Wróć   America's Army PL > America's Army 2.8.x > Ogólne 2.8.x

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 10-17-2005, 23:34   #201
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

no no - chyba czyjas kariera forumowa szybko sie skonczy
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 10-17-2005, 23:52   #202
Narwany
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 29 May 2005
Wiadomości: 9
Domyślnie

Nie musisz odchodzić. Jeszcze nawet nie zacząłem cię mieszać z błotem a ty już chcesz uciekac?
Narwany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 04:44   #203
heavy_puchatek
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 25 Apr 2005
Wiadomości: 679
Domyślnie

Ośmiesz mnie pliz I jego, i jego o i jego też

http://www.americasarmy.pl/forum/viewtopic.php?t=2440 - poczytaj jak nas mieszają z błotem.
heavy_puchatek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 07:01   #204
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

ostrzegalem
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 13:24   #205
stonix
Sergeant
 
Zarejestrowany: 27 Jun 2005
Wiadomości: 3
Domyślnie

2.5 jak dla mnie to bomba, znow chce mi sie w to grac. Z tego co zauwazylem pingi na serwerach juz spadaja wiec jest OK. Przeczytalem caly ten temat i chyba czesc ludzi zapomina ze w AAO chodzi przede wszystkim o symulacje walki, wiec realizm jest najwazniejszy dla tworcow (dla wiekszosci graczy chyba tez). Grywalnosc co cecha wtorna, ktora dla entuzjastow tej gry wynika juz z tej pierwszej. W wersji 2.5 ta gra jest taka jak zawsze, nieco nie dopracowana ale i tak najlepsza. Korzystanie z przyrzadow celowniczych to teraz czysta przyjemnosc. Nieprawda jest tez ze atak ma przechlapane. Nawet jesli to kto slyszal ze np przekraczanie mostu zajetego przez sily wroga jest operacja militarnie nieskomplikowana? Reasumujac... zamiast przezywac tak kazdy szczegol jak np bunny jumping (co wg niektorych dodawalo pikanterii grze) trzeba sie przystosowac i czerpac radosc z gry bo chyba o to chodzi. Bo jesli nie bo to faktycznie moze to byc strata czasu.

PS Swoja droga ciekawe czy w realu granaty maja tak maly zasieg razenia
stonix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 14:12   #206
Narwany
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 29 May 2005
Wiadomości: 9
Domyślnie

Cytat:
Napisał Dj. Gargamel
ostrzegalem
Przypominam, że groźby są z zgodnie z Kodeksem Prawa karalne :!: .
Narwany jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 14:39   #207
Rancor
General
 
Zarejestrowany: 25 Mar 2003
Miasto: Ostrów Wlkp
Wiadomości: 754
Wyślij wiadomość przez AIM do Rancor
Domyślnie

Cytat:
Napisał Narwany
Cytat:
Napisał Dj. Gargamel
ostrzegalem
Przypominam, że groźby są z zgodnie z Kodeksem Prawa karalne :!: .
Groźba bana na forum ma podlegać pod groźbę karalną?
Już widzę jak zostajesz wyśmiany przez Policję jak im to zgłosisz
Rancor jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 15:01   #208
-pavel+
General
 
Zarejestrowany: 19 Mar 2004
Wiadomości: 1623
Wyślij wiadomość przez AIM do -pavel+
Domyślnie

ech.. natura polaka jest ciagle narzekac, wiec nie dziwie sie, ze jest tyle niepochlebnych opinii na 2.5
__________________

-pavel+ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 16:44   #209
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

Cytat:
Napisał Narwany
Cytat:
Napisał Dj. Gargamel
ostrzegalem
Przypominam, że groźby są z zgodnie z Kodeksem Prawa karalne :!: .
chyba studentowi 5 roku prawa nie musisz tego mowic
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-18-2005, 20:14   #210
Lailonn
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 07 Dec 2002
Wiadomości: 326
Domyślnie

Cytat:
Nieprawda jest tez ze atak ma przechlapane. Nawet jesli to kto slyszal ze np przekraczanie mostu zajetego przez sily wroga jest operacja militarnie nieskomplikowana?
A kto mowi, ze w realu jest proste? Ale w realu wygladalo by to zupelnie inaczej. Z tego co wiem to wysyla sie znacznie wiecej ludzi od spodziewanej ilosci wrogow aby zminimalizowac straty. Watpie tez by grenadierzy mieli po 3 granaty (Nie wiem ile tam w tej wersji zrobili bo nie gralem jeszcze na starych mapach)

Cytat:
Reasumujac... zamiast przezywac tak kazdy szczegol jak np bunny jumping (co wg niektorych dodawalo pikanterii grze)
zaprzeczasz sam sobie. Raz mowisz jak to wazny jest realizm w AA a nagle chwalisz bunny hopping? ;]
Lailonn jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 00:57   #211
accerone
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 13 Jun 2004
Wiadomości: 13
Domyślnie

No pograłem już trochę to teraz moge dołożyć swoje trzy grosze...

Nowe mapy:
Obie fajne, dużo kryjówek dla kamperów, a to wymusza na tych co nie lubią/chcą kampić dużo ostrożniejszy tryb gry. No czuję że Hosp pójdzie w odstawkę - przynajmniej czasowo. Szkoda że nie dali nowej mapy gdzie Obj. jest eskorta Vipa - no cóż może następnym razem.

Bugi:
Na większe nie trafiłem, a jak na jakieś trafiłem no były na tyle małe i nieutrudniające gry, że ich nie pamiętam więc wymieniał nie będę.

Grywalność:
Ogólnie lepsza niż wcześniej, wariacje kamerki po trafieniu super - moim zdaniem to wlasnie to jest przewaga pierwszego trafienia, bo przewagi wczesniejszego otwarcia ognia nie zauważyłem. Parenaście sytuacji miałem już takich że ktoś zaczynał strzelać do mnie pierwszy jednak nie trafiał i ubić mnie mu się nie udało. Dopiero jak trafiał to z ruchem kamery symulującym odrzut po przyjęciu kulki w ciałko - już zaczynały się schody, aczkolwiek też nie zawsze kończy się to śmiercią trafionego - jak w realu podejrzewam. Stąd wniosek - w moim odczuciu - że kampa która jest teraz skończy się za jakiś czas, aczkolwiek sposób rozgrywki będzie już dużo ostrożniejszy a zatem i wolniejszy niż kiedyś - to nie uak jakiś ani CS - i dobrze, przynajmniej dla mnie.

Grafika:
Menusy są zdecydowanie lepsze niż w 2.4, filtry się "zapamiętują" - jest ok.
Co do płynności - nie wiem czemu niektorzy tak narzekaja. Mam P4 3G HT, 1GB RAM, ASUS FX5700 - i gram sobie w 1024x768, wszystko namaxa poustawiane, dodatkowo w sterach karty ustawione FSAA x 4 - i hula az milo srednio 60FPS na Hospie.
A zaczynalem zbierac na GF6600 - juz sie wyleczylem

Podsumowując uważam że to najlepsza wersja AA z tych ktore znam - a znam AA od wersji 2.2 wiec w sumie nie tak długo
accerone jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 05:54   #212
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2686
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

Cytat:
Napisał Lailonn
Cytat:
Nieprawda jest tez ze atak ma przechlapane. Nawet jesli to kto slyszal ze np przekraczanie mostu zajetego przez sily wroga jest operacja militarnie nieskomplikowana?
A kto mowi, ze w realu jest proste? Ale w realu wygladalo by to zupelnie inaczej. Z tego co wiem to wysyla sie znacznie wiecej ludzi od spodziewanej ilosci wrogow aby zminimalizowac straty. Watpie tez by grenadierzy mieli po 3 granaty (Nie wiem ile tam w tej wersji zrobili bo nie gralem jeszcze na starych mapach)
po pierwsze to nie chinczycy zeby atakowac malymi grupami po 2-3 miliony a po drugie kto powiedzial ze oni tuz za rogiem wyszli z koszar z pelnym zapasem amunicji ? ta misja to jakis tam etap dzialan obejrzyj sobie np film "O jeden most za daleko" (nie pamietam teraz angielskiego tytulu) czy tam przy kazdej przeprawie przez most alianci byli w przewadze albo mieli pelny komplet amunicji ? poprostu proponuje przeczytac odprawy przed misjami to zrozumiesz w jakiej sytuacji dochodzi tam do starcia (zaleznie od strony ktora wybierzesz)
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 08:27   #213
Dookie
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 22 Aug 2005
Wiadomości: 93
Wyślij wiadomość przez MSN do Dookie
Domyślnie

Cytat:
Napisał iFOR.maLENstwo
po pierwsze to nie chinczycy zeby atakowac malymi grupami po 2-3 miliony a po drugie kto powiedzial ze oni tuz za rogiem wyszli z koszar z pelnym zapasem amunicji ?
LMAO. Wisisz mi malutki czyszczenie monitora chusteczką Velvet ;>

Cytat:
Napisał iFOR.maLENstwo
ta misja to jakis tam etap dzialan obejrzyj sobie np film "O jeden most za daleko" (nie pamietam teraz angielskiego tytulu) czy tam przy kazdej przeprawie przez most alianci byli w przewadze albo mieli pelny komplet amunicji ? poprostu proponuje przeczytac odprawy przed misjami to zrozumiesz w jakiej sytuacji dochodzi tam do starcia (zaleznie od strony ktora wybierzesz)
One bridge too far
Dookie jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 10:27   #214
[strefa24.pl]Sliper
Chief Warrant Officer 4
 
Zarejestrowany: 27 Jan 2004
Wiadomości: 123
Wyślij wiadomość przez Yahoo do [strefa24.pl]Sliper
Domyślnie

Jeszcze nigdy nie zdażyło mi się narzekać na AA:O i tym razem raczej tego nie zrobię.
Wersję 2.5 okreœlę jako "fajnie fajnie ale nie za fajnie". podoba mi się to opuszczanie broni po nejdzie i zwolnienie tempa. Nie podoba mi się lag i strzelanie "z dupy headów", bo mam wrażenie że nie zasługuję na fraga będšcego po drugiej stronie mapy, ktorego zabijam idšc. To nie skill tylko fart.
Nejdy działaja dziwnie bo nie raz już wybuchał koło mnie nejdzik, którego mogłbym podnieœć gdyby nie byl live , a w efekcie pojawiała mi się kropelka.
Podoba mi się rozmyta muszka w M16 przy przybliżeniu.
Wydaje mi się że dłużej ładujš se wszystkie textury i przez pierwsze 30 min (np: na Urbanie) dostaję straszne bęcki. A po następnej pół godzinie robię FR na poziomie 15/2.
Bardzo podobała mi się V2.4 pod względem płynnoœci, więc gdyby tylko dobre rzeczy dołšczyli do V2.4 byłoby super.
__________________
Blee, taa, blee
[strefa24.pl]Sliper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 10:52   #215
iFOR.maLENstwo
General
 
Zarejestrowany: 26 Jan 2004
Miasto: NSC
Wiadomości: 2686
Wyślij wiadomość przez ICQ do iFOR.maLENstwo Wyślij wiadomość przez AIM do iFOR.maLENstwo
Domyślnie

Cytat:
Napisał [DD
Slipper]
Wydaje mi się że dłużej ładujš se wszystkie textury i przez pierwsze 30 min (np: na Urbanie) dostaję straszne bęcki. A po następnej pół godzinie robię FR na poziomie 15/2.
w grze
settings/game/ zaznacz preaload all ...
powinno pomoc, troche dluzej sie laduje na serwer ale za to od pierwszej czasami gora drugiej rundy juz masz wszystko ok
__________________

Ożeniony facet powinien zapomnieć o swoich pomyłkach.
Nie ma sensu, aby dwoje ludzi pamiętało o tym samym.
iFOR.maLENstwo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 11:51   #216
-=EddY=-
Specialist
 
Zarejestrowany: 19 Oct 2005
Wiadomości: 1
Wyślij wiadomość przez MSN do -=EddY=-
Domyślnie Prolem z logowaniem

Gdy wpisuje swoje dane niemoge sie zalogowac, zmienilem nick by niebylo znaku"=" ale to nic niedało. Prosze o pomoc.
__________________
-=EddY=- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-19-2005, 12:33   #217
Kaos
General
 
Zarejestrowany: 17 Jan 2005
Wiadomości: 1228
Domyślnie Re: Prolem z logowaniem

Cytat:
Napisał -=EddY=-
Gdy wpisuje swoje dane niemoge sie zalogowac, zmienilem nick by niebylo znaku"=" ale to nic niedało. Prosze o pomoc.
Username nie może być dłuższy niż 19 znaków :!:
Kaos jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 00:18   #218
ka!n-
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Oct 2002
Wiadomości: 236
Wyślij wiadomość przez ICQ do ka!n- Wyślij wiadomość przez MSN do ka!n-
Domyślnie

nie wiem czemu tak zachwalacie ten "realizm" wersji 2.5.
ta gra szybkoscia teraz przypomina SWAT'a, znaczy wszystko zaaaaa wooooooooooollllllllnnnnnnnnnnnooooooooo.
CQB nie istnieje, nie mozna juz wyskoczyc zza rogu i sprzedac heada..... w obecnej wersji gra nie pozwala na dynamiczne wejscie do pomieszczenia, bo jedna zablakana kula zatrzymuje cie praktycznie...
obecnie na serwach zazwyczaj atak nie rusza sie poza okolice spawnu na ok 2 minuty, sic!
nikt tez nie zauwazyl jak sie zachowuje bron w trybie auto... mianowice strzela burstami.... nie mozna juz z m4 strzelic np dwoma pociskami, bo nawet jak naciszniesz raz stzral to i tak poleci idealny burst... bzdura

albo robia symulacje ala Operation Flashpoint, albo gre grywalna srednio dynamiczna jaka byla dotychczas, gdzie liczyl sie skill a nie kampa...
tyle ode mnie. dla mnie aa 2.5 to dno
ka!n- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 11:56   #219
heavy_puchatek
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 25 Apr 2005
Wiadomości: 679
Domyślnie

Ja tam nie wiem gdzie ty grasz. Wszystko zależy od ludzi, nadal można grać dynamicznie albo ostrożnie, co nazywasz grą kamperską. Wcześniej też tak było. Realizm to jednak główny magnes tej gry więc nie wiem o co się czepiasz. Chodzi o wykonanie obj w określonym czasie a nie lecenie na pałę, dednięcie za rogiem i narzekanie na czacie na kamperów, którzy jednak mają szansę zrobić obj z tego prostego powodu że żyją jeszcze. Może zajmie im to nie 2 tylko na przykład te 9 minut, ale liczy się efekt końcowy. Przecież ta gra ma być właśnie taka, nie jak CS czy ET tylko taka. Dla mnie zmiany jak najbardziej pozytywne, co po ustąpieniu mega lagów przynajmniej na nowych mapach można w końcu docenić. A skill jak był tak jest ważny zawsze.
heavy_puchatek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 12:17   #220
Piter
General
 
Zarejestrowany: 03 Aug 2004
Wiadomości: 1224
Domyślnie

Za to fart jest ważny jak nigdy
__________________
Piter jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 12:20   #221
heavy_puchatek
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 25 Apr 2005
Wiadomości: 679
Domyślnie

Przy braku laga fart znaczy tyle samo co w 2.4. Czyli niestety całkiem sporo
heavy_puchatek jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 12:54   #222
[KsH]Edward.Teach
General
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2002
Wiadomości: 3526
Wyślij wiadomość przez ICQ do [KsH]Edward.Teach
Domyślnie

Cytat:
Napisał accerone
Nowe mapy:
Obie fajne, dużo kryjówek dla kamperów, a to wymusza na tych co nie lubią/chcą kampić dużo ostrożniejszy tryb gry. No czuję że Hosp pójdzie w odstawkę - przynajmniej czasowo. Szkoda że nie dali nowej mapy gdzie Obj. jest eskorta Vipa - no cóż może następnym razem.
jestes boski
ale skoro tak lubisz kogos eskortowac to czemu wsrod twoich ulubionych map nie ma mountain ambush, skoro eskortowanie kogos jest najlepszym sposobem na dobra mape?
__________________

[KsH]Edward.Teach jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 13:29   #223
ka!n-
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Oct 2002
Wiadomości: 236
Wyślij wiadomość przez ICQ do ka!n- Wyślij wiadomość przez MSN do ka!n-
Domyślnie

Cytat:
Napisał -=[PST
=-Puchatek]Ja tam nie wiem gdzie ty grasz. Wszystko zależy od ludzi, nadal można grać dynamicznie albo ostrożnie, co nazywasz grą kamperską. Wcześniej też tak było. Realizm to jednak główny magnes tej gry więc nie wiem o co się czepiasz. Chodzi o wykonanie obj w określonym czasie a nie lecenie na pałę, dednięcie za rogiem i narzekanie na czacie na kamperów, którzy jednak mają szansę zrobić obj z tego prostego powodu że żyją jeszcze. Może zajmie im to nie 2 tylko na przykład te 9 minut, ale liczy się efekt końcowy. Przecież ta gra ma być właśnie taka, nie jak CS czy ET tylko taka. Dla mnie zmiany jak najbardziej pozytywne, co po ustąpieniu mega lagów przynajmniej na nowych mapach można w końcu docenić. A skill jak był tak jest ważny zawsze.
i ty mowisz o realizmie czy jakakolwiek bron strzela burstami w opcji auto?

grac ostroznie to ja sobie moglem i w wersji 2.4, teraz to nie jest gra ostrozna tylko gra "ja sie nie ruszam bo mnie zajebie jakis kamper"

zastanawiam sie gdzie ty grasz skoro widzisz samych grajacych dynamicznie ludzi.... wejdz sobie na urbana i zobacz ile osob atakuje.....

jezeli chcesz realizmu to pograj sobie w opf gdzie masz realizm oraz odpowiednie mapy do niego, czytaj otwarte.

naprawde uwazasz ze sprawnosc zolnierza jest taka jak w tej grze? uwazasz ze zolnierz sf chodzi jak w smole kiedy celuje z broni

wiec prosze nie mow ze jest tu realizm ktory przyciaga.

niektore nowe efekty sa fajne, ale obecnie imo przesadzili zabijajac duza czesc gameplayu...
moze do zobaczenia na "dynamicznym" servie...

pozdrawiam wszystkich
ka!n- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 16:33   #224
.R3con.
Sergeant
 
Zarejestrowany: 20 Oct 2005
Wiadomości: 3
Wyślij wiadomość przez MSN do .R3con.
Domyślnie

ja ogolnie jestem pro co do 2.5.0
a co do nowych mapek to raj dla spammerow i tyle
.R3con. jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 16:34   #225
.R3con.
Sergeant
 
Zarejestrowany: 20 Oct 2005
Wiadomości: 3
Wyślij wiadomość przez MSN do .R3con.
Domyślnie

chociaz z drugiej strony to juz 2.4 bardziej mi sie podobalo
.R3con. jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 16:51   #226
accerone
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 13 Jun 2004
Wiadomości: 13
Domyślnie

Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]
Cytat:
Napisał accerone
Nowe mapy:
Obie fajne, dużo kryjówek dla kamperów, a to wymusza na tych co nie lubią/chcą kampić dużo ostrożniejszy tryb gry. No czuję że Hosp pójdzie w odstawkę - przynajmniej czasowo. Szkoda że nie dali nowej mapy gdzie Obj. jest eskorta Vipa - no cóż może następnym razem.
jestes boski
ale skoro tak lubisz kogos eskortowac to czemu wsrod twoich ulubionych map nie ma mountain ambush, skoro eskortowanie kogos jest najlepszym sposobem na dobra mape?
oprocz eskortowania vipa liczy sie takze klimat - a to na Hospie mi strasznie przypasilo i przez to do MA nie doszedlem
accerone jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 18:49   #227
[KsH]Edward.Teach
General
 
Zarejestrowany: 19 Sep 2002
Wiadomości: 3526
Wyślij wiadomość przez ICQ do [KsH]Edward.Teach
Domyślnie

Cytat:
Napisał accerone
Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]
Cytat:
Napisał accerone
Nowe mapy:
Obie fajne, dużo kryjówek dla kamperów, a to wymusza na tych co nie lubią/chcą kampić dużo ostrożniejszy tryb gry. No czuję że Hosp pójdzie w odstawkę - przynajmniej czasowo. Szkoda że nie dali nowej mapy gdzie Obj. jest eskorta Vipa - no cóż może następnym razem.
jestes boski
ale skoro tak lubisz kogos eskortowac to czemu wsrod twoich ulubionych map nie ma mountain ambush, skoro eskortowanie kogos jest najlepszym sposobem na dobra mape?
oprocz eskortowania vipa liczy sie takze klimat - a to na Hospie mi strasznie przypasilo i przez to do MA nie doszedlem
no ale rozpatrujac ewolucje gry wg kolejnosci wersji idodawanych map to MA powinienes byl obcykac wczesniej niz szpital.
ale pokazuje to ze nie ma gwarancji iz nowa mapa, na ktorej musisz kogos eskortowac zapewni klimat tobie odpowiadajacy.
na swoj sposob klika nowych map ma motyw eskortowania jednego gracza, ktory niesie walizke.
a chyba mozna zalozyc ze te mapy ci nie podpasowaly
__________________

[KsH]Edward.Teach jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 20:26   #228
I3ongo
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 03 Oct 2004
Wiadomości: 22
Wyślij wiadomość przez AIM do I3ongo Wyślij wiadomość przez MSN do I3ongo Wyślij wiadomość przez Yahoo do I3ongo
Domyślnie

maro 2 ==> weź sobie broń, pójdź na strzelnice i zobaczymy jak będziesz biegał strzelając w 10. Celowanie w AA jest o WIELE prostsze niż w realu, więc nie mów że tacy np rangersi sprintują sobie przez bagdad i walą heady komu popadnie, szukając następnych fragów. A obawiam się też, że gdyby ciebie wrzucić na takiego urbana to też byś nagle zwolnił, tak jak każdy człowiek mający instynkt samozachowawczy. A CQB to nie wlot do pomieszczenia i full auto z biodra po obecnych, tylko świetnie zaplanowana z góry akcja.
__________________
I3ongo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-20-2005, 20:42   #229
WOjtas
General
 
Zarejestrowany: 20 Nov 2002
Wiadomości: 3087
Wyślij wiadomość przez ICQ do WOjtas Wyślij wiadomość przez MSN do WOjtas
Domyślnie

Miszczu Bongo... mam wrazenie, ze zapominasz o jednej rzeczy.
To JEST i BEDZIE tylko i wylacznie GRA. Nie zaden Real czy tesco.
Jest pewna granica, zloty srodek - realizm/grywalnosc. Mi sie 2.5 podoba, ale wydaje mi sie, ze DEVowie troche zapominaja o prawej szalce...
__________________
Kiedy wszyscy wokół ciebie równiuteńko idą
Przyjacielu ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
I kiedy bronisz prawdy mając ją za jedynie prawdziwą
Ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
I gdy już wierzysz, że twoja perspektywa jest jedyną perspektywą
Ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
I zanim uznasz tych co mają ją za zbędne ogniwo
Przyjacielu, ty bądź uprzejmy mieć wątpliwość
WOjtas jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 12:09   #230
BoonT
Sergeant First Class
 
Zarejestrowany: 06 Jun 2005
Wiadomości: 9
Domyślnie No i tak czytam

Czytam, czytam... wszyscy macie rację jednym to, drugim tamtosię podaba lub nie. Dodam tylko tyle, że ściągnałem patcha z2,4 na 2,5 i było good nawet godzinę pograłem, z pingiem kolosalnym i 8 fps na ICamp, do momętu kiedy nie zachciało mi sie fulla. zassałem, oczyściłem rejestry, zainstalowełem, a tu od razu "zła nazwa lub hasło przy logowaniu" ok wbijam z logiem manualnym- poszło. Wbijam na sieć i do pierwszego servka a tam pb kopie bo :nie ma takiego gracza, bądź złe hasło". Próbowałem wszystkiego i nic? Może jakies rady?
BoonT jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 14:44   #231
ka!n-
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Oct 2002
Wiadomości: 236
Wyślij wiadomość przez ICQ do ka!n- Wyślij wiadomość przez MSN do ka!n-
Domyślnie

@ I3ongo
to jest gra, rozrywka a nie symulacja zycia....

zastanawia mnie jak ty widzisz zaplanowana akcje zdobycia np recepji na pipie wez mi to wytllumacz, bo chyba nie wiesz co mowisz.
piszesz o "switenie zaplanowaje akcji" gry na urbanie imo BEKA , chlopie tak sie gra na meczach, jak wchodze na server to chce sobie postrzelac.

a co do zdobywania pomieszczen to sobie wyobraz ze moze nie wala z biodra, ale nie wala taz z muszek, patrzy sie tylko "po dlugosci broni" przylozonej do policzka. I poszukaj sobie w necie schematow wejscia do pomieszczen, zobaczysz ze sie wbiega i rozstawia na poszczegulnych pozycjach w srodku.

w grze nie mozna przesadzac z realizmem, bo tu nie oddasz czynnika strachu zolnierza, ktory zapewne jak wpada do pomieszczenia kilku kolesi walac we wszystko, lekko sie przestraszu/uchyli na ulamek sekundy ktory pozwoli go zlikwidowac. w gra kazdy stoi twardo i napierdala jak sie tylko drzwi ( sic! czemu nie mozna ich wykopac?) uchyla...

nie mozesz zaprzeczyc ze gra w defensywie jest teraz duzo latwiejsza. nie twierdze ze w zyciu jest latwiej ale imo strony powinny byc bardziej wywazone.

wiec dla mnie DEV team lekko przesadzil, glownie tym ze kolesia zatrzymuje jak dostaje (co jest zgodne z prawda) ale bardzo zmniejsza szanse na udany atak.

pozdrawiam
ka!n- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 14:54   #232
Shibby
General
 
Zarejestrowany: 27 Jan 2004
Miasto: Przasnysz
Wiadomości: 1606
Domyślnie

To zainstaluj CSa i graj w CSa. Tam nie masz tego relizmu, ktorego nie nawidzisz, a masz grywalnosc (o wiele wiecej ludzi gra w CSa niz w AA).
__________________
... bo sygnaturka była za duża ...
Regulamin forum
Shibby jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 15:50   #233
Sweet
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2004
Wiadomości: 41
Wyślij wiadomość przez MSN do Sweet
Domyślnie

Moim zdaniem Devowie podzielili sobie zadanie na dwa etapy:
1.Zrobimy gre w ktorej jest jak najwiecej elementow realnych utrudniajacych gre graczowi (zabijajace gameplay)

I dopiero wtedy:
2. Dodajmy juz ewntualnie to opieranie broni o murek itp. itd. - czyli to co takze jest mozliwe w rzeczywistosci ale ulatwia gre. Nikt mi nie wmowi ze bedac 1m od glazu i chcac sie za nim schowac beda sobie biec w jego kierunku zamiast skoczyc - tak to wyglada w aa- jakby kazdy mogl tylko biegac, ruszac palcem wskazujacym i od czasu do czasu (pod)skoczyc.

Podsumowujac Devowie nie rownomiernie dodaja realizmu w grze zabijajac ja.
__________________
Sweet jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 18:24   #234
Raiben_pl
Staff Sergeant
 
Zarejestrowany: 16 Oct 2005
Wiadomości: 6
Wyślij wiadomość przez MSN do Raiben_pl Wyślij wiadomość przez Yahoo do Raiben_pl
Domyślnie

A ja mam taki mały problem. Nie wiem dlaczego ale gra nie może mi znaleść żadnego nie oficjalnego serwera. Nic w opcjach nie zmieniałem oprócz czułości myszy i paru klawiszy.
__________________
Raiben_pl jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 19:03   #235
Lailonn
Lieutenant General
 
Zarejestrowany: 07 Dec 2002
Wiadomości: 326
Domyślnie

ustaw sobie filtry...

Sweet ma racje. DEVowie zmieniaja pewne aspekty gry zapominajac o tych na + I tak np nie mozemy rozlozyc nozek gdzie chcemy(np na parapecie) Nozki w broni dzialaja jak kotwica(przez co wiele razy zginalem...) Snajperka po strzale zawsze sie przeladowuje czy chcemy czy nie. Niby ok ALE co jesli po tym strzale chcemy szybko wyjac pistolet/odskoczyc? Ano giniemy(rowniez czeste for me). Dochodzi ten realizm kul nie wiadomo skad sie pojawiajacych. Mam nadzieje, ze to bug i go usuna bo bardzo wkurza...
Lailonn jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 20:18   #236
accerone
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 13 Jun 2004
Wiadomości: 13
Domyślnie

Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]
Cytat:
Napisał accerone
Cytat:
Napisał [KsH
Edward.Teach]
Cytat:
Napisał accerone
Nowe mapy:
Obie fajne, dużo kryjówek dla kamperów, a to wymusza na tych co nie lubią/chcą kampić dużo ostrożniejszy tryb gry. No czuję że Hosp pójdzie w odstawkę - przynajmniej czasowo. Szkoda że nie dali nowej mapy gdzie Obj. jest eskorta Vipa - no cóż może następnym razem.
jestes boski
ale skoro tak lubisz kogos eskortowac to czemu wsrod twoich ulubionych map nie ma mountain ambush, skoro eskortowanie kogos jest najlepszym sposobem na dobra mape?
oprocz eskortowania vipa liczy sie takze klimat - a to na Hospie mi strasznie przypasilo i przez to do MA nie doszedlem
no ale rozpatrujac ewolucje gry wg kolejnosci wersji idodawanych map to MA powinienes byl obcykac wczesniej niz szpital.
ale pokazuje to ze nie ma gwarancji iz nowa mapa, na ktorej musisz kogos eskortowac zapewni klimat tobie odpowiadajacy.
na swoj sposob klika nowych map ma motyw eskortowania jednego gracza, ktory niesie walizke.
a chyba mozna zalozyc ze te mapy ci nie podpasowaly
Wiesz Hosp ma w sobie to cos (dla mnie) - oprocz eskorty vipa jest to mapa miejska a to rowniez mi pasuje - te dwie rzeczy zlozyly sie na to ze ta akurat mapa trafila w moj gust, na plus jej nalezy zaliczyc rowniez dynamizm.
Z tego co pogralem na nowych mapach to tez mi sie podobaja bo maja w sobie potencjal jedna jest ewidentnie miejska a druga Dockside tez od biedy pod miejska podciagnac mozna. A to ze lubie eskortowac/ polowac na - biednego czerwonego vipa z jednym magazynkiem to juz moje osobiste preferencje - i z tąd stwierdzenie ze mogli by wcisnac takiego vipa do jakiejs mapy - najlepiej miejskiej.

Moze kiedys tak zrobia.
accerone jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 20:27   #237
.seraphin
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 24 Mar 2003
Wiadomości: 39
Wyślij wiadomość przez AIM do .seraphin Wyślij wiadomość przez MSN do .seraphin
Domyślnie

Ja rozumiem, że AA zawsze było grą dązacą do realizmu, jednak zachowywała proporcje pomiedzy realizmem i grywalnoscia równe.

Nie był to kwak, gdzie cały czas latasz po scianach i strzelasz 15 rakiet w 3 rózne strony w ciagu kazdej sekundy. Nie byl to np. SWAT, gdzie rozgrywka toczy sie wolniej - jednak cala gra wyglada inaczej (poza tym uwazam, ze najnowasza czesc swata jest naprawde niezla ). Do odpowiedniego sposobu rozgrywki i zachowań graczy, nalezy dostosowac m.in. mapy czy sposoby strzelania itp.itd. AA było grą, która reprezentowała kolejny, inny styl. Dynamiczna, opierająca wiele na umiejetnosciach gracza, jednak dosc opanowana, jezeli chodzi o samą rozgrywke. Nie mozna latać, przeładowywanie broni zajmuje pare sekund, a kazde trafienie moze oznaczac smierc.

W tej chwili AA brnie w jedna strone, pozbawiając sie innych elementow, bez ktorych istniec nie bedzie. Zostawia za sobą i pozbawia sie esencji tego, co przyciągało sporą rzesze graczy.

Ostatnia naprawde niezłą wersja AA bylo 2.3, i piąteczka mojego zdania nie zmieni. Bo to juz nie jest to AA, ktore pamietam sprzed paru miesiecy, lat. To jest jakas eksperymentalna mieszanka, calkiem nowe oblicze - ktorego nie popieram w zadnym aspekcie
__________________
-Wilda.seraphin out d0t.team
.seraphin jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 20:50   #238
I3ongo
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 03 Oct 2004
Wiadomości: 22
Wyślij wiadomość przez AIM do I3ongo Wyślij wiadomość przez MSN do I3ongo Wyślij wiadomość przez Yahoo do I3ongo
Domyślnie

Wojtas ==> mi się bardzo podoba v. 2.5. Lubie właśnie ten "złoty środek". Wiadomo, że 100% realizmu jest nie możliwe w grze komputerowej i o tym doskonale wiem.
__________________
I3ongo jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-21-2005, 21:15   #239
E01
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 14 Aug 2005
Wiadomości: 96
Wyślij wiadomość przez MSN do E01 Wyślij wiadomość przez Yahoo do E01
Domyślnie

2.5.0 Jest spoko, fajne nowe mapki, mniej bugów.
Podsumując jest spoko
__________________

E01 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 01:07   #240
ka!n-
Captain
 
Zarejestrowany: 29 Oct 2002
Wiadomości: 236
Wyślij wiadomość przez ICQ do ka!n- Wyślij wiadomość przez MSN do ka!n-
Domyślnie

Shibby ale jak bym chcial grac w cs to bym gral...
AA bylo idalnym wywazeniem miedzy realizmem a arkadowka ala cs. wiec nie "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP" smotow, k?
a co do realizmu to nigdzie nie napisalem ze go nienawidze...

btw "nienawidze" pisze sie razem BEKA
ka!n- jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 07:45   #241
chesterrR
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 18 Nov 2004
Wiadomości: 346
Wyślij wiadomość przez MSN do chesterrR
Domyślnie

dla mnie najlepszym podsumowaniem 2.5 i wogóle AA, jest to co napisał kiedyś rmcdzk u nas na forum:

Cytat:
zabawa w wojsko w realu nie nalezy do najprzyjemniejszych .... istnieje gdzies pewna niewidzialna linia kiedy gra sprawiajca radosc (dla mnie i dla kazdego indywidualnie) przechodzi w gre pseudo-realistyczna ...bo aa i tak nie jest realistyczna ... dla mnie ta linia jest gdzies pomiedzy 2,4 a 2,5 ... no i chyba zostala przekroczona ...
i podpisuje się pod tym.
2.5 sux.
__________________

The HardCore ____v e t e r a n
chesterrR jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 08:32   #242
rmcdzk
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2004
Wiadomości: 492
Domyślnie

MyślĘ i uwaŻam iŻ ... należaloby zacytować całego posta, ponieważ wtedy bedzie zachowany cały kontekst mojej wypowiedzi , a to jest tylko urywek .... Czesiek


rmcdzk jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 15:23   #243
mis87
Staff Sergeant
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2005
Miasto: Posen
Wiadomości: 5
Wyślij wiadomość przez AIM do mis87
Domyślnie

a tak swoja droga to mam pytanie..
Czy wie ktos jak zalicycz druga misje SPECIAL FORCES? ta z tymi 3ma punktami: ABC ?
Czolgam sie ale wciaz mnie wykrywaja
Mecze sie z SF juz 3-ci dzien
Testy zaliczylem na 95% ale tego za zadne skarby nie moge przejsc

HELP ME PLEASE
Pozdrawiam
mis87
mis87 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 15:23   #244
mis87
Staff Sergeant
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2005
Miasto: Posen
Wiadomości: 5
Wyślij wiadomość przez AIM do mis87
Domyślnie

Jak sie czolgam to czolgam sie wolno (nie szybko) ide z SHIFT'em
No i gdzie bym sie nie znalazł wciaz mnei nakryja :/
Ide w krzakach.. ide ciemnosciami - wciaz mnie widza

Prosilbym Was o pomoc.
mis87
mis87 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 15:43   #245
gangsta.PL
Captain
 
Zarejestrowany: 09 Jun 2005
Wiadomości: 164
Domyślnie

przywdziej czapeczke niewidke
gangsta.PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 15:49   #246
mis87
Staff Sergeant
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2005
Miasto: Posen
Wiadomości: 5
Wyślij wiadomość przez AIM do mis87
Domyślnie

Hej ale ja pisze szczerze..
Mam problem i nie jest mi do smiechu
mis87 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 17:23   #247
Zyker
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 04 Oct 2005
Wiadomości: 47
Wyślij wiadomość przez MSN do Zyker Wyślij wiadomość przez Yahoo do Zyker
Domyślnie

Cytat:
Napisał mis87
Hej ale ja pisze szczerze..
Mam problem i nie jest mi do smiechu
to próbuj dalej
Zyker jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 17:59   #248
maliniak93
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 18 Sep 2005
Wiadomości: 15
Domyślnie

Co mam zrobić gdy ściagnęłem patcha do 2.5 zainstalowałem i nie chodzi?Gdy włączam wyskakuje error.Prosze o odpowiedż. :
maliniak93 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 18:09   #249
RHK111
General
 
Zarejestrowany: 25 Mar 2003
Wiadomości: 1123
Wyślij wiadomość przez MSN do RHK111
Domyślnie

Cytat:
Napisał mis87
Jak sie czolgam to czolgam sie wolno (nie szybko) ide z SHIFT'em
No i gdzie bym sie nie znalazł wciaz mnei nakryja :/
Ide w krzakach.. ide ciemnosciami - wciaz mnie widza

Prosilbym Was o pomoc.
mis87
Z tego co pamietam, to do A bylo bardzo latwo; z A do B to juz trzeba bylo obserwowac troszke straznikow (przez lornetke) i liczyc "czas" kiedy zaczynali patrzec w inna strone i wtedy mozna bylo sie przeslizgnac.

Salu2
__________________
RHK111 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 10-22-2005, 19:07   #250
chesterrR
Brigadier General
 
Zarejestrowany: 18 Nov 2004
Wiadomości: 346
Wyślij wiadomość przez MSN do chesterrR
Domyślnie

Cytat:
Napisał rmcdzk
MyślĘ i uwaŻam iŻ ... należaloby zacytować całego posta, ponieważ wtedy bedzie zachowany cały kontekst mojej wypowiedzi , a to jest tylko urywek .... Czesiek


mówisz masz

Cytat:
Napisał [MAJESTIC
rmcdzk]
Wiec tak .... dzis mam zajebisty humorek itd. wiec napisze cos fÓjnego ojz

Nie... nie robie sobie jaj... jestem calkowicie powazny. Jak zapewne wiesz :d to jest tylko gra ...a w sumie nie tylko. Przez nia bardzo blisko poznalem naprawe zajebistych ludzi, z ktorymi mozna pogadac o wszystkim, masz jakis problem to ci pomoga. Niektorzy dadza dupy i wybiora co innego ale nie wszyscy sa superfullpulltescowypas ...nawet to i dobrze. W sensie moralno-socjalnym to nie jest tylko gra ... bo przez godziny spredzone na tsie ciulajac i nie ciulajac nawiazuje sie znajomosc, no swego smiesznego rodzaju kolezenstwo. Poznajesz zywych ludzi na plaszczyznie charakteru , osobowosci itd .... Z drugiej strony to jest jednak "tylko" gra. Nie bede giercowal w gre, ktora mnie irytuje, denerwuje lub wkurwia (a tak ostatno jest ) ...po prostu nie ... zawsze jest czas na co innego do roboty ^^ niz siedziec i grac w "tylko wkurwiajaca" cie w gra ... mloda dupa jestem , 19 na karku ...nie bede sie stresowal zakichana gra na kompa ...no bo po co ....tylko krocej pozyje hahha .... ojz.
W 2.4 ani razu przez moj wspanialy karrriva mÓS|< nie przeszlo aby konczyc "kariere" w americasa ... 2.4 dawalo radoche z gry ....to juz nie sa czasy kiedy mialem 12 h i wersje 1.x ... nawet kiedy rydzuś przestal byc nubo nubo .... i zajebiste nocki spedzone na moscie se w wersjach 1.9 do 2.0 ... nie bylem z nikim na tsie itd ....ale bylo zajebiscie .... cieszylo... mnie to moglem ciulac do karriva rana i miec beke z francuzow nazywajacych mnie od haxorow .....bylo super.... most se community jest naprawde ok.... poza amerykanami ("PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP"ki mnie nie lubia ). Potem majory .... pierwszy i ostatni moj klan i zryte łby psy pindolone ojz .....wypas w te zle i w te dobre. Cos w stylu "no one leaves behind" rangersow .... Ani razu do "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP"a waclawa nie pomyslalem o konczeniu gry na 2.4 ...
Wracajac do "tylko gry" ... musi sprawiac radosc ....bo to tylko gra ...i sie karriva zapetlam h ojz ... Mysle ze jakbym dostal powolanie do woja .... albo sie zglosil na 6 ture do iraku , do abduli w afganistanie albo cos....i bym se gdzies "kampil" ....tak jak naprawde chopoki kampia w realu.....

watpie aby "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP" sprawialo mi to radosc ....
zabawa w wojsko w realu nie nalezy do najprzyjemniejszych .... istnieje gdzies pewna niewidzialna linia kiedy gra sprawiajca radosc (dla mnie i dla kazdego indywidualnie) przechodzi w gre pseudo-realistyczna ...bo aa i tak nie jest realistyczna ... dla mnie ta linia jest gdzies pomiedzy 2,4 a 2,5 ... no i chyba zostala przekroczona ...

W grze lubie pokampic .... kampa ze mnie jest jak madafaka przeciez :p ....ale lubie tez zraszowac komus dupala w odpowiednio wyczekanym momencie.... teraz w 2.5 nie ma bata .... na meczach tez bedzie "PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP""PIIIIIIP"nia ....def bedzie kampil ......a ty przeciez musisz na goscia wyjsc ..... i co bedzie decydowalo ? twoj skill ? jego skill ? szczescie ? .....w wiekszosci przypadkow szczescie ze zdecydowana przewaga na broniacego ...... aint it fun ? nie .......

no to to by bylo na tyle na razie .....

zobaczymy co to bedzie .......


ojz
__________________

The HardCore ____v e t e r a n
chesterrR jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 03:42.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl