Wróć   America's Army PL > America's Army 3 > Ogólne AA3 > Recenzje AA3

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 08-31-2009, 21:08   #1
Krecik1218
Chief Warrant Officer
 
Zarejestrowany: 28 Aug 2007
Wiadomości: 128
Wyślij wiadomość przez AIM do Krecik1218
Domyślnie Recenzja AA3 - Krecik1218

Zaznaczam iż w recenzji opisuje własne wrażenia z gry i niekoniecznie mogą one być zgodne z waszymi obserwacjami.

America's Army 3 to darmowy taktyczny FPS . Akcja dzieję się w fikcyjnej krainie nazwanej Odporozhia gdzie armia USA musi stawić czoła tutejszej armii.
Aby przystąpić do gry należy założyć konto oraz za pośrednictwem steama lub deploy client'a ściągnąć clienta gry, następnie patche. Po uruchomieniu gry i zalogowaniu się do stworzonego konta czeka nas stworzenie własnego żołnierza co ogranicza się do wyboru nicka i twarzy spośród kilku dostępnych.
Następnie przechodzimy do wyszukiwarki serwerów aby znaleźć interesująćy nas serwer. Niestety przeglądarka działa wolno, a na dodatek brak w niej szybkiego odświeżania. Na serwerach niema lagów dopóki nie zbierzę się większa ilość graczy (ok. 16 lub więcej) wtedy już jest niemiło, a w innych grach przy dużo większych liczbach mamy stabilne pingi.
Najpierw jednak trzeba zaliczyć treningi sprawnościowe, strzeleckie oraz trening medyka i kilka innych. Niestety często po zdaniu treningów nie jest on zaliczany i trzeba go powtórzyć. Poza tym mamy dodatkowe treningi dla każdej profesji odblokowujące dodatkowe modyfikacje do broni. Niestety w grze brakuje pistoletów. Żołnierz bez pistoletu? Niestety gdy skończy nam się amunicja już nie wyjmiemy pistoletu, tylko będziemy zmuszeni uciekać lub uderzyć przeciwnika z kolby, lecz zanim to zrobimy możemy już zginąć.
W grze mamy 5 map. Szybką i dynamiczną mapę Impact. Miejską mapę Alley, dużą i otwartą mapę Ranch oraz klasyczne nieco zmodyfikowane mapy Bridge i Pipeline. Do każdej z nich istnieje kilka trybów (Assault&Defense, VIP, Take and Hold i Activated Objective.)
Po dołączeniu do gry wybieramy jedną spośród dwóch drużyn (Gold i Black) następnie wybieramy klasę (Squad Leader, Team Leader, Rifleman, Support, SDM oraz Grenadier). Sama rozgrywka nie jest jakoś strasznie skomplikowana, sterowanie jest bardzo proste i wygodne. Strzelanie do wrogów to już niestety ogromny problem. O ile samo wystrzelenie pocisków do niego jest proste to zailczenie trafienia nie. Często się zdarza że trafiamy kogoś ewidentnie w głowę jednak on dalej żyję. Naszych poległych wrogów możemy albo zabezpieczyć albo potwierdzić gdy są już martwi.
Po oberwaniu mamy jeszcze szansę na przeżycie. Każdy kto zdał kurs medyka ma specjalną apteczkę dzięki której może przywrócić na nogi jednego wykrwawiającego się kompana. Ci którzy nie zdali testu mogą jedynie tamować krwawienie. Sam sytem leczenia leżących jest ciekawy. Przy leżącym żołnierzu dostajemy informację o jego objawię, a my spośród czterech opcji musimy wybrać odpowiednia, jeśli się pomylimy nic się nie stanie ale stracimy możliwość pomocy innym a nasz kolega dalej pozostanie na ziemi.
W stosunku do poprzedniej części zmieniono skakanie. Teraz niemożemy skakać w dowolnym momencie ale możemy tylko przeskakiwać lub wchodzić na przeszkody. To niestety też jest nie dopracowane bo nasza postać często się zacina w takich sytuacjach.
Bugów w grze jest ogromna ilość, wchodząc na drabiny widzimy przez ścianę, przy rzucaniu granatu często widzimy i granat i magazynek od naszej broni. Broń często niehce się przeładowac lub zasłania cały ekran. Tyle tego jest że lepiej skupić się na reszcie.
Po każdej skończonej rundzie gra podsumowuje nasze działania (ilość zabitych wrogów, współpraca w drużynie itd.). Jednak statystyki również mają ogromny problem. Bardzo często zamiast liczyć wynik z każdej rundy osobno, gra sumuje ciągle wyniki ze wszystkich rund w wyniku czego na koniec mamy niewyobrażalne wyniki a Hawkey wpadają dużymi ilościami . Właśnie. W menu gry mamy szczegółowe statystyki na temat naszego żołnierza oraz osiągnięcia. Baretki oraz żetony za różne wyniki, np. za potwierdzenie 50 wrogów.
Na serwerach dosyć często można spotkać współpracę w drużynie, również dzięki zaimplementowanemu systemowi głosowemu VOIP.

AA3 zostało stworzone na silniku Unreal Engine 3, jednak gra nie wykorzystuje w pełni jego potencjału. Tekstury nie są najwyższej jakości, wszystko jest bardzo niewyraźne a na dodatek gra ma bardzo wysokie wymagania sprzętowe. Dźwięk już prezentuje się o wiele lepiej, bardzo dobrze słychać z której stony strzelał wróg bo po całej mapie rozchodzi się echo. Niestety tylko dźwięki broni i granatów dobrze słychać bo kroki i tym podobne rzeczy już słabiutko. Gra na słuch w najnowszej odsłonie została odepchnięta na dalszy plan.

Podsumowując AA3 to dobra produkcja jednak bardzo niedopracowana. Gra potrzebuję dużo łatek, których narazie nie widać. Wszechobecne lagi i bugi nie pozwalają na komfortowe granie ale mimo to można cieszyć się z tej gry.

PLUSY:
+Zróżnicowane mapy
+Wdrapywanie się zamiast skakania
+Nowy system leczenia
+Raportowanie i zabezpieczanie wrogów
+VOIP
+Statystyki

MINUSY:
-Problemy ze statystykami i treningami
-Gra na słuch
-Grafika
-Wymagania sprzętowe
-Brak pistoletów
-Bugi, bugi i jeszcze raz bugi!

Ostatnio edytowany przez Krecik1218 : 08-31-2009 o 21:11
Krecik1218 jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 08-31-2009, 21:46   #2
evilstr1ke
Sergeant
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Miasto: Mielec
Wiadomości: 45
Wyślij wiadomość przez AIM do evilstr1ke
Domyślnie

co do minusow Grafika nim nie jest oraz gra na sluch
evilstr1ke jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-31-2009, 22:00   #3
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

Cytat:
Napisał evilstr1ke Zobacz Wiadomość
co do minusow Grafika nim nie jest oraz gra na sluch
gry na słuch minusem nazwać nie można, a grafika to sprawa dyskusyjna

recenzja nie jest zła ale ma swoje minusy: kilka błędów(mogłeś przez worda przepuścić), trzeba było poodzielać poszczególne akapity bo troche ciezko sie to czyta, wszystko sie zlewa
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-31-2009, 23:36   #4
Frysiek
General
 
Zarejestrowany: 30 Apr 2004
Wiadomości: 880
Domyślnie

chyba chodzilo mu o to, ze nie da sie grac na sluch i to jest minusem?
__________________

Frysiek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 09-01-2009, 10:58   #5
Krecik1218
Chief Warrant Officer
 
Zarejestrowany: 28 Aug 2007
Wiadomości: 128
Wyślij wiadomość przez AIM do Krecik1218
Domyślnie

No właśnie oto, w AA2 można było spokojnie w ciszy słuchać kroków wroga tu o to trudno. Co do recenzji wiem że jest słaba ale przypomniało mi się o konkursie a był już 31 września więc napisałem ją na szybko.
Krecik1218 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 21:51.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl