Wróć   America's Army PL > America's Army: Proving Grounds > Ogólne AA: PG

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 09-12-2013, 16:22   #51
.eXao.
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 19 Jan 2009
Miasto: Kielce
Wiadomości: 53
Wyślij wiadomość przez AIM do .eXao.
Domyślnie

Witam, długi mnie nie było.

O AAPG mogę powiedzieć tylko tyle.. to nie takie AA jakie być powinno. Jak wiele osób powtarza, gra ta przypomina COD'a. Stała się zdecydowanie szybsza, nie ma wychylania się, są tylko 4 bronie podstawowe, pistolet, jakieś granaty, 2 celowniki. Żadna broń mi nie pasuje, celowniki też. Ogólnie czuję się dziwnie, jakoś nie potrafię się w tym odnaleźć. Punkty honoru, czy co tam jest, też nie ma kompletnie żadnego znaczenia. Nie ma treningów, ani nic takiego, nawet menu nie ma, na co była zwracana uwaga w AA3. Najwidoczniej żadnej z osób odpowiedzialnych za AA nikogo nie interesuje krytyka i opinie o ich dziele. Oni dalej na siłę forsują swój punkt widzenia, gdyż ich punk widzenia, jest tylko tym, który jest odpowiedni i każdy musi się z nim utożsamiać.

Map jest parę. Most, szpital [2 wersje], jakieś coś na wzór Mount McKenna i chyba tyle. Nowością jest tryb typowo COD'owy, czyli zdobywanie flagi.

Ogólnie w AAPG nie ma wrogów, po jednej i po drugiej stronie są Amerykanie, które sobie ćwiczą i bawią się w wojnę.

Denerwuje mnie to, że trzeba przynajmniej 2-3 razy kogoś wyeliminować, żeby go usunąć z gry na stałe, lub raz i go zabezpieczyć.

Nie przewiduję sukcesu tej grze. AA 1/2 było wyjątkowe. Każda kolejna odsłona jest inna, gorsza, bardziej uproszczona.

Ostatnio edytowany przez .eXao. : 09-12-2013 o 16:24
.eXao. jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 09-12-2013, 16:28   #52
Datsu90
Staff Sergeant
 
Zarejestrowany: 19 Jul 2013
Miasto: Mielec
Wiadomości: 44
Domyślnie

To jest dopiero Open Beta chlopcy z US Army jeszcze pracuja nad gra treningi i wychylanie sie napewno bedzie
__________________
Czarna Owca America's Army Proving Grounds
Datsu90 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 17:24   #53
^Utyl
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 23 Jan 2011
Wiadomości: 123
Domyślnie

Cytat:
Napisał Datsu90 Zobacz Wiadomość
To jest dopiero Open Beta chlopcy z US Army jeszcze pracuja nad gra treningi i wychylanie sie napewno bedzie
Tak jak pisze kolega.
To wersja beta, nawet po premierze bedą wychodziły patche z nowymi rozwiązaniami. Na pewno efekt końcowy będzie inny, zresztą AA 2.5 czy 2.8 też od razu takie nie były. Wiadomo grafika (pastelowa) raczej już za wiele się nie zmieni, tak samo jak modele postaci. Wychyłka czy drzwi raczej będą jak i wiele innych rzeczy z poprzednich wersji.
A tryb Hardcore daje mały przedsmak, że gra ma potencjał.
__________________
Vespa Crabro
^Utyl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 17:47   #54
[BuLdOg]
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2003
Wiadomości: 17
Wyślij wiadomość przez MSN do [BuLdOg] Wyślij wiadomość przez Yahoo do [BuLdOg]
Domyślnie

Wychyłka jest już w drodze. Tak to wygląda na tym etapie prac: http://i.imgur.com/tE2plePl.jpg
[BuLdOg] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 18:02   #55
^Utyl
Warrant Officer 1
 
Zarejestrowany: 23 Jan 2011
Wiadomości: 123
Domyślnie

Cytat:
Napisał [BuLdOg] Zobacz Wiadomość
Wychyłka jest już w drodze. Tak to wygląda na tym etapie prac: http://i.imgur.com/tE2plePl.jpg
Mało giętkie te Yankesy
__________________
Vespa Crabro
^Utyl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 18:47   #56
H1ghlander
Specialist
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2013
Wiadomości: 31
Domyślnie

To jest beta.

A wychylanie będzie wkrótce.
__________________
Shooters Mania|America's Army: Proving Grounds: H1ghlander | steam - h1ghl33t. |
H1ghlander jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 18:53   #57
.eXao.
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 19 Jan 2009
Miasto: Kielce
Wiadomości: 53
Wyślij wiadomość przez AIM do .eXao.
Domyślnie

Do AA 3 też miało być to i owo, a skończyło się na tym, że wyszło kilka patch'y, które tylko zwiększyły liczbę problemów i następnie zaczęły się prace nad nowym AA. Pamiętacie jeszcze to napięcie.. kiedy w końcu będzie kolejny tier odblokowany w specjalizacji? Ja najbardziej oczekiwałem SDM. Na tym się skończyło, dlatego teraz podchodzę raczej z kijem do nowego AA niźli z chęciami pogłaskania. Nie wiadomo co tam się chowa.
.eXao. jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 19:00   #58
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

No dobra ale 3.0 było grą przegraną już w momencie premiery i nic dziwnego że porzucili produkt bo w gównie się nie rzeźbi.
A z 4 to inna sytuacja, parę szlifów tu i tu, dużo więcej contentu i będzie dobra gra za darmo
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 19:26   #59
H1ghlander
Specialist
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2013
Wiadomości: 31
Domyślnie

AA4 jest na znanym enginie UE3, nie mozna tego bardzo skopac.
__________________
Shooters Mania|America's Army: Proving Grounds: H1ghlander | steam - h1ghl33t. |
H1ghlander jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 19:35   #60
srk76
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Miasto: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 538
Domyślnie

45 sekund bitwy na szpitalu...i tak kilka razy... jakoś mnie to nie jara. Za jakiś tydzień może ogarnę ustawienia to ocenię lepiej
__________________
srk76 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 19:43   #61
SeyBee
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 11 Dec 2009
Miasto: Poznań
Wiadomości: 312
Domyślnie

Zapominacie o jednym - AA3 w momencie startu miała tylko swojego Deploya i nie była w jakikolwiek sposób wspierana przez Steama. Później sytuacja uległa zmianie jednak było to zdecydowanie za późno.
__________________
SeyBee jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-12-2013, 19:59   #62
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Znowu padła autorka, tym razem ostro bo nawet oficialna strona nie działa

edit: już działa, ale była z godzina przerwy
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-13-2013, 08:16   #63
Louis
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Gliwice
Wiadomości: 2023
Wyślij wiadomość przez AIM do Louis wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Cytat:
Napisał [BuLdOg] Zobacz Wiadomość
Wychyłka jest już w drodze. Tak to wygląda na tym etapie prac: http://i.imgur.com/tE2plePl.jpg
Skąd to masz?
__________________

Louis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-13-2013, 08:26   #64
[BuLdOg]
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2003
Wiadomości: 17
Wyślij wiadomość przez MSN do [BuLdOg] Wyślij wiadomość przez Yahoo do [BuLdOg]
Domyślnie

Cytat:
Napisał Louis Zobacz Wiadomość
Skąd to masz?
Włamałem Ci się na kompa jak spałeś i porobiłem troche screenów z bety. Nowe mapy, bonie i takie tam

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?f=45&t=9413
[BuLdOg] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-13-2013, 08:29   #65
Louis
General
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Gliwice
Wiadomości: 2023
Wyślij wiadomość przez AIM do Louis wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Cytat:
Napisał [BuLdOg] Zobacz Wiadomość
Włamałem Ci się na kompa jak spałeś i porobiłem troche screenów z bety. Nowe mapy, bonie i takie tam

http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?f=45&t=9413
To chyba trzeba się będzie ponownie wybrać pod Blue City i to delikatnie omówić
__________________

Louis jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-13-2013, 08:36   #66
[BuLdOg]
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2003
Wiadomości: 17
Wyślij wiadomość przez MSN do [BuLdOg] Wyślij wiadomość przez Yahoo do [BuLdOg]
Domyślnie

Cytat:
Napisał Louis Zobacz Wiadomość
To chyba trzeba się będzie ponownie wybrać pod Blue City i to delikatnie omówić
Tym razem pójdziemy do wietnamskiej budy przy dworcu
[BuLdOg] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-13-2013, 12:49   #67
H1ghlander
Specialist
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2013
Wiadomości: 31
Domyślnie

Cytat:
Napisał RudY+- Zobacz Wiadomość
No bez żartów. W 2.x jeden burst celny w klatę i cie nie ma. Tutaj znacznie więcej, imho 5-6 kulek tak na oko, ale broń niesie zawsze w górę także każdemu siadają headshoty

Na 100% życia nie da się zginąć od strzału w stopę bo to zabiera może 15-20%. Szybkie kille to się zdarzają jak ktoś jest podniesiony i ma 25% życia

Popatrz co jest np w COD które jest totalną zręcznościówką. Na HC nie ma kompletnie nic na ekranie, każdy zaczyna z 30% życia gdzie 1 strzał z przeciętnej broni zabiera 25-30%.

Mówiąc że HC jest bieda miałem na myśli że praktycznie się nie różni od normala. A to powinny być 2 różne gry. No chyba że trafiałem na jakieś serwery dziwnie ustawione
Nie widziałem poprzednio tego posta. Mi zabija się szybko. Ale nigdy az takim fanem AA nie byłem. Jak to odkryłem to było już mocno stare. Wiec nie mam dobrego porównania.

Generalnie jestem fanem arcadowek. W CoD dużo gralem tez... HC w CoD to kompletna glupota akurat. Dla mnie już nawet normal tam jest bardziej realistyczny. Bo w realu wcale nie strzela się tak latwo... A na HC w COD wybije pol teamu przez kilka scian. Nie chciałbym by tu było podobnie.

Nie wiem gralem na jakims serwie HC w AA4 i dla mnie to była trochę inna gra jednak.

PS. ten screnshot z wychylka to jakas bzdura? normalny screen.
__________________
Shooters Mania|America's Army: Proving Grounds: H1ghlander | steam - h1ghl33t. |
H1ghlander jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-13-2013, 15:04   #68
srk76
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Miasto: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 538
Domyślnie

Dziś pograłem trochę dłużej w 12x12 - dużo lepsze. Niestety dopóki nie zmienię komputera (a nie zapowiada się) gry nie odpalam. Nie ma sensu grać na rozdziałce 800x600 i ustawieniach na kalkulator.
__________________
srk76 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-15-2013, 17:36   #69
H1ghlander
Specialist
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2013
Wiadomości: 31
Domyślnie

a dla mnie wlasnie 6vs6 lepsze ;]
__________________
Shooters Mania|America's Army: Proving Grounds: H1ghlander | steam - h1ghl33t. |
H1ghlander jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-16-2013, 20:24   #70
polsilver
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Mar 2007
Miasto: 100lyca
Wiadomości: 222
Wyślij wiadomość przez AIM do polsilver Wyślij wiadomość przez MSN do polsilver
Domyślnie

Cześć. Ogarnia ktoś komendy do zmiany rozdzielczości na 1366X768?
__________________
... bo sygnaturka była za duża ...
Regulamin forum
polsilver jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-16-2013, 20:27   #71
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

setres 1366x768

Ostatnio edytowany przez tidididi : 09-16-2013 o 20:34
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-16-2013, 20:44   #72
polsilver
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Mar 2007
Miasto: 100lyca
Wiadomości: 222
Wyślij wiadomość przez AIM do polsilver Wyślij wiadomość przez MSN do polsilver
Domyślnie

dzięki
__________________
... bo sygnaturka była za duża ...
Regulamin forum
polsilver jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 17:50   #73
juhihi
Private First Class
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2013
Wiadomości: 12
Domyślnie

Siema
Może mi ktoś powiedzieć o co chodzi
Pobrałem wczoraj ze steama grę i przy zainstalowaniu są już 2 błędy jeden coś o Internet Explorer 9 czy cos
Drugi zaś o system coś wspominają o Vista?
juhihi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 17:56   #74
H1ghlander
Specialist
 
Zarejestrowany: 02 Sep 2013
Wiadomości: 31
Domyślnie

Wiem, ze to absurd ale potrzebujesz do gry IE9 i windows media playera...
Niektorym udalo zarejestrowac sie przez stronke, olwewajac IE9.
__________________
Shooters Mania|America's Army: Proving Grounds: H1ghlander | steam - h1ghl33t. |
H1ghlander jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 18:08   #75
juhihi
Private First Class
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2013
Wiadomości: 12
Domyślnie

Rozumiem że IE 9 i WMP też 9 ?
Bo ja nawet zainstalowac nie moge tej gry ..
juhihi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 18:10   #76
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Tak, ściągnij to są darmowe programy a problemu mieć nie będziesz
Da się to jakoś omijać, ale sam nie wiem jak
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 18:10   #77
BrYK
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 25 Jan 2004
Miasto: Łobez
Wiadomości: 7011
Wyślij wiadomość przez AIM do BrYK Wyślij wiadomość przez Yahoo do BrYK
Domyślnie

Cytat:
Napisał juhihi Zobacz Wiadomość
Siema
Może mi ktoś powiedzieć o co chodzi
Pobrałem wczoraj ze steama grę i przy zainstalowaniu są już 2 błędy jeden coś o Internet Explorer 9 czy cos
Drugi zaś o system coś wspominają o Vista?
1. Jakie błędy.
2. Jakie błędy.
3. To nie gimnazjum.
__________________
BrYK jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 18:30   #78
juhihi
Private First Class
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2013
Wiadomości: 12
Domyślnie

Nie ogarniam
Mam XP pobrałem WMP 9 spoko ale IE 9 nie mogę ..
Po za tym nawet po zainstalowaniu WMP ten błąd wyskakuje
Dam screeny
http://imageshack.us/photo/my-images/46/cmyx.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/5/9odb.jpg/
juhihi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 18:35   #79
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

spójrz w wymagania jaki windows jest potrzebny
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-19-2013, 18:41   #80
[Hornets]LELEK
Lieutenant Colonel
 
Zarejestrowany: 27 Aug 2005
Wiadomości: 245
Domyślnie

http://www.youtube.com/watch?v=Qq2unY7ptcI

Jak by komuś brakowało wychylania
__________________
[Hornets]LELEK jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-27-2013, 10:19   #81
jacek37-pl
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2005
Miasto: Sulęcin
Wiadomości: 125
Domyślnie

Idzie ku lepszemu?
__________________
jacek37-pl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-09-2013, 09:57   #82
juhihi
Private First Class
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2013
Wiadomości: 12
Domyślnie

TACKER TRACKER ! :d
Nie jest źle 2.8.5 to z tego nie będzie ale zawsze coś . Przynajmniej coś się dzieje.Parę poprawek i okulary na gały bo w moim przypadku jak i pewnie niektórych zobaczyć z M4A1 gościa z daleka wśród desek,samochodów itp to nie raz nie lada wyzwanie

aaaa i denerwuję często wywalający mnie kick PB ..
Macie tak ?

Ostatnio edytowany przez juhihi : 10-09-2013 o 10:20
juhihi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-09-2013, 16:37   #83
={GF}=kurkowa
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 22 Feb 2004
Wiadomości: 116
Domyślnie

Musisz ręcznie zaktualizować PunkBuster albo masz firewalla który blokuje PB
={GF}=kurkowa jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-09-2013, 17:50   #84
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Niee to jest jakiś powszechny błąd bo raz na 3-4 wejścia też dostaję nagle kicka bez żadnego ostrzeżenia. A firewalla żadnego nie mam, prócz routerowego
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-10-2013, 14:05   #85
juhihi
Private First Class
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2013
Wiadomości: 12
Domyślnie

U mnie też brak firewalla czyli nie pozostaje nic jak czekać aż się to naprawi
i próbować się nie denerwować
ale co jak co jakieś mapy z mniejszą ilością detali przydały by się i te bronie .. plz ale nie 4 do wybory
juhihi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2013, 20:50   #86
mini
General
 
Zarejestrowany: 10 Jan 2003
Miasto: Biała Podlaska
Wiadomości: 749
Wyślij wiadomość przez ICQ do mini Wyślij wiadomość przez AIM do mini
Domyślnie

Cytat:
Napisał [Hornets]LELEK Zobacz Wiadomość
http://www.youtube.com/watch?v=Qq2unY7ptcI

Jak by komuś brakowało wychylania
ta gra od wersji 3.0 chyba jest wieczną betą ;/

ps. Gra ktoś z old pro w tą grę?
__________________
... bo sygnaturka była za słona ...
Regulamin forum
Linki referancyjne nie są mile widziane na forum - tym bardziej gdy nie są opisane.
mini jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-26-2013, 22:17   #87
Micchaleq
Major
 
Zarejestrowany: 02 Jan 2006
Wiadomości: 187
Wyślij wiadomość przez AIM do Micchaleq
Domyślnie

Witam serdecznie wszystkich po tak długiej przerwie. Co do gry to mam bardzo mieszane uczucia, pierwsze co rzuciło mi się nauszy to odgłosy strzałów = AA3 dla mnie to troche drażniące, ale po 2h idzie przywyknąć.

Totalnego rusha jak napisali koledzy nie ma, ale faktycznie rozgrywka idzie szybciej niżeli na poczciwej 2. Kolejnym moim zdaniem podstawowym błędem jest rzucanie granatów, po wyjęciu od razu trzeba rzucać. Nie można ani schować ani zdecydować się na rzut ( szkoda ).

O samym celowaniu/poraszaniu się nie ma co mówić bo do tego idzie przywyknąć w końcu chodzi o mile spędzony czas .

Na koniec mogę powiedzieć, że strasznie brakuje mi starych poczciwych map jak np kenna, WC, urban czy nawet CSAR.

Moje ogólne wrażenie jest takie, żę nie bije na kolana i nie ma co ze szczęścia płakać, ale może przy odrobinie szczęścia po 6 latach wróci pare znanych twarzy którzy poczynią coś zarówno w ligach jak i na TS-ach

Pozdrawiam
Micchaleq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-27-2013, 08:19   #88
kwiatek8914
Captain
 
Zarejestrowany: 13 Jun 2007
Miasto: Łaskarzew
Wiadomości: 223
Wyślij wiadomość przez AIM do kwiatek8914
Domyślnie

Cytat:
Napisał Micchaleq Zobacz Wiadomość
Kolejnym moim zdaniem podstawowym błędem jest rzucanie granatów, po wyjęciu od razu trzeba rzucać. Nie można ani schować ani zdecydować się na rzut ( szkoda ).
można za to schować odbezpieczony granat :p kiedy pokazuje Ci się kółeczko (czas do wysadzenia) możesz kliknąć lewy na myszy i chowa się granat :p popieprzone
__________________
kwiatek8914 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-30-2013, 21:03   #89
Micchaleq
Major
 
Zarejestrowany: 02 Jan 2006
Wiadomości: 187
Wyślij wiadomość przez AIM do Micchaleq
Domyślnie

Witam ponownie,

Prosze ponarzekałem na granaty i już w czwartek ( jutro ) będzie to zmienione do starej wersji

Powiem że jest potencjał, aż jestem ciekaw co będzie w kolejnym pathu. Zakładam że jeżeli jakieś konkretne i ciekawe rzeczy to rekomenduje ludziom
Micchaleq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2013, 20:20   #90
strabo
Sergeant
 
Zarejestrowany: 20 Sep 2007
Wiadomości: 2
Domyślnie

Cytat:
Napisał Micchaleq Zobacz Wiadomość
Witam ponownie,

Prosze ponarzekałem na granaty i już w czwartek ( jutro ) będzie to zmienione do starej wersji

Powiem że jest potencjał, aż jestem ciekaw co będzie w kolejnym pathu. Zakładam że jeżeli jakieś konkretne i ciekawe rzeczy to rekomenduje ludziom
No Micchaleq trza myśleć pozytywnie

generalnie jak zobaczyłem cie na forum to normalnie mnie zatkało
--

Ostatnio edytowany przez strabo : 11-03-2013 o 20:25
strabo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-04-2013, 10:52   #91
Micchaleq
Major
 
Zarejestrowany: 02 Jan 2006
Wiadomości: 187
Wyślij wiadomość przez AIM do Micchaleq
Domyślnie

Cytat:
Napisał strabo Zobacz Wiadomość
No Micchaleq trza myśleć pozytywnie

generalnie jak zobaczyłem cie na forum to normalnie mnie zatkało
--


No kupe lat Grało sie w AVA a teraz planuje powrót tylko paru starych graczy muszę zwerbować jak sting i wiśnia
Micchaleq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-19-2014, 08:50   #92
={GF}=kurkowa
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 22 Feb 2004
Wiadomości: 116
Domyślnie

Dodają "nowy" tryb: http://forum.americasarmy.com/viewto...p?f=15&t=11249

i raportowanie swojej pozycji:

http://forum.americasarmy.com/viewto...p?f=15&t=11214
={GF}=kurkowa jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-28-2014, 15:57   #93
jacek37-pl
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2005
Miasto: Sulęcin
Wiadomości: 125
Domyślnie

A, kiedy ta gra, wyjdzie ze strefy BETA?
__________________
jacek37-pl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 01-28-2014, 16:43   #94
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

podobno w tym samymy dniu co premiera half life 3
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 02-14-2014, 06:42   #95
={GF}=kurkowa
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 22 Feb 2004
Wiadomości: 116
Domyślnie

http://news.americasarmy.com/rfi-2-feature-update-c4/
={GF}=kurkowa jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-19-2014, 13:27   #96
Marcus Cletus
 
Zarejestrowany: 17 May 2014
Wiadomości: 3
Domyślnie

Witam!

Jestem nie tylko nowy na tym forum, ale również w grze America's Army: Proving Grounds. Nie grałem we wcześniejsze odsłony, a i ogólne doświadczenie w tego typu grach mam raczej mierne. Niemniej pierwsze koty za płoty miałem za czasów Duke Nukem 3D, kiedy to grało się na dwa kompy spięte kablem od drukarki . Jeśli chodzi o sieciowe shootery to grałem dawniej w Battlefielda 2 a potem w Ghost Recon (obecnie Ghost Recon Phantoms). Ten ostatni, po kolejnych update'ach, stał się dla mnie całkowicie niegrywalny z powodu lagów. Możliwe, że to częściowo wina radiowego łącza jakie mam, a może poprostu kiepskiej optymalizacji samej gry.

I tu pierwszy plus jaki dostrzegam w AA: PG. Mianowicie mimo powyższego nie mam problemów z lagami. Ping na europejskich serwerach oscyluje w granicach 35-75, co pozwala na (w miarę) płynną grę. Fakt, nie jest to bajka, ale nie tnie mi gry w momencie wybuchu strzelaniny, jak to miałem w przypadku wspomnianego wcześniej GR.

Drugi plus to możliwość wyboru broni na samym początku, brak zbytecznych i prowadzących do mikropłatności upgrade'ów broni, wyposażenia i tym podobnych bzdetów. Na plus zalicza się też to, że wojacy są stosunkowo realistycznie ukazani, nie ma jakiś kosmicznych, czy innych futurystycznych technologii.

Co do grafiki to się nie wypowiem, bo gram na niskich detalach, laptop i wspomniane łącze nie pozwalają mi na wyższe ustawienia.

Pierwszy minus jaki dostrzegam w grze to mapy. Są małe (nawet dla rozgrywki 12v12) i raczej nieciekawe. Przypominają makiety treningowe. To już w BF 2 były większe, a w Ghost Recon ciekawsze i bardziej zróżnicowane. Szkoda też, że wojacy nie różnią się od siebie tak jak w BF 2. I znowu nasuwa się skojarzenie, że to wszystko wygląda jak trening dwóch drużyn jednej kompanii.

Drugi minus to brak opcji korzystania z osłon. Możliwości jakie to daje, doskonale pokazuje przykład Ghost Recon. Przyklejenie się do narożnika ściany, załomu, czy innej przeszkody są w takich przypadkach nie do przecenienia. Tego bardzo mi brakuje w AA: PG.

Trzeci minus. Stabilność broni podczas strzelania. Nie dostrzegłem zbytnich różnic; czy się stoi, klęczy, czy leży. Szczególnie w pozycji leżącej, korzystając z RKM-u powinienem mieć bonus do stabilizacji i celności, a i tak lufa leci do góry jakbym strzelał z ręki.

To tyle jak na pierwszy rzut oka. Mam nadzieję, że nie sknocą optymalizacji i dodadzą możliwość korzystania z osłon. Dobrze by było, gdyby nieco powiększyli mapy.

Ostatnio edytowany przez Marcus Cletus : 05-19-2014 o 13:29
Marcus Cletus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-19-2014, 16:07   #97
Shibby
General
 
Zarejestrowany: 27 Jan 2004
Miasto: Przasnysz
Wiadomości: 1605
Domyślnie

Cytat:
Napisał Marcus Cletus Zobacz Wiadomość
Drugi minus to brak opcji korzystania z osłon. Możliwości jakie to daje, doskonale pokazuje przykład Ghost Recon. Przyklejenie się do narożnika ściany, załomu, czy innej przeszkody są w takich przypadkach nie do przecenienia. Tego bardzo mi brakuje w AA: PG.
Można przecież wychylać się zza ściany albo "przyklejać" do osłon w postaci jakichś kartonów, murków, okien, itp.

Wychylanie zza ścian to chyba domyślnie klawisze Q i E, a przyklejanie do osłon to Z.
__________________
... bo sygnaturka była za duża ...
Regulamin forum
Shibby jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-19-2014, 18:54   #98
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Mapy mają być małe i przeznaczone dla małej ilości graczy. To nie jest battlefield. Ja wolę bardziej taktyczne walki 6v6 niż rzeźnię 12v12 albo więcej.

Nie wiem jak z recoilem teraz bo dawno nie gralem, ale w porównaniu do 2.xx to był dużo mniejszy
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-19-2014, 21:19   #99
Marcus Cletus
 
Zarejestrowany: 17 May 2014
Wiadomości: 3
Domyślnie

Cytat:
Napisał Shibby Zobacz Wiadomość
Można przecież wychylać się zza ściany albo "przyklejać" do osłon w postaci jakichś kartonów, murków, okien, itp.

Wychylanie zza ścian to chyba domyślnie klawisze Q i E, a przyklejanie do osłon to Z.
Może to kwestia zręczności, a właściwie jego braku, ale klawisze Q i E w sytuacjach "bojowych" są dość niewygodne w użyciu. Chodzi mi o to, że w porównaniu do Ghost Recon rozwiązanie zastosowane w AA: PG jest gorsze. Tam wystarczyło wcisnąć SPACJĘ i dowolnie sterować - góra, dół, w lewo, w prawo, przycelowanie lub nie - nie obawiając się, że wylezie się zza osłony. Tu niestety tak nie jest.

Zastosowanie klawisza Z też wydaje mi się problematyczne i chyba (choć mogę się mylić) ogranicza się do symulacji oparcia broni o przeszkodę. Każda zmiana pozycji niweluje ten efekt i trzeba ponownie użyć Z.

Cytat:
Napisał RudY+- Zobacz Wiadomość
Mapy mają być małe i przeznaczone dla małej ilości graczy. To nie jest battlefield. Ja wolę bardziej taktyczne walki 6v6 niż rzeźnię 12v12 albo więcej.

Nie wiem jak z recoilem teraz bo dawno nie gralem, ale w porównaniu do 2.xx to był dużo mniejszy
OK, rozumiem, co do pojedynków 6v6, to małe mapy mogą być. Nie przeczę. Jednak do walki 12v12 powinny być ciut większe. No, ale to tylko moje zdanie i subiektywne odczucie.

Hm, nie wiem, co to "recoil", więc nie mogę się do tego odnieść...

Dodam jeszcze, że największą bolączką tego typu gier (szczególnie sieciowych strzelanek) jest chaos, brak współpracy, zero planu działania etc. No, ale to już dygresja, a nie przytyk do tej, konkretnej gry.
Marcus Cletus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 05-20-2014, 16:45   #100
Shibby
General
 
Zarejestrowany: 27 Jan 2004
Miasto: Przasnysz
Wiadomości: 1605
Domyślnie

Nie wiem jak to jest w Ghost Reconie, bo nigdy w to nie grałem, ale i tak AAPG bardziej stawia na casualowe granie, niż poprzednie wersje, a przecież realizm był zawsze domeną tej gry. Jest jednak chyba jakaś granica i nie sensu sprowadzania wszystkiego do jednego przycisku i niewymagania niczego od gracza oprócz bezsensownego klikania, czy wciskania guzików, bo reszta się sama zrobi. Aż mnie ciarki przechodzą, jak pomyślę, że w niektórych strzelankach wystarczy iść przed siebie, wciskać lewy przycisk myszy i to już 90% sukcesu.

Co do chaosu, no to cóż. Jak się chce trochę współpracy na serwerze, to się dołącza do klanu i gra w ligach. Publiczne serwery zawsze będą pełne chaosu bez względu na to, jaka to gra.
__________________
... bo sygnaturka była za duża ...
Regulamin forum
Shibby jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 07:52.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl