Wróć   America's Army PL > America's Army 2.8.x > Ogólne 2.8.x

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 10-22-2002, 11:02   #1
[KsH]Edward.Teach
General
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2002
Wiadomości: 3526
Wyślij wiadomość przez ICQ do [KsH]Edward.Teach
Domyślnie marzenie

z innych moich przemyslen to z tej gry stala sie straszna siekanka.
uwazam iz na poczatku obydwie strony powinny dostac mapke i czas na obmyslenie strategi, zeby dowodca rozdal polecenia.. itd itd.
a tak w praktyce idziemy na zywiol.. i gdzie ta zespolowosc?
7 minut... i w tym jeszcze obgadac strategie postepowania.

do tego uwazam ze gdyby byl saper tez moglby dostac troche czasy na rozstawienie pulapek minowych. ktore oczywiscie bylby widoczne na mapie def.
a sami def umieliby automatycznie przeskakiwac przez minlinki a jesli pulapka bylaby na drzwiach to te drzwi bylby dla nich zamkniete.

tyle w temacie moich marzen i wizji
[KsH]Edward.Teach jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 10-22-2002, 11:19   #2
Inkub
Administrator
General
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2002
Wiadomości: 4203
Domyślnie

Odprawa niedługo będzie. Nie wiadomo jak będzie wyglądała, ale dowódca będzie mógł określić plan. Co do pułapek = na nie bym na razie nie liczył. Miny będą, aczkolwiek ponoć w dość odległej przyszłości.
Inkub
Inkub jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2002, 11:20   #3
Kicarz
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Wiadomości: 1067
Wyślij wiadomość przez MSN do Kicarz
Domyślnie

Ja jestem za "potykaczami"
Kicarz jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2002, 12:10   #4
Dawid
General
 
Zarejestrowany: 17 Oct 2002
Miasto: Poznań
Wiadomości: 976
Domyślnie

Też bardzo brakuje mi odprawy..
__________________

[GROM]
2002...
Dawid jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2002, 12:12   #5
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Najgorzej i tak bedzie mial ten co zginie po 1 czy 2 minutach i potem sie wynudzi
__________________
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2002, 13:44   #6
[Majestic]Indyk
Lieutenant Colonel
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Wiadomości: 297
Wyślij wiadomość przez MSN do [Majestic]Indyk Wyślij wiadomość przez Yahoo do [Majestic]Indyk
Domyślnie

Tez o tym myslalem, brak odprawy niszczy gre....wszyscy biegna od razu zajac pozycje...wystarczylo by 30sec na poczatku rundy i wszyscy byliby rozstawieni..
[Majestic]Indyk jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2002, 14:24   #7
Goostaff
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 21 Oct 2002
Wiadomości: 588
Domyślnie

Odprawa bardzo by sie przydala to fak, z mapka, mozliwoscia uproszczonego szkicowania planu na niej itd. (zreszta na oficjalnym forum duzo juz na ten temat zostalo napisane).

Nie zmienia to jednak faktu, ze teraz mamy czas zeby ustalic pewne szczegoly taktyczne. Zamiast tego jak giniemy to rozmawiamy o "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP"ach albo chodzimy zrobic siusiu a potem zoastaje mniejsze lub wieksze hura.

Howgh

P.S. Nie odmawiam nikomu prawa do realizowania najbardziej naturalnych potrzeb ale ...
__________________
FORZAITALIAFORZA
FORZAITALIAFORZA
FORZAITALIAFORZA
FORZAITALIAFORZA
Goostaff jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2002, 21:49   #8
[PL]_Przemooo
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Key West, Floryda
Wiadomości: 1943
Domyślnie

O tak odprawa by się przydała - najlepiej on-line jako wideokonferencja

hehe juz to widze :wink:

Mam wątpliwosci co do tego że gdy pojawią się odprawy każdy bedzie starał wykonać powiezone mu zadanie a nie leciał zabic jak najwięcej wrogów - ale moze się myle .
[PL]_Przemooo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-23-2002, 00:32   #9
Czajus
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Wiadomości: 1869
Wyślij wiadomość przez ICQ do Czajus Wyślij wiadomość przez MSN do Czajus
Domyślnie

na multimedii odprawa ma szansę na powodzenie (mogłoby to poważnie udoskonalić grę ),
ale na homolanach takie coś nie przejdzie

aczkolwiek pobawienie się raz na jakiś czas w Rambo .....
__________________
Czajus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-23-2002, 03:17   #10
Zosia
Second Lieutenant
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Wiadomości: 141
Wyślij wiadomość przez ICQ do Zosia Wyślij wiadomość przez MSN do Zosia Wyślij wiadomość przez Yahoo do Zosia
Domyślnie Re: marzenie

Cytat:
Napisał aron
z innych moich przemyslen to z tej gry stala sie straszna siekanka.
uwazam iz na poczatku obydwie strony powinny dostac mapke i czas na obmyslenie strategi, zeby dowodca rozdal polecenia.. itd itd.
a tak w praktyce idziemy na zywiol.. i gdzie ta zespolowosc?
7 minut... i w tym jeszcze obgadac strategie postepowania.

do tego uwazam ze gdyby byl saper tez moglby dostac troche czasy na rozstawienie pulapek minowych. ktore oczywiscie bylby widoczne na mapie def.
a sami def umieliby automatycznie przeskakiwac przez minlinki a jesli pulapka bylaby na drzwiach to te drzwi bylby dla nich zamkniete.

tyle w temacie moich marzen i wizji
A moze jeszcze pierdnac w oponke
Nie ludzmy sie, ta gra nigdy nie da pelnego odwzorowania rzeczywistosci, mozna ja udoskonalac, ale specyfika przedmiotu czyli szybkosc reakcji czy zmian akcji juz sprawila, ze oddany nam do dyspozycji srodek porozumiewania sie czyli chat wogole sie nie sprawdza, byc moze lepszy bylby jakis komunikator glosowy, ale niewiele czasu minie a i to zamieni sie w belkot. Wniosek jest taki, ze to gra zespolowa, ale nie dla przypadkowych skladnikow zespolu, moga o tym swiadczyc klany, klanowcy zabijaja szybciej i sprawniej, dzialaja jak wilcze stado. Tak naprawde to niewiele sie zmienilo od czasu Commodore 64 i 16 sprite'ow na ekranie na raz, teraz mamy True color i 1024X768, ale to ciagle proteza, bardziej wyrafinowana, ale proteza. Marzy mi sie bezposrednie podlaczenie pod nerw wzrokowy.
Sly
__________________
Zosia
Kto rozlał krew człowieczą tego krew przez człowieka będzie rozlana.

Zosia jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-23-2002, 08:19   #11
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Sly - brawo Malkontent z Ciebie, jak na prawdziwego Polaka przystalo Moim zdaniem problem nie dotyczny tych, ktorzy naprawde chce sie porozumiewac i tworzyc zgrany oddzial. Z kolei oczywistym jest, ze wiekszosc graczy tak naprawde oderwala sie od Quake'a i przyszla pofragowac w inna gre, wiec nie oczekujmy od nich zbyt wiele.

W kazdym razie rozsadnym wyjsciem byloby stworzenie kilku serverow z odprawa itp i czesc bez, ale to chyba nie przejdzie.
__________________
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-23-2002, 14:16   #12
Goostaff
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 21 Oct 2002
Wiadomości: 588
Domyślnie Re: marzenie

Cytat:
Napisał Sly
...Nie ludzmy sie, ta gra nigdy nie da pelnego odwzorowania rzeczywistosci, mozna ja udoskonalac, ale specyfika przedmiotu czyli szybkosc reakcji czy zmian akcji juz sprawila, ze oddany nam do dyspozycji srodek porozumiewania sie czyli chat wogole sie nie sprawdza...
Zgadzam sie w 100% nie raz zginalem przez pisanie, chociaz zdarzalo sie, ze nie na marne info ktore zdazylem przekazac pomoglo zyjacym.

Cytat:
byc moze lepszy bylby jakis komunikator glosowy, ale niewiele czasu minie a i to zamieni sie w belkot...
Tu sie nie zgadzam. Tak jak wypracowano pewne reguly uzywania chata (np. wspolne nazewnictwo, bindy - patrz tzw.commopacki) i duzo ludzi sie do tego stosuje, tak samo bedzie w przypadku komunikacji glosowej. To tylko kwestia pewnej dyscypliny i dopowiednich srodkow (czyli programu ktory pozwala tworzyc podkanaly, jak np. team speak). Jasne, ze nie wszyscy beda sie stosowac do pewnych regul natomiast ci co beda chcieli miec max zabawy na pewno sobie poradza.
__________________
FORZAITALIAFORZA
FORZAITALIAFORZA
FORZAITALIAFORZA
FORZAITALIAFORZA
Goostaff jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 17:29.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl