Wróć   America's Army PL > America's Army 2.8.x > Edytor i mapy graczy

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 03-29-2007, 15:12   #1
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie jak uruchomic serwer z nieoficjalna mapa

http://www.aamissiondepot.com/faq

Q: How do I run a custom map on my server in Authorized mode?

A: Once a map has been approved for Mission Capable status, it becomes downloadable from the Mission Depot site and is eligible to be run in Authorized mode. The following modifications need to be made to the server configuration in order to run the custom map in Authorized mode:

- Place the custom map .aao file in the Maps folder of your America's Army installation.

- In tours.ini, a new custom map tour needs to be added, if it hasn't already. To do so, change:

NumTours=14 to:

NumTours=32 and add the following line under [Tours]:

Tour(30)=Authorized Custom Maps

The number inside the parentheses must be 30 or Authorized mode will not be granted.

- Also in tours.ini, a new custom map mission setting must be created in the following way:

[Authorized Custom Maps]
;IMPORTANT: this number must match the number of missions below it!
NumMissions=1

;Title for the mission, you can change this setting
MissionTitle(0)=Custom Maps - Example Custom Map

;How the mission name will appear in MBS, you can change this setting
MissionMBSTitle(0)=Example Custom Map

;Leave these settings as written here
MissionImage(0)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_levelsho t_Bridge
MissionImageDisabled(0)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_ levelshot_Bridge_g

;Filename of the map .aao file, you must change this setting
;Make sure the map name is exact, case matters!
MissionMapFilename(0)=ExampleCustomMap

;Leave this setting as written here
MissionNMLFilename(0)=/nml_deploy/x_deploy_bridge_crossing.nml

To add more custom maps to this file, add one to the NumMissions setting and add another block of the six settings as described above (MissionTitle, MissionMBSTitle, MissionImage, MissionImageDisabled, MissionMapFilename, and MissionNMLFilename). The number in parentheses next to these settings must be the number for the mission above it, plus one. For example, the next mission after the one described above would look like:

;Title for the mission, you can change this setting
MissionTitle(1)=Custom Maps - Example Custom Map #2

;How the mission name will appear in MBS, you can change this setting
MissionMBSTitle(1)=Example Custom Map 2

;Leave these settings as written here
MissionImage(1)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_levelsho t_Bridge
MissionImageDisabled(1)=T_AA2_Maps.LevelShots.Map_ levelshot_Bridge_g

;Filename of the map .aao file, you must change this setting
;Make sure the map name is exact, case matters!
MissionMapFilename(1)=ExampleCustomMap2

;Leave this setting as written here
MissionNMLFilename(1)=/nml_deploy/x_deploy_bridge_crossing.nml
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 04-11-2007, 13:48   #2
Shibby
General
 
Zarejestrowany: 27 Jan 2004
Miasto: Przasnysz
Wiadomości: 1606
Domyślnie

Poradnik FTP dla wszystkich klientów firmy Shooters:
Cytat:
Każdy klient firmy Shooters posiada dostęp do FTP wynajmowanego serwera. W przypadku America's Army, dostęp ten nie jest konieczny do podstawowej obsługi serwera, ale w kilku przypadkach wydaję się być pożytecznym przywilejem, z którego niejedna osoba z chęcią skorzysta.

Przede wszystkim, aby połączyć się z FTP potrzebny nam będzie odpowiedni program. Klientów FTP istnieje bardzo dużo i wszystkie działają na bardzo podobnej zasadzie. My opiszemy proces połączenia się z FTP serwera na przykładzie programu Total Commander, który posiada polską wersję językową i wbudowanego klienta FTP.


JAK POŁĄCZYĆ SIĘ Z KONTEM FTP:

Po uruchomieniu programu musimy wybrać z zakładki "Sieć" pozycję "FTP Połączenie" lub skorzystać ze skrótu klawiszowego "CTRL + F". Otworzy nam się nowe okno o tytule "Połącz z serwerem FTP".

Następnie klikamy w przycisk "Nowe połączenie...", co spowoduje otwarcie kolejnego okna "FTP: szczegóły połączenia", gdzie będziemy musieli podać dane wymagane do połączenia się z FTP naszego serwera. W polu "Sesja" wpisujemy nazwę dla naszej sesji (załóżmy, że będzie to "Shooters"). Dane wymagane do wypełnienia kolejnych pól znajdziemy po zalogowaniu na stronie Shooters.pl w Panelu użytkownika w zakładce "Konto FTP". I tak w polu "Nazwa hosta" wpisujemy adres serwera, w polu "Użytkownik" wpisujemy nazwę konta FTP, a w polu "Hasło" wpisujemy po prostu hasło do konta FTP. Kolejne pola (czyli "Zdalny Katalog", "Lokalny Katalog" itd.) zostawiamy puste i nic więcej już nie zmieniamy w tym oknie. Pozostaje nam już jedynie kliknąć w przycisk "OK".

Po powrocie do poprzedniego okna zauważymy, że w obszarze "Połączony z" pojawił się nam nowy wpis o takiej samej nazwie, jaką nadaliśmy sesji w poprzednim kroku (w tym wypadku będzie to "Shooters"). Pozostaje nam już jedynie zaznaczyć interesującą nas sesje i kliknąć w przycisk "Połącz". Jeżeli w poprzednich krokach nie popełniliśmy żadnego błędu, po chwili zostaniemy ostatecznie połączeni z kontem FTP naszego serwera.

Jak pewnie zauważyliście, środkowa część programu Total Commander dzieli się na dwa okna. Po połączeniu się z kontem FTP, jedna część wyświetla właśnie zawartość owego konta FTP, a w drugiej wyświetlana jest zawartość naszego dysku twardego. Dzięki temu, w prosty sposób możemy dokonywać różnych operacji, jak np. kopiowanie danych z konta FTP na dysk twardy i odwrotnie. Inne klienty FTP działają na podobnej zasadzie, dlatego jeżeli zdecydujecie się na inny program, wszystkie czynności związane z podłączeniem się do konta FTP i jego obsługą, będą przebiegać w bardzo podobny sposób.


CO ZYSKAMY, ŁĄCZĄC SIĘ Z KONTEM FTP:

1. Będąc połączonym z kontem FTP, możemy ręcznie dokonywać zmian w plikach konfiguracyjnych serwera (np. w pliku server.ini). Jednak w tym przypadku istnieje dużo wygodniejszy sposób. Na stronie Shooters.pl w Panelu użytkownika, każdy z zalogowanych klientów posiada zakładkę "Edycja plików konfiguracyjnych", gdzie w szybki i prosty sposób będzie mógł zedytować pliki konfiguracyjne, bez konieczności łączenia się z kontem FTP.

2. Jeżeli na serwerze wgramy odpowiednią konfigurację (np. wymaganą w meczach ESL bądź w organizacjach A/C), PunkBuster będzie wykonywał ScreenShoty poszczególnych osób przebywających na serwerze. Wszystkie, tak zwane "pbss" znajdują się w katalogu "../system/pb/svss/", oczywiście na naszym koncie FTP.

3. W katalogu "../system/TournamentResults/" zapisywane są logi z meczów odbytych w trybie Tournament Mode. Logi te zawierają końcowe osiągnięcia poszczególnych drużyn i samych zawodników oraz szczegółowe dane na temat ustawień serwera.

4. W katalogu "../system/Logs" (jeżeli nie ma takiego katalogu, należy go ręcznie utworzyć), zapisywane są logi z poszczególnych sesji (po każdym restarcie serwera rozpoczyna się nowa sesja). Tak utworzone logi możemy później przetworzyć w LogParserze (np. http://www.iog-gaming.com/downloads/logparser/) i w ten sposób otrzymamy dosyć ciekawe statystyki z przebiegu rozgrywki, np. meczu przeciwko innemu klanowi.

5. Dostęp do konta FTP jest również potrzebny w przypadku, gdy chcemy wgrać zewnętrzne modyfikacje do AA (np. skrypt do zaawansowanych statystyk Trackera). Instrukcje, jak tego dokonać, są zazwyczaj dołączane do każdej, takowej modyfikacji (najczęściej jest to plik readme.txt).

6. Od momentu pojawienia się wersji 2.8 i Edytora Map oczywistym stał się również fakt, że będziemy teraz łączyć się z naszym kontem poprzez FTP w celu wgrania nowych map. W tym celu musimy skopiować je do katalogu "../maps/" na naszym serwerze.
__________________
... bo sygnaturka była za duża ...
Regulamin forum
Shibby jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 14:21.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl