Wróć   America's Army PL > America's Army 2.8.x > Taktyki walki

Zamknięty Temat
 
Narzędzia wątku
Stare 10-24-2008, 07:10   #1
marcinaa
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 12 Oct 2008
Miasto: Lipsko
Wiadomości: 54
Wyślij wiadomość przez AIM do marcinaa
Domyślnie Sniping od A do Z

wiem, że wielu z was to wie, wiem, że inni mają to gdzieś, ale postanowiłem zebrać, co wiadomo o snipingu, w jednej masie tekstu

Kim Jest Snajper?
snajper jest tak zwaną klasą skrajności. moim zdaniem nie, bo ma pistolet, i snajperkę.
przez wielu niedoceniany pistolet, zresztą doświadczony w grach (niekoniecznie w AA), pewnie ze zręcznościówek, albo chociaż strategi wyniósł szybkość klikania myszą. berretta ma też celność, nawet przy strzale z biodra i (moim zdaniem) lepszą szybkostrzelność od M16, przy mniejszym odrzucie (z M16 też ZAWSZE mam single, nawet przy ogniu zaporowym), oraz spore obrażenia.
nie mówiąc o karabinie, który zadaje największe obrażenia, ze wszystkich broni, na szturm go nie brać (szybkostrzelność, t bez przyrządów celownik tańcuje po ekranie, a go nie ma, więc lepiej pistolet), ale kiedyś trafiłem z niego z 20 metrów, za stojąco, w sprincie (aby jak broń się pojawiła), bez przyrządów, ale lepiej strzelać z daleka.
podsumowując-snajper jest daleko od walki, jest też obserwatorem (to on zwykle krzyczy "wróg wykryty", ma ciężko (brak dobrej pozycji), czasem bardzo, ale czasami jest najlepszy, dzięki przypadkowi

Czym Walczy Snajper?
snajper ma wspomniany wyżej pistolet, oraz karabin
Z karabinu NIE należy:
-strzelać bez przyrządów
-strzelać na stojąco, lub w kucki
-strzelać (jeden strzał-jedna śmierć)

Karabin:
wyposażony w celownik optyczny jest przydatny, ale uwaga! CELOWNIK NIE ZWIĘKSZA NASZEGO ZASIĘGU WZROKU, czyli widziany przez lunetę wróg, może nas zobaczyć "gołym okiem", karabin ma dwójnóg- używać, gdy się da.

Jak Walczy Snajper:
należy znaleźć dobrą pozycje i strzelić, z pozycji leżącej, z dwójnogiem, i strzelać, dwójnóg niweluje wstrząsy związane z oddychaniem, więc wystarczy tylko wycelować, i strzelać.
kreatywne wykorzystanie otoczenia:
-kiedy strzelamy z okna, i jak się położymy, widzimy ścianę, może parapet, szukamy miejsca, żeby się położyć
-przy wejściu do pomieszczenia, bierzemy pistolet, w kucki, i idziemy z celownikiem
-staramy się być osłonięci przed ogniem, jak i przed wzrokiem

Dlaczego Walczy Snajper?
snajper jest zwiadem, i siłą, jest zawsze sam, nie ciągnie ogonów, ukrywa się, załatwia sprawę po cichu (tu się przydaje toczenie granatów, bez krzyczenia: FRAG OUT!), lub na żywioł (jak ja), jest cierpliwy, ma dwóch wrogów, innych graczy i dym (lub mgłę). pierwszych może zabić, drugich przeczekać, lub walić na oślep (bo mgła nie mija). granat dymny jest też dobry, ale jak nawalimy, rzucamy sobie pod nogi, i ewakuacja, cover me!, oraz satysfakcjonujące patrzenie na miny wrogów, na to, że w miejscu rannego snajpera jest 3 SAWów, miłych wrażeń

GRA NA ŻYWIOŁ:
-przez skrzyżowania, i obstawione drogi lecimy sprintem (trudno trafić)
-szukamy miejscuwy
-strzelamy z miejsca do wszystkich wrogów
-idziemy na cele z pistoletem
GRA CICHA:
-przez niebezpieczne miejsca szukamy osłony, i się czołgamy
-mamy tajne ścieżki, przed rundą wybieramy miejsca
-jeden strzał, jedna śmierć, jedna ewakuacja
-siedzimy cierpliwie

Sniper vs. Sniper
-szukamy wroga, szukamy pozycji, strzelamy
lub
-jak o nas wie, przez obstawione miejsca sprint
-wykorzystać tajne ścieżki
-zgubić wroga, i go gonić
-zajść i zabić


to na razie tyle, puźniej będę edytował, i dodawał resztę
marcinaa jest offline  

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 10-24-2008, 10:28   #2
Jasiu^
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 24 Jul 2005
Wiadomości: 30
Wyślij wiadomość przez AIM do Jasiu^
Domyślnie

książkę napisz tylko bez błędów
Jasiu^ jest offline  
Stare 10-24-2008, 12:00   #3
zium
Captain
 
Zarejestrowany: 26 Aug 2007
Miasto: Bielsko Biała
Wiadomości: 633
Wyślij wiadomość przez AIM do zium
Domyślnie

W AA trudno jest zgubić wroga jak gra on na słuch i rozwiń te swoje 'tajne ścieżki', bo nie za bardzo wiem o co chodzi.
zium jest offline  
Stare 10-24-2008, 13:50   #4
marcinaa
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 12 Oct 2008
Miasto: Lipsko
Wiadomości: 54
Wyślij wiadomość przez AIM do marcinaa
Domyślnie

np. ukryta drabina, alejka, pomieszczenie, tunel. na każdej mapie są takie miejsca
marcinaa jest offline  
Stare 10-24-2008, 13:56   #5
[ANONIM]
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 10 Aug 2004
Miasto: Babin/Lublin
Wiadomości: 2736
Wyślij wiadomość przez AIM do [ANONIM]
Domyślnie

Cytat:
Napisał marcinaa Zobacz Wiadomość
np. ukryta drabina, alejka, pomieszczenie, tunel. na każdej mapie są takie miejsca

Chyba pomyliles gry

PS. Pograj z pol roku, moze wiecej. Z Twojego tekstu wynika, ze slabo znasz ta gre i poki co nie widze sensu abys pisal poradniki.
__________________
[ANONIM] jest offline  
Stare 10-24-2008, 14:00   #6
marcinaa
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 12 Oct 2008
Miasto: Lipsko
Wiadomości: 54
Wyślij wiadomość przez AIM do marcinaa
Domyślnie

chodzi o NIETYPOWE miejsca
jak np. tunel pod wieżą w brige
marcinaa jest offline  
Stare 10-24-2008, 14:05   #7
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

faktycznie bardzo nietypowe miejsce... zastosuj sie do wskazówki ANONIMA
snajper w aa musi być w ciagłym ruchu - inaczej dostanie banie przez pół mapy od byle nooba
snajper w aa musi umieć trafiać będąc czerwony krwawiący i stojąc
pistolet ma lepsza szybkostrzelność niz m16? lol...
RudY+- jest offline  
Stare 10-24-2008, 14:05   #8
[ANONIM]
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 10 Aug 2004
Miasto: Babin/Lublin
Wiadomości: 2736
Wyślij wiadomość przez AIM do [ANONIM]
Domyślnie

Cytat:
Napisał marcinaa Zobacz Wiadomość
chodzi o NIETYPOWE miejsca
jak np. tunel pod wieżą w brige
Tak, naprawde bardzo taktyczne miejsce. Skorzystaja z niego wszyscy, ktorzy chca chronic swoje fragrate'y

Siedzac w tak "nietypowym" miejscu przegrywasz runde. Atak ma za zadanie atakowac i dostac sie do objectiva, a defens ma go chronic, a nie chowa sie po tunelach

BTW. Nie ma zadncyh tuneli pod wiezami na Bridge'u.
__________________
[ANONIM] jest offline  
Stare 10-24-2008, 14:05   #9
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie

Cytat:
Napisał marcinaa Zobacz Wiadomość
chodzi o NIETYPOWE miejsca
jak np. tunel pod wieżą w brige
Nie ma takich miejsc. Pograj trochę, to sam się przekonasz
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio
-misiu jest offline  
Stare 10-24-2008, 14:43   #10
^HiS^
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2005
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 1074
Domyślnie

w grze irytujące jest to że zawsze trzeba składać dwójnóg, a z rozłożonym nie można się przemieszczać... przecież to jest debilne, jak u żołnierza debila który działa wg instrukcji.
^HiS^ jest offline  
Stare 10-24-2008, 16:47   #11
marcinaa
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 12 Oct 2008
Miasto: Lipsko
Wiadomości: 54
Wyślij wiadomość przez AIM do marcinaa
Domyślnie

sorry, chodzi o to, że jak uciekam to używam rzadko używanych miejsc, a najlepiej jest się ewakuować, tak, że dookoła ściany, pod wieżą w bride jest tunel, łączy szczyt, z bocznym pomieszczeniem, w sam raz do ewakuacji, lub zajęcia pozycji
dla ścisłości SZYBKOSTRZELNOŚĆ ZALEŻY OD STRZELCA, DLA MNIE pistolet lepszy

Ostatnio edytowany przez marcinaa : 10-24-2008 o 16:53
marcinaa jest offline  
Stare 10-24-2008, 16:53   #12
[ANONIM]
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 10 Aug 2004
Miasto: Babin/Lublin
Wiadomości: 2736
Wyślij wiadomość przez AIM do [ANONIM]
Domyślnie

Cytat:
Napisał marcinaa Zobacz Wiadomość
sorry, chodzi o to, że jak uciekam to używam rzadko używanych miejsc, a najlepiej jest się ewakuować, tak, że dookoła ściany, pod wieżą w bride jest tunel, łączy szczyt, z bocznym pomieszczeniem, w sam raz do ewakuacji, lub zajęcia pozycji
Fajnie

Dalej jednak radze pograc, wyciagnac wnioski. Pozniej dopiero moze napiszesz dobry poradnik
__________________
[ANONIM] jest offline  
Stare 10-24-2008, 17:03   #13
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

Ja powiem tak:

Znam tą grę cztery lata, grałem w niemal każdą wersję. Raz lepiej, raz gorzej. Jednak w życiu nie czytałem śmieszniejszej rzeczy na jej temat . I ja się dołączam do powyższych próśb, abyś nieco tą grę ogarnął. Masz 13 lat, grasz może miesiąc i wymyślasz poradniki, super ścieżki i Księstwo Monako wie co jeszcze. "Jestem snajperem, M16 też nie pogardzę"

Do tego porównywanie szybkostrzelności M16 i pistoletu. To tak jak porównywać Malucha do Ferrari.

Sorry, musiałem.
__________________
SSKtidididi -> AA4
[Majestic]tidididi -> AA2
tidididi jest offline  
Stare 10-24-2008, 17:30   #14
[ANONIM]
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 10 Aug 2004
Miasto: Babin/Lublin
Wiadomości: 2736
Wyślij wiadomość przez AIM do [ANONIM]
Domyślnie

Mysle, ze wystarczy juz na ten tamat.
__________________
[ANONIM] jest offline  
Zamknięty Temat

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 15:35.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl