Wróć   America's Army PL > Dodatkowe > Inne > Inne gry

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 07-04-2008, 15:11   #51
Malutki
General
 
Zarejestrowany: 02 Dec 2005
Miasto: Bochnia/Kraków
Wiadomości: 1762
Wyślij wiadomość przez AIM do Malutki
Domyślnie

Cytat:
Napisał Janek Zobacz Wiadomość
Fragment zapowiedzi nowego numeru CDA
To jak coś to już napisz że wychodzi 08.07.2008 Ja już lece do kiosku
__________________
Grosz do grosza... czyli zbieramy dla potrzebujących

Przyłącz się
Malutki jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 07-04-2008, 15:23   #52
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Przeciez pisze ze zapowiedz a nie ze juz czytalem
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-07-2008, 09:42   #53
=Yacca=
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 02 Jan 2008
Miasto: Nysa
Wiadomości: 59
Wyślij wiadomość przez MSN do =Yacca=
Domyślnie

oj będzie się działo trza poczytać
__________________
www.1stCav.pl
=Yacca= jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-07-2008, 14:46   #54
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Uhm, to z innych zapowiedzi: "Czujemy sie jakbysmy grali w Oblivion" "kon robot" itp.

Dokladniej:
Cytat:
In fact, at times it feels exactly like Oblivion in terms of mission structure and the way you navigate the world. We loved Oblivion so we aren't complaining...

Say you have five Action Points, you could fire at their head five times...

"Bethesda have stated Fallout 3 has no vehicles. But evidence leads us to think there'll be a robot horse. Madness? Well, when the game loads, retro '50s-style adverts cycle past for things in the game. 'Giddyup buttercup', a robot pony for little girls. "He neighs, he trots, he loves you a lot!" says the ad. Such a huge game without any transport? Really?"

As an example of the many optional tasks, Bethesda showed us how you can respond to radio calls from desperate survivors. We were too late to save the hapless victims, but their cave had a treasure trove of items and loot.
I na koniec najlepsze:
Cytat:
Q: Do you have an underlying message in Fallout 3 - apocalyptic movies and books usually do...

A: Different people sacrifice different things to survive, and blowing them into bloody-chunks is often hilarious.

Ostatnio edytowany przez Chomiq : 07-07-2008 o 14:50
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-14-2008, 21:19   #55
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

http://pl.youtube.com/watch?v=kwdtkl_aPlM

Jakos mieszane wrazenia mam po tym trailerze szczerze mowiac
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-15-2008, 00:01   #56
klopsik_PL
General
 
Zarejestrowany: 28 Aug 2003
Wiadomości: 1343
Wyślij wiadomość przez MSN do klopsik_PL
Domyślnie

wyglada na przecietna strzelanke...
__________________
klopsik_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-15-2008, 07:37   #57
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

masakra zrobili z fallouta moda obliviona. bleee
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-15-2008, 07:40   #58
Hang
Captain
 
Zarejestrowany: 01 Oct 2005
Wiadomości: 192
Wyślij wiadomość przez AIM do Hang Wyślij wiadomość przez MSN do Hang
Domyślnie

popsuli moja ukochana gre
Mogli zrobic grafe jak w Diablo III
Hang jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-15-2008, 08:17   #59
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

co oni zrobili... wygląda jak zwykla strzelanina
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-15-2008, 10:36   #60
Malutki
General
 
Zarejestrowany: 02 Dec 2005
Miasto: Bochnia/Kraków
Wiadomości: 1762
Wyślij wiadomość przez AIM do Malutki
Domyślnie

A co z turami?
Dobra nieważne - już wiem
__________________
Grosz do grosza... czyli zbieramy dla potrzebujących

Przyłącz się

Ostatnio edytowany przez Malutki : 07-15-2008 o 10:39
Malutki jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-15-2008, 10:46   #61
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Uprosili grę, żeby konsolowcy mogli to ogarnąć. No cóż, nie jest to już ten sam Fallout, jednak nie skazywałbym tytułu z góry na porażkę. To, ze inne nie znaczy automatycznie gorsze lub niegrywalne. Jeśli gra będzie mieć ciekawą i rozbudowaną fabułę i faktycznie pozwoli na dowolnej kreowanie naszej karmy, to zachowane będą najważniejsze elementy oryginalnej serii. Oprawa audiowizualna także robi pozytywne wrażenie, wiec jeśli nowy Fallout zostanie odpowiednio dopieszczony klimatem to tak, czy owak będzie hitem
__________________

Ostatnio edytowany przez KaT : 07-15-2008 o 10:48
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-20-2008, 13:10   #62
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Trailer E3:
http://pl.youtube.com/watch?v=rg9t7uXkLyA&fmt=18

Ten jest dla odmiany niezly
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-20-2008, 13:21   #63
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Jezu, co oni z tym zrobili.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 07-29-2008, 19:53   #64
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Czas odswiezyc, co tam:
Cytat:
Here's a Q&A on Fallout in French: http://www.canardplus.com/forums/showthread.php?t=27815
I'm not able to make a translation right now, but I'll do one eventually.

In short:
- the game is ugly
- performance is bad even though the game is in the final stage of development
- combat AI sucks
- animations are embarassingly bad. Slow, rigid, ice-skating, welcome to 2003.
- the world feels empty (even on post-nuclear standards)
- dialogs are more or less "Nice/Mean/Rumors/Bye"
- you can't enter buildings except through the front door (no sneaking through a broken window...)
- VATS is a must on the 360 because the handling is terrible but will be utterly useless with a mouse-keyboard combo
- level-scaling is still alive and kicking
- weapons are not customizable and there's only one type of ammo for each weapon
- sneaking seems the only alternative to combat. Diplo characters are pretty much screwed.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-18-2008, 18:24   #65
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

146 nowych fotkek NIestey jakosc slaba i tekst trudno zrozumiec

http://www.cng4u.com/2008/08/16/fallout-3-scans/
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-30-2008, 07:22   #66
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Gameplay Demo Video 1 - Escape
http://www.youtube.com/watch?v=HUI0Up4AiQw&fmt=18

Gameplay Demo Video 2 - Megaton
http://www.youtube.com/watch?v=wcrRM97DzRI&fmt=18

Gameplay Demo Video 3 - The Wasteland
http://www.youtube.com/watch?v=GV2Aja_ibFg&fmt=18

Rating PendingGameplay Demo Video 4 - Super-Duper Mart
http://www.youtube.com/watch?v=AqfYd0RP2O0&fmt=18

Gameplay Demo Video 5 - Tenpenny Tower
http://www.youtube.com/watch?v=4pBKOtzZkBk&fmt=18
__________________

Ostatnio edytowany przez Janek : 08-30-2008 o 07:28
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-30-2008, 08:16   #67
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

powiem tak.
Jakby patrzeć na to przez pryzmat starych falloutów to nie ma porównania.
ale jakby patrzeć na to jak na zupełnie nową gre to szykuje sie niezły, klimatyczny shooter ala S.T.A.L.K.E.R
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-30-2008, 10:47   #68
pitraq
General
 
Zarejestrowany: 13 Nov 2003
Miasto: Moje miasto Wrocław, Wrocław moja enklawa...
Wiadomości: 1528
Wyślij wiadomość przez AIM do pitraq Wyślij wiadomość przez MSN do pitraq
Domyślnie

Jak dla mnie wygląd Wastelandu jest za mało pustynny
__________________
ŚLĄSK WROCŁAW & MOTOR LUBLIN
pitraq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-31-2008, 10:23   #69
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Jak dla mnie to ten "tryb turowy" jest komicznie prosty. W kazdej sytuacji konczy to sie zabiciem przeciwnika zanim zdarzy nam cokolwiek zrobic.

Nie wspominajac o epickiej muzie -_-'

Ostatnio edytowany przez Chomiq : 08-31-2008 o 10:34
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-31-2008, 21:45   #70
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Cytat:
Napisał nice.Chomiq Zobacz Wiadomość
Jak dla mnie to ten "tryb turowy" jest komicznie prosty. W kazdej sytuacji konczy to sie zabiciem przeciwnika zanim zdarzy nam cokolwiek zrobic.
Tak jest chyba na potrzeby demka tylko - jak pusic sie filmk w HD (na gametrailers jest), widac ze czasami procenty na trafienie sa bardzo male a i tak zawsze jest critical na filmiku.
__________________

Ostatnio edytowany przez Janek : 09-01-2008 o 05:24
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 08-31-2008, 21:57   #71
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

na gc bylem na prezentacji - niestety zdjec ani filmikow nie wolno bylo robic - tryb turowy sprawial wrazenie rzeczywiscie prostego - byc moze jednak to zasluga tego ze byl pelny arsenal broni i gosc zawsze dobieral tak bron zeby byl one shot one kill
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-28-2008, 13:30   #72
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

Fallout 3 na PC juz jest...
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-28-2008, 17:16   #73
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

U nas premiera dopiero 31-szego, chociaz mam nadzieje, ze jutro lub w czwartek juz dostane preordera
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-28-2008, 19:15   #74
Malutki
General
 
Zarejestrowany: 02 Dec 2005
Miasto: Bochnia/Kraków
Wiadomości: 1762
Wyślij wiadomość przez AIM do Malutki
Domyślnie

A może mi ktoś wyjaśnić sprawę z preorderem kupowanym w sklepie? Bo ostatnio przypadkiem natknąłem się na takie małe puszeczki z nalepką Fallout 3.. i pozwalałem wszystkie.
__________________
Grosz do grosza... czyli zbieramy dla potrzebujących

Przyłącz się
Malutki jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-28-2008, 19:26   #75
foCus.
General
 
Zarejestrowany: 13 Sep 2005
Wiadomości: 1390
Wyślij wiadomość przez AIM do foCus.
Domyślnie

puszeczki?! wtf

rozumiem, że premiera w hAmeryce?
__________________

foCus. jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-28-2008, 19:41   #76
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

W rosji sowieckiej.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-28-2008, 22:36   #77
Malutki
General
 
Zarejestrowany: 02 Dec 2005
Miasto: Bochnia/Kraków
Wiadomości: 1762
Wyślij wiadomość przez AIM do Malutki
Domyślnie

http://www.gry-online.pl/s014.asp?ID=232 - bardzo fajne porównanie PL i ANG wersji gry
__________________
Grosz do grosza... czyli zbieramy dla potrzebujących

Przyłącz się
Malutki jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-29-2008, 07:07   #78
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

graficznie niby fajna ale to juz nie fallout to oblivion w swiecie fallouta, pogralem 2-3 godziny i odstawilem, program pewnie zrobie ale zeby do niej porwacac to raczej watpie.
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-31-2008, 23:56   #79
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Tak a szybko po paru h grania.

In minus:
- gra bardzo przypomina Oblivion konstrukcja swiata - nawet "lochy" sa,
- Negatywnie zaskakuje... grafika (zwlascza na pustkowiach). Nawet przy naszym Wiedzminie wyglada tak sobie. Jest bardzo konsolowa, co powoduje, ze tekstury sa okropne z bliska, ilosc wielokatow nie powala a takie elementy jak trawa na przyklad wygladaja nawet gorzej niz we wspomnianym Oblivionie. W ogole, prawie na kazdym kroku widac ze Fallout 3 to port z konsoli (zwlaszcza przy sterowaniu). Cale szczescie troche podrasowali animacje postaci, ale nadal sa sztywne jak deski.
- Jak juz wspominalem interface sucks :/
- Niestety w paru miejscach siada continuity z poprzednimi czesciami
- Jako bonus czasami mam bledy w wysiwetalaniu grafiki (takie Radeonowe artefakty czarne - cale szczescie rzadko i z reguly na jakichs odleglych tekstruach).
- Zmieniono system rozwoju postaci - nie ma juz "traitow" zostaly tylko perki (za to dostaje sie je na kazdym levelu a wiekszosc jest dosc malo odkrywcza). Ponadto otagowane skille nie roziwjaja sie 2x szybciej niz inne jak w 1 i 2 - jest tylko bonus na poczatku,
- przeciwnicy strzelaja do nas z 5km (gorzej pod tym wzgledem bylo tylko w Crysisie), za to sa glupi jak but z lewej nogi - ja z reguly podbiegam zygzakiem od kamienia do kamienia i z bliska w VATS ich zabijam.

In plus:
- Pomimo powyzszych narzekan grafika trzyma klimat Poodba mi koncepcja - np. bardzo ciekawie zrobiono pierwsze maisto Megaton (vide screen ponizej) - wiele dalej jeszcze nie doszedlem
- Dialogi! Podobnie jak w poprzednich czesciach naprawde wiele mozna zalatwic samym gadaniem, a czesc questow mozna "przejsc" nic nie robiac, jezeli sie sklamie ze sie gdzies bylo Ponadto wiekszosc postaci ma bardzo duzo do powiedzienia, czesto roznych ciekawostek.
- Duzo misji, w wiekszosci nawet dajacych rade (chociaz troche typu zabij-przynies tez jest),
- Humor - niektore kawalki sa naprawde mocne, a autoparodystyczne nastawienie jest caly czas obecne,
- Bardzo dobry dzwiek i glosy (ENG - PL wersji nie instalowalem) - genialny pomysl mieli z radiem, na ktorym mozna sobie wybierac stacje do posluchania,
- VATS - bardzo fajnie ten system dziala w praktyce - jak dal mnie to cale walki moglyby sie w nim rozgrywac,
- Klimat - jednak to nadal Fallout pomimo wszsytkich zastrzezen jakie mozna do tej gry miec.

Podsumowujac Fallout 3, to taki Fallout dla casuali (nawet tutorial, jak sie poruszac za pomoca WASD jest ), ale nadal Fallout, w ktorego nawet maniak moze pograc z duza przyjemnoscia. Postaram sie w wolnej chwili napisac recke z prawdziwego zdarzenia



__________________

Ostatnio edytowany przez Janek : 10-31-2008 o 23:59
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-01-2008, 07:43   #80
Dged
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 30 Oct 2004
Wiadomości: 237
Domyślnie

Mi się bardzo podaba tryb fpp. Fakt, że przypomina to inne gry rpg, ale chyba bym nie grał już w izometrycznego fallouta. To było dobre 8 lat temu.

Grafika może nie jest idealna, ale skoro nie grałem w Obliviona i inne tego typu gry (AA miało monopol) to bardzo dobre wrażenie robi. Niemal jak filmiki z poprzednich części.

System turowy jest dla dzieci, dla mnie cała zabawa to gra w trybie rzeczywistym, a tu trochę boty za dobrze dostrzegają mnie nawet przez praktycznie nie przezroczyste ściany, spamują niemalże z za roku, gdy chcę się wychylić i wcale nie mają dużych problemów z trafieniem szybko biegającego bohatera.

Klimat udany. Mnóstwo identycznych rozwiązań jak w poprzednich częśćiach. Osobiście wolę system rozwoju bohatera według tego, co robi, co używa, ale ten falloutowski też ma swoje zalety.

Misje jak w starych częśćiach. Identyczna swoboda. Fajnie, że dodali procent szansy na przekonanie kogoś w niektórych tekstach oraz zaznaczone na czerwono są przedmioty, których dotchnięcie równoznaczne jest z naruszeniem czyjeś wartości.

Jednym słowem podoba mi się i tradycyjnie już zaczynałem z 20 razy byle tylko dopasowaćsobie cechy bohatera najlepiej, jak tylko można
__________________
FALLOUT 3
Dged jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-01-2008, 08:23   #81
pitraq
General
 
Zarejestrowany: 13 Nov 2003
Miasto: Moje miasto Wrocław, Wrocław moja enklawa...
Wiadomości: 1528
Wyślij wiadomość przez AIM do pitraq Wyślij wiadomość przez MSN do pitraq
Domyślnie

Tryb turowy był solą poprzednich części F...
__________________
ŚLĄSK WROCŁAW & MOTOR LUBLIN
pitraq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-01-2008, 10:42   #82
Lukas^
Second Lieutenant
 
Zarejestrowany: 29 Apr 2003
Wiadomości: 140
Wyślij wiadomość przez MSN do Lukas^
Domyślnie

Z mojej strony bardzo czekałem na ten tytuł i jestem bardzo szczęśliwy, że nie wyrzuciłem pieniędzy w błoto kupując preordera. Mi się totalnie nie podoba to coś... Pomijając, że gra jest w 3d i tam takie inne pierdoły, to drętwe dialogi, system walki, poruszanie się przeciwników(również z głównym bohaterem) i wybory typu:
1.Tak wykonam zadanie
2.Tak wykonam zadanie ale za kasę
3.Nie, nie wykonam zadania
4.Spie******, nie wykonam zadania
sprowadziły do tego, że gra dla mnie nie jest grywalna, a jeszcze lepsi są recenzenci, co dostali przedpremierowe wersje do zrecenzowania i opinie w stylu "Fallout 3 lepszy od poprzedników" świadczą o tym z jak bardzo skorumpowanymi świniami mamy do czynienia, którzy za wszelką cenę wcisną do torby gówno i każą za to zapłacić.

Jedna rzecz, która zasługuje na uwagę, to intro, klimat otoczenia, V.A.T.S.(lepiej by się spisywał, gdyby walki były turowe, bo walki w czasie rzeczywistym to kompletna porażka), system S.P.E.C.I.A.L. to wiadomo

W ocenie jako grze... nie Falloutowi, ale grze dałbym nie więcej niż 8 (i tak dużo)

Kiedyś grałem w Morrowinda chwilę, ale wyrzuciłem go w cholerę po tym jak mnie po prostu nudził, Obliviona nie miałem okazji spróbować i byłem już spaczony przygodą z Morrowindem, ale na Fallouta dałem im kredyt zaufania, szczególnie po screenach wyglądało to naprawdę dobrze i klimatycznie. Po tych wszystkich produkcjach dla mnie panowie z Bethesdy nie potrafią robić gier RPG pomimo tego, że się pisze o nich iż mają ogromne doświadczenie, to nie mają skilla Polska produkcja Wiedźmin jest o niebo lepsza jako RPG niż ten Fallout, a takich ocen nie dostała co przereklamowana, spleśniała kanapka owinięta w złotko. Może się zbyt ostro o tej produkcji wypowiadam, ale drażni mnie każdy przejaw manipulacji człowieka budując swój sukces na kłamstwie i sprawnym pomijaniu wszelkich niedociągnięć tylko dlatego, że to jakaś Bethesda z ogromnym doświadczeniem i następnym razem nie da przedpremierowej wersji do zrecenzowania na wypadek, gdyby recenzja była niepochlebna, a po małym teamie developerskim by pewnie pojechali ostro z ocenami za taki produkt.
__________________
Veteran of STRONG clan
Lukas^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-01-2008, 18:32   #83
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Mnie sie akurat Morrowind podobal - najbardziej "sandboxowy" RPG jaki kiedykolwiek stworzono - dobijal tylko brak dailogow. Natomiast Oblivion byl krokiem wstecz - dialogow nadal nie bylo, a swiat sie zrobil nieciekawy.
Wracajac do Fallouta 3 - moim skromnym zdaniem gra daje rade. Naprawde wciaga i ma klimat - nie mozna jej po prostu bezposrednio porownywac do F1 i F2, bo to jednak inna gra, obciazona sympotmem naszych czasow czyli, tym ze skierowana jest do "casuali".

__________________

Ostatnio edytowany przez Janek : 11-01-2008 o 18:39
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 09:25   #84
Catra
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 06 Feb 2003
Miasto: Łódź
Wiadomości: 4757
Wyślij wiadomość przez ICQ do Catra Wyślij wiadomość przez AIM do Catra
Domyślnie

Gram ... tyle narazie wystarczy w kwesti mojej wypowiedzi . Jak skoncze to cos wiecej napisze
__________________


http://lodz.myminicity.com/ klik click
Catra jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 10:06   #85
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Jak dla mnie najlepsza gra tego roku. Nie sadziłem, ze coś przebije Mass Effect

Ps: Jak wam się podoba Vault 112?
__________________
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 11:57   #86
Catra
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 06 Feb 2003
Miasto: Łódź
Wiadomości: 4757
Wyślij wiadomość przez ICQ do Catra Wyślij wiadomość przez AIM do Catra
Domyślnie

Hehe, troche mi zajeło rozkminienie tej muzyczki

Generalnie dla mnie gra roku jest Dead Space i Kings Bounty, ale F3 jest tak gdzies na 4-5 miejscu . Wyszło lepiej niz sie spodziewałem , ale i tak nie dorownuje F2 i F1 . Za szybko spotyka sie Deathclawy i Super Mutanty i za łatwo jest je zabic. Troche nuzy mała liniowosc typu : zacznij quest, idz do celu, rozwal pare band raidersów/mutrantów, wróc po nagrode. Do tego nie wszystkie questy sa ciekawe. Jak narazie rozwaliły mnie te z Arfu, V112 i te z AntAgonizer i Mechanist . Wielki plus za radio. No i randomy malo bo mało, ale wazne ze sa.

No cóz. Gra wypas, tylko trzeba do niej dobrze podejsc
__________________


http://lodz.myminicity.com/ klik click
Catra jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 12:47   #87
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Dead Space czeka cierpliwie w kolejce no i GTA IV za pasem, wiec przetasowania są jeszcze możliwe
__________________
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 14:06   #88
Dged
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 30 Oct 2004
Wiadomości: 237
Domyślnie

Po kilku dniach grania mogę powiedzieć, że wciąga tak jak poprzednie części.
W porównianiu do starych wersji:

+3D
+FPP
+czas rzeczywisty z możliwością walki turowej (a nie przymusem)
+pokazana czyjaś własność
+zużywanie się wszystkiego
+możliwość przesuwania lekkich obiektów, ciał
+zaznaczenie tekstów, którymi staramy się coś osiągnąć dzięki umiejętnościom
+od zabitych wszystko można brać, co mieli (nielicząc ilości amunicji)
+fajne otwieranie zamków oraz debugowanie komputerów
+lepsze rozbrajanie pułapek (nie trzeba kilkadziesiąt razy próbować)
+mniejsze różnice w odporności najsłabszych i najsilniejszych rywali (przynajmniej do miejsca do którego doszedłem), czyli nikt nie jest "nieśmiertelny" dla kogoś o poziomie niżej
+bonus w obrażeniach za strzelanie z ukrycia


-przeciwnik ma chyba nieskończoność amunicji, a po zabiciu go zawsze jeden magazynek tylko
-zbyt celnie i szybko przeciwnik strzela w przypadku typowego pojedynku fps
-można się pogubić w tych metrach
-nie można zabić dzieci

=klimat
=dialogi
=swoboda
=misje
=rozwój bohatera

Ja jestem zadowolony z gry i właśnie na coś takiego czekałem. Może nie jestem na bierząco z najnowszymi rpg, ale porównując do gier typu (za czasów) morowind, itd to Fallout zdecydowanie lepszy.
__________________
FALLOUT 3

Ostatnio edytowany przez Dged : 11-03-2008 o 14:08
Dged jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 14:50   #89
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
-zbyt celnie i szybko przeciwnik strzela w przypadku typowego pojedynku fps
Twórcy pisali o tym, żeby nie traktować walki tak jak w typowym FPS. Tutaj celność i obrażenia nie są wypadkową naszego skilla. Właściwym systemem walki jest V.A.T.S. Szkoda tylko, że dopiero perk z okolic 20 lvl daje nam możliwość odzyskania wszystkich AP po zabiciu przeciwnika w VATS, co umożliwiało by prowadzenie większości walk w trybie turowym.

Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
-można się pogubić w tych metrach
Tylko na początku. Zresztą jak ustawisz marker manualnie albo będziesz korzystał z markera quest'owego to kompas poprowadzi Cię od wyjścia do wyjścia. Wystarczy zerkać tylko czasem na Local Map dla ogólnej orientacji,


Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
-nie można zabić dzieci
O tym też wiadomo było na długo przed premierą

Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
Ja jestem zadowolony z gry i właśnie na coś takiego czekałem. Może nie jestem na bierząco z najnowszymi rpg, ale porównując do gier typu (za czasów) morowind, itd to Fallout zdecydowanie lepszy.
Morka nie obrażajmy, bo to kultowa pozycja swoich czasów. Imho dopiero Fallout 3 pokazał niewykorzystany potencjał silnika Obliviona. Grafika niezła(co ważne świetnie oddająca klimat świata) pomimo upływu paru lat od debiutu, a gra chodzi i wygląda o wiele lepiej, niż swego czasu Oblivion.
__________________

Ostatnio edytowany przez KaT : 11-03-2008 o 14:52
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 18:15   #90
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Co prawda to prawda - za czas ladowania saveu i w ogole gry autorzy powinno dostac jakies wyroznienie. Nie to co minutowe loadingi w Wiedzminie.
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-03-2008, 21:50   #91
Catra
Moderator
General
 
Zarejestrowany: 06 Feb 2003
Miasto: Łódź
Wiadomości: 4757
Wyślij wiadomość przez ICQ do Catra Wyślij wiadomość przez AIM do Catra
Domyślnie

Ale w Wiedzminie przynajmniej nie umarłes z odwodnienia . Zawsze zdarzyłes ta kawke zrobic
__________________


http://lodz.myminicity.com/ klik click
Catra jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-04-2008, 09:17   #92
Dged
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 30 Oct 2004
Wiadomości: 237
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
+bonus w obrażeniach za strzelanie z ukrycia
Zmieniam to na minus. Jest to nielogiczne w sumie i źle rozwiązane. Dostać w głowę w walce czy z zaskoczenia powinno tak samo boleć. W walce za to nie będziemy stać w miejscu i eksponować najsłabszych punktów i to powinno wystarczyć.

+w końcu nasi towarzysze mają swój udźwig


@KaT ja tylko wskazałem minusy i plusy w stosunku do poprzednich części, że było o nich wiadomo jest nieistotne.
Znaczniki bardzo pomagają to fakt, ale i tak można trochę pobłądzić.
__________________
FALLOUT 3
Dged jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-04-2008, 09:46   #93
Czullo
Guest
 
Wiadomości: n/a
Domyślnie

a ja uwazam ze bardzo logiczne, strzelanie z ukrycia = mniej stresu zwiazanego ze strachem ze przeciwnik mierzy do ciebie = wiecej czasu na oddanie strzalu = bardziej prezycyjny = zadajacy wiecej obrazen strzal.
  Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-04-2008, 09:59   #94
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
Zmieniam to na minus. Jest to nielogiczne w sumie i źle rozwiązane. Dostać w głowę w walce czy z zaskoczenia powinno tak samo boleć. W walce za to nie będziemy stać w miejscu i eksponować najsłabszych punktów i to powinno wystarczyć.
ke? A thief w D&D dlaczego zadaje 3xobrażenia za atak od tylu
Moim zdaniem to jest dobre, bo jeśli przeciwnik się nie spodziewa to właśnie można go wtedy trafić w czuły punkt. Powiem tak - posiadam skill Small Guns na 100, do tego perki Finesse, Sniper, Perki dajce bonusy do celności w V.A.T.S dla broni jedno i oburęcznych, Sneak na 70 z perkiem Run Silently czy jakoś tak. Wykorzystując popularny Hunting Rifle(prawie nówka dmg bodajże 26) i atakując z ukrycia zabijam trzech Envlawowców w power armorach trzema hedshotami. Jesli użyje np: Magnum 44 to w przypadku krytyka zabijam ich trafieniem gdziekolwiek BTW. Magnum jest za silne imho, gdyż daje o wiele większy damage niż np: Chinese Assault Rifle pomimo teoretycznie mniejszej mocy(44vs50 dla nowych).
__________________
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-06-2008, 00:31   #95
Dged
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 30 Oct 2004
Wiadomości: 237
Domyślnie

Atak z zaskoczenia, z ukrycia ma takie plusy w realnym świecie:

-przeciwnik nie próbuje uniknąć ciosu
-odsłania czułe punkty
-nie mamy stresu

To wszystko daje nam możliwość zadania celnego strzału w czuły punkt to znaczy większa szansa na trafienie w czuły punkt np głowę. Samo zadanie obrażeń w głowę nie powinno być różne i zależne od tego, czy ktoś się spodziewał, że może dostać w głowę, czy nie. Trafienie w głowę zawsze lub prawie zawsze powinno być krytyczne, a nie jak to mamy w tym przypadku, należy oddać kilka strzałów w głowę by zabić. Jeśli chodzi o zwierzęta, które głowę mogą mieć bardziej odporną to trzeba by określić, gdzie mają najczulszy punkt, po trafieniu którego giną lub dostają krytycznie od byle czego, np oczy.

Najjwiększy minus i tak za to, że wszyscy mają nieskończoność amunicji. Trochę wyrównuje szanse to, że sami możemy nieskończoność jej dźwigać, ale to też jest bezsens. Wolałbym, gdyby było więcej realistyki, czyli jak było we wcześniejszych częściach, że każdy kto wystrzela magazynki rusza do walki w ręcz, a także zużywa lekarstwa i inne prochy, jeśli damy mu na to czas. W tedy zostaje mniej do zrabowania. Taki manewr by wystarczył do zachęcenia zabijania z zaskoczenia headshotem.
__________________
FALLOUT 3
Dged jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-06-2008, 05:45   #96
Janek
General
 
Zarejestrowany: 20 Jan 2004
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 2675
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dged Zobacz Wiadomość
To wszystko daje nam możliwość zadania celnego strzału w czuły punkt to znaczy większa szansa na trafienie w czuły punkt np głowę. Samo zadanie obrażeń w głowę nie powinno być różne i zależne od tego, czy ktoś się spodziewał, że może dostać w głowę, czy nie. Trafienie w głowę zawsze lub prawie zawsze powinno być krytyczne, a nie jak to mamy w tym przypadku, należy oddać kilka strzałów w głowę by zabić. Jeśli chodzi o zwierzęta, które głowę mogą mieć bardziej odporną to trzeba by określić, gdzie mają najczulszy punkt, po trafieniu którego giną lub dostają krytycznie od byle czego, np oczy.
Heelllloł - ziemia do Dgeda... To jest RPG a nie FPS - po co byłyby statystyki, punkty życia itepe. gdyby każdy ginął od jednego headshota?
__________________
Janek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-06-2008, 07:42   #97
Dged
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 30 Oct 2004
Wiadomości: 237
Domyślnie

Cytat:
Napisał Janek Zobacz Wiadomość
Heelllloł - ziemia do Dgeda... To jest RPG a nie FPS - po co byłyby statystyki, punkty życia itepe. gdyby każdy ginął od jednego headshota?
Po co są kaski, hełmy i inne zabezpieczenia głowy? Wystarczy by ludzie chodzili z otwartymi lub zdjętymi kaskami normalnie, a na walkę zabezpieczali się i już by było logiczne uzasadnienie zestrzeliwania ich jednym headshotem z zaskoczenia.

No ale od Fallout'a tego wymagać nie mogę. Tam zawsze pancesz, choćby to były same buty lub czapka, działał ochronnie na całe ciało. Nawet w 3 części jeszcze nie przeskoczyli na wyższy level

Idealny rpg to dobra strzelanka + przygodówka
Fallout to prawie dobra strzelanka + dobra przygodówka.
Jeszcze najlepiej, gdyby była to gra online, ale to wiele komplikuje. Jeszcze z 8 lat na to trzeba poczekać tak jak było z trypem fpp
__________________
FALLOUT 3
Dged jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-06-2008, 17:46   #98
Dged
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 30 Oct 2004
Wiadomości: 237
Domyślnie

Dopiero poszedłem główną ścieszką i powiem, że jest sztywna jak w najgorszych rpgach.

Kolejny minus
-nie można zabić kilku ważnych postaci i dalej nas lubią i znami rozmawiają, mimo usilnych prób ich zabicia.

Jednak widać, że grę robiła inna firma :/
__________________
FALLOUT 3
Dged jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-06-2008, 17:53   #99
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Pamietam ten wspanialy filmik z Obliviona, w ktorym probowal gosciu mordowac npc i ciagle sie reinkarnowaly. Jest takie piekne powiedzenie pasujace do sytuacji z grami Bethesdy:
Jedzmy g..., miliony much nie moga sie mylic.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-06-2008, 22:19   #100
KaT
General
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2002
Miasto: Warszawa
Wiadomości: 6794
Domyślnie

Cofam to, co napisałem o grze roku. W pale się nie mieści jak producent postanowił rozwiązać zakończenie. Poszli po najmniejszej linii oporu.

PS: Nie spieszcie się, bo po ukończeniu głównego wątku(co zabiera jakieś góra 15h) nie można kontynuować gry. Co im to przeszkadzało?
__________________
KaT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 06:59.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl