YT ścierwi niemiłosiernie, tylko u mnie czy globalnie?
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-05-2013, 11:50   #25
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie

Cytat:
Napisał RudY+- Zobacz Wiadomość
btw
obrazek Mam tak co chwile. YT ścierwi niemiłosiernie, tylko u mnie czy globalnie?
Też mi się tak dzieje od jakiegoś czasu (2tyg?), też nie wiem co z tym zrobić.
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio
-misiu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-05-2013, 12:15   #26
rmcdzk
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2004
Wiadomości: 492
Domyślnie

Cytat:
Napisał [DUNNO]^Terel Zobacz Wiadomość

- (Chyba) jest brak limitów klasowych takich jak było w AA2 i AA3. Koleś mógł bez problemu wybrać każdą broń.


- I shotgun będzie OP na CQ. Więc jak nie będzie limitów klasowych to już to widzę na innych mapach 12 vs 12 full shotgun mode

- Koleś kiedy był ranny mógł "skakać" między kamerkami innych graczy ale to jest raczej jakiś bug, bo Dev już wcześniej mówił, że jak osoba będzie ranna to będzie miała obraz z perspektywy trzeciej osoby oczywiście na sobie samym.
1. Można wziąć sobie m249 z optycznym 666x , cool @1:35
1.5. Patrzenie przez zooma, w szczególności przez aimpoint'a w ogóle nie ogranicza lub nie przeszkadza w polu widzenia... śmiem twierdzić, że dość skutecznie uskuteczni kamperiade i cały gameplay sprowadzi się do...

2. Szotgan to zło w prawie każdym multi.

3. Bardzo inteligentne posunięcie devów, puszczasz jednego i masz ghost'a na pół mapy... pysznie


@rdy,misiu

A u mnie jest ok.
rmcdzk jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-05-2013, 12:20   #27
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie

Odnośnie gameplay'u. Dalej walenie do pikseli tylko z blurem i w innej rozdzielczości

Jak wyglądał w AA3 stosunek OA do CQB, tak przy okazji zapytam.
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio

Ostatnio edytowany przez -misiu : 06-05-2013 o 12:23
-misiu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-06-2013, 15:15   #28
^Utyl
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 23 Jan 2011
Wiadomości: 123
Domyślnie

Jak dla mnie wszystko OK. Przecież to Closed Beta, porównując to do Open Beta AA3 - spora różnica.
__________________
Vespa Crabro
^Utyl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-08-2013, 08:07   #29
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

Cytat:
Napisał RudY+- Zobacz Wiadomość
Właśnie nie ma tej niszy teraz. Jest albo pełne arcade typu cod,bf,moh i gry free2pay albo pełna symulka arma, OF, swat itp

I zamiast wbijać się w coś pomiędzy czym było stare AA to idą w mix battlefielda i coda*

*przynajmniej takie wrażenie robią trailery i gameplaye
dokladnie zgadzam sie w 100 % - statystycznie to gracze pokolenia aa2 juz nie powinni w ogole grac
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-09-2013, 08:08   #30
freeman94
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 11 Jun 2009
Wiadomości: 11
Domyślnie

no i gdzie ta beta ja się pytam?
freeman94 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-14-2013, 19:32   #31
[DUNNO]^Terel
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2009
Wiadomości: 252
Domyślnie

Dodali Veteran Mode(HC - Hardcore Mode) do Bety. Na razie jest WiP i nie wiadomo co dokładnie wyłącza(NDA crap). Ale fajnie by było gdyby działał tak jak w CoD. Czyli wyłączony HUD i "łatwiej" zginąć.

Podobno poprawili Netcode(gorzej się już go nie dało zrobić po AA3). I przerzucili "robotę" z servera na komputer gracza. Co powoduje, że gra jest bardziej płynna i bardziej postać reaguje na działania gracza. Bynajmniej tak twierdzą ci co grają w Bete.
--------------------------------------------------------------------------------
- - Automatycznie połączona wiadomość - -
- - zamiast pisać jeden post pod drugim używaj przycisku EDYTUJ --
--------------------------------------------------------------------------------
Dzisiaj poleciały nowe klucze między innymi dla Europy. Więc sprawdzić maila, za akceptować NDA i czekać na klucz.

Ostatnio edytowany przez [DUNNO]^Terel : 06-14-2013 o 19:32 Powód: Autołączenie postów
[DUNNO]^Terel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-16-2013, 17:32   #32
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

Cytat:
Napisał [DUNNO]^Terel Zobacz Wiadomość
Bynajmniej
Przynajmniej.
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 18:14.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl