Wróć   America's Army PL > America's Army 2.8.x > Ogólne 2.8.x

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 11-03-2012, 18:28   #1
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie Geometria nieeuklidesowa w AA2.8.x

Rudy wrzucił ostatnio ciekawy link na to drugie forum ( ) - myślałem, że widziałem wszystko związane z AA2x, a tu przyjemne zaskoczenie. Ot, taka ciekawostka.

http://www.youtube.com//watch?v=2s4ySkR48cI
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio
-misiu jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 11-05-2012, 08:41   #2
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

W Doomie tez takie cos bylo
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-05-2012, 08:49   #3
RudY+-
General
 
Zarejestrowany: 13 Dec 2005
Miasto: Brwinów
Wiadomości: 2028
Wyślij wiadomość przez ICQ do RudY+- Wyślij wiadomość przez AIM do RudY+- wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

widze już pomysł na portal 3

a nie valve nie potrafi do 3
__________________
http://rudykr.wordpress.com/
Cytat:
"For a ballanced life, you need a dog to adore you, and a cat to ignore you"
RudY+- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-07-2012, 12:40   #4
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

czego to ludzie nie wymysla
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-07-2012, 18:37   #5
-misiu
General
 
Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
Domyślnie

Cytat:
Napisał Chomiq Zobacz Wiadomość
W Doomie tez takie cos bylo
Pomysł w żadnym wypadku nie jest nowy, kilka gier używało tego - lub bardzo podobnego konceptu, np. Prey, który co prawda nie używał geometrii nieeuklidesowej (z tego co pamiętam), ale miał kilka ciekawych momentów - mini asteroida w szklanym pudełku na którą się teleportujesz i oglądasz pokój z zupełnie innej perspektywy. Ciężko opisać, a gameplay'u niestety nie znalazłem.

Niestety zaprojektowanie poziomu który bawi się taką konwencją, a jednocześnie nie powoduje natychmiastowego efektu mindfuck jest diablo ciężkie , wystarczy spojrzeć ile czasu poświęcono w Portalu na zaznajomienie gracza z fizyką gry.
__________________

Steam - Muzyka - Poprzednio

Ostatnio edytowany przez -misiu : 11-07-2012 o 18:43
-misiu jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 09:25.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl