![]() |
#1 |
![]() |
![]()
Witam
Gram ostatnio nawet często w AA3 - głównie na bridge_night_clear. Różni się to od AA 1.x i następnego AA 2.x - moim zdaniem na plus z uwagi na większą liczbę terenu działania i bardziej rozbudowany middle, który w poprzednich wersjach był dosyć mały. Często obserwuję tzw. heady z keyhola pod wieżą - np. zaraz po starcie ktoś z AS biegnie i jest prawie przy wieży i dostaje heada. Przyznaję, że sam też oberwałem parę razy takiego. Niedawno mając DMR w DEF próbowałem takiego heada trafić i się rozczarowałem, bo tam prawie nic nie widać z keyhola z uwagi na baaaaaardzo dużą odległość. To samo dotyczy AS vs. DEF przy pierwszej alejce DEF. Jak zatem oni to robią - czy ktoś może wie ? pozdrawiam |
![]() |
![]() |
#ADS | |
Reklama
Circuit advertisement
![]() Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
|
|
![]() |
![]() |
#2 |
![]() Zarejestrowany: 20 Jun 2005
Miasto: Sulęcin
Wiadomości: 125
|
![]()
Oszukują, gnomy
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Miasto: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 538
|
![]()
...postrzelaj więcej - nauczysz się.
Jestem wstanie sprzedać ci HS stojąc niedaleko fontanny gdy ty będziesz pędził do pierwszej wieży po drugiej stronie mapy prawą stroną chodnika ![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
![]() Zarejestrowany: 20 Jun 2005
Miasto: Sulęcin
Wiadomości: 125
|
![]()
Ale przecież nawet nie będziesz mnie widział
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
![]() Zarejestrowany: 27 Jan 2004
Miasto: Przasnysz
Wiadomości: 1606
|
![]()
Nie wiem jak to tam jest w 3.X, ale w 1.X i 2.X nie trzeba było widzieć kogoś na Bridge Crossing (lub na innej mapie), aby się domyślić, że pewnie właśnie tam teraz wbiega. A jeżeli jest duże prawdopodobieństwo, że tam ktoś jest to warto strzelić na ślepo.
W sumie to nie jest takie mocno nierealistyczne, jak to często ludzie na to narzekają. Na Bliskim Wschodzie miejscowi też spamują. Wiedzą, gdzie mogą spodziewać się wojsk amerykańskich i im sprzymierzonych no to strzelają czasami właśnie na ślepo. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]() Zarejestrowany: 07 Apr 2010
Wiadomości: 445
|
![]()
Nie wiem jaki ty masz monitor ale ja tam dobrze widzę czy ktoś z defa biegnie w stronę pierwszej wieży. Może złego spota wybrałeś
![]() ps srk nie zdradzaj fontanny ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 | |
![]() |
![]()
kontrasty sobie ludzkie ustaw, a w 3.0 nie widać na bridzu całej mapy przypadkiem?
__________________
http://rudykr.wordpress.com/ Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]() Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Miasto: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 538
|
![]()
Ulf
...a niech kombinuje. Już nie raz 3 gości na plecach miałem i oglądali jak i gdzie patrzę. Śmiesznie to wyglądało ![]() Jacek Ja na ustawieniach low widzieć będę Twoje wąsy ![]() ..aż sprawdzę jak to z ulicy widać. ... ps Jacek , a ty nie grałeś czasem na moście ale we mgle ? Bo jest taka wersja. Wtedy to faktycznie nic nie widać dalej niż środkowa wieża i co najwyżej wrogi catwalk przy dobrym ustawieniu.
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez srk76 : 12-14-2011 o 18:49 |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]() |
![]()
Co do strzelania headów pod wieżą to już wiem co i jak. Jednak nadal mam problem z widocznością w ciemniejszych miejscach. Wobec tego chciałem się jeszcze dopytać bardziej doświadczone osoby o wspomniane przez Rudego ustawienia - w tym kontrasty czy brightness - jak je ustawić, żeby nie być ślepym na wrogów w ciemniejszych miejscach ?
Siadłem sobie w wolnej chwili na pusty serwer żeby poobserwować różne miejsca przez acog. Traf chciał, że wpadł na niego niedługo potem jakiś dżentelmen i zacząłem obserwować teren przez acog na żywca, usiłując go dostrzec w ciemniejszych miejscach. I tu pojawia się problem, bo w tych ciemniejszych miejscach ledwo go było widać. Przykład: jestem w wieży AS i klęczę za pudłami obserwując przez wąską szparę (utworzoną pomiędzy górnym pudłem i krawędzią okna) okna DEF. O ile jeszcze w skrajnych oknach można dostrzec ciemny zarys postaci, o tyle w środkowym oknie na tle skrzyni postać jawi się jako ledwo widoczne odbarwienie tła (takie delikatne siwe odbarwienie ledwo odróżniające się od tła). Oczywiście wszystko się zmienia, gdy wrogi SDM strzela, ale wówczas przeważnie już się od tego pierwszego strzału dostaje heada. Sytuacja wygląda w moim przypadku źle, gdy się gra przeciwko bardzo dobrym SDM (sam jestem noobem jeśli chodzi o tą broń i dlatego chcę się nauczyć nią posługiwać). Wówczas to bowiem wystarczy, że na sekundę czy dwie wychylę się samą głową w środkowym oknie na tle pudła albo w klozecie klęcząc na schodach i już dostaję heada. Mniemam zatem, że od razu jestem zauważany przez wrogiego SDM. Napiszę może jeszcze, że gram na Bravii 32" na 1080dpi , a jakoś nie mam zamiaru siedzieć 50 cm od ekranu żeby być w stanie zauważyć ledwo widoczne odbarwienie na tle pudła, ściany czy innego ciemnego zaułka. Czy są zatem jakieś zalecane ustawienia grafiki, kontrastu czy jasności dla posługiwania się tą bronią ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
![]() Zarejestrowany: 14 Oct 2004
Wiadomości: 728
|
![]()
Tip: Ustawienia kontrastu, jasnosci, oraz kolorow i ich glebi mozna rowniez zmieniac z poziomu sterownikow karty graficznej. Daje to nieco wieksze mozliwosci.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 | |
![]() Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
|
![]() Cytat:
![]()
__________________
SSKtidididi -> AA4 [Majestic]tidididi -> AA2 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 | |
![]() |
![]()
OVER 9000
__________________
http://rudykr.wordpress.com/ Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
![]() |
![]()
No to już wiem, że trzeba coś poprzestawiać w ustawieniach grafiki. Wiem już, że trzeba to poprzestawiać przez stery karty graficznej. Pytanie jednak jest takie: co konkretnie pozmieniać i na jakie wartości ?
Ps. do czego się RudY odnosi to 9000 ? |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 | |
![]() |
![]()
1)spędzasz kilka godzin na serwerze ze znajomym i sam szukasz ustawień. Podpowiedź, na każdą mapę są inne. Wy macie tylko 6 czy 8 map, w aa2.8 było ich troche więcej, więc prosze nie płakać
2)do dwóch postów przedemną, ale to raczej niuans dla nielicznych
__________________
http://rudykr.wordpress.com/ Cytat:
Ostatnio edytowany przez RudY+- : 12-23-2011 o 19:00 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 | |
![]() Zarejestrowany: 24 Jun 2009
Miasto: Dąbrowa Górnicza
Wiadomości: 538
|
![]()
Ja tam nic nie zmieniam w ustawieniach. Gram tak jak wujek Sam ustawił a z racji kompa już lekko pachnącego piżmem na LOW ustawieniach żeby choć trochę FPS uratować więcej.
...a head shoot w środkowym oknie zza pudełek wchodzi aż mlaskam ![]() Cytat:
Tak jak opanowałeś strzały spod wieży tak opanujesz inne techniki. Rzymu nie zbudowano ot tak sobie. Im więcej HS zaliczysz od PRO SDM tym dla Ciebie lepiej. Dużo ruchu po mapie. Obserwacja , obserwacja i jeszcze raz obserwacja. Masz PRO SDM w teamie ? Pokręć się za nim , poucz jego pozycji i technik. Nawet bez scope możesz ćwiczyć celne strzały. Trening: patio , prawy róg przy ogrodzeniu. Cel: wróg biegnący po prawym catwalk - celny HS z M4 (zwykły celownik-szczerbinka) przechodzisz do kolejnego etapu. To samo miejsce , ta sama broń tym razem wróg campi na środkowej części schodów do wieży. Po opanowaniu powyższych mając broń z celownikiem optycznym zrobisz to samo ale z fontanny bez żadnych problemów.
__________________
![]() Ostatnio edytowany przez srk76 : 12-28-2011 o 02:29 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
![]() |
![]()
Nie mam problemu z waleniem headów nawet do ruszających się celów (chociaż to ostatnie jeszcze nie idzie tak jak chciałbym żeby wychodziło). Nie mam problemu z obrywaniem headów od lepszych sdm - toż to czysta nauka. Kwestia jest tylko taka, że podczas wymiany ognia okna DEF vs. okna AS oni mnie widzą praktycznie od razu w środkowym oknie DEF na tle pudła (bardzo częsty prawie natychmiastowy head), podczas gdy ja będąc w AS i patrząc na środkowe okno DEF widzę ich w takiej sytuacji jako ledwo widoczne odbarwienie tła pudła. Od razu zaznaczam, że będąc w DEF najpierw lustuję okna AS zza pudeł. Dlatego się tylko zastanawiałem nad tym czy oni siedzą z nosem przy ekranie wypatrując ledwo zauważalnego odbarwienia tła pudła czy może coś da się zrobić żeby nie tracić wzroku wpatrując się z bliska w ciemne miejsca, w których może ukrywać się wrogi sdm.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
![]() Zarejestrowany: 24 Jan 2010
Wiadomości: 187
|
![]()
spokojnie na slepo z m 16 mozesz walic na patio, catwalk, z okien az w koncu na schody czy tez filary na moscie, nie oszczedzaj ammo. jak kolega napisał powyzej róch jak najbardziej wskazany.
__________________
[CHROME] |
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks |
Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
|
|