Wróć   America's Army PL > America's Army 3 > Ogólne AA3

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 06-19-2009, 13:41   #51
Kasper
Sergeant
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Miasto: Kędzierzyn-Koźle
Wiadomości: 343
Domyślnie

Cytat:
Napisał -tM][Remek Zobacz Wiadomość
Tym o to zdaniem dałeś mi do zrozumienia, że masz 0 pojęcie o tej grze.
Albo dał Ci zrozumienia, że od tej wersji zaczął grać
__________________
"Tylko jedna rzecz o wojnie jest prawdziwa: giną na niej ludzie." - Sheridan
Kasper jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 06-19-2009, 13:42   #52
mrc120
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 03 May 2009
Miasto: Płock
Wiadomości: 33
Wyślij wiadomość przez AIM do mrc120
Domyślnie

W wakacje już będzie dobrze czuje to^^.
mrc120 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-19-2009, 13:44   #53
Fr3$Z
Chief Warrant Officer 3
 
Zarejestrowany: 12 Apr 2007
Wiadomości: 231
Domyślnie

Cytat:
Napisał -tM][Remek Zobacz Wiadomość
Tym o to zdaniem dałeś mi do zrozumienia, że masz 0 pojęcie o tej grze.
Gram od tych wersji, a wiesz jak to jest jak sie zaczyna nowa gre... wszystko jest super piekne ...

kasper mnie wyprzedzil
__________________
Fr3$Z jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-19-2009, 13:51   #54
Avager
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 16 Jun 2009
Wiadomości: 105
Domyślnie

Cytat:
Napisał Fr3$Z Zobacz Wiadomość
Czy jestem jedyna osoba ktora w najmniejszym stopniu obwinia DEV team?


HiS@ W porównaniu do poprzednich wersji ta mi sie wydaje najlepsza pod kazdym wzgledem.
I jeszcze sobie zadaj pytanie HiS, czy za pol roku/rok jak juz AA3 bedzie w 90% skonczone czy bedziesz w to gral pomimo bledow i dziwnych dlaciebie rzeczy, dzwiekow itp.
Takze nie obwiniam Dev'ow za to.
Wina byla zleceniodawcy, ktory wystawil date, ktorej programisci i reszta mieli sie trzymac, nie wazne czy projekt ukoncza czy nie + mala ilosc osob w teamie.

Topic:
Przestalem grac na 2.4 czy cos... gra juz nie byla ta sama gra co kiedys,
Ludzie biegali sobie, strzelajac z pod ramienia, nawet na full sprayu... gdzie tu taktyka i zabawa ;s... to juz wole isc pograc w cs lub jakiegos coda...
Imo, najlepsze czasy byly przed 1.8, gdy celnosc podczas celowania na stojaco, az tak wiele nie dawala, ogolniej, walki trwaly dluzej, flankowanie bylo czestsze... i wiecej zycia w tym bylo, niz takiego sztucznego fps'a jak 2.8.5 (ogladalem sobie na youtubku jak taki gameplay wyglada w najnowszej odslonie AA2 ... beznadziejnie imo, aa calkowicie stracilo klimat w tej wersji).
Avager jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-19-2009, 14:56   #55
geforc
Corporal
 
Zarejestrowany: 10 Apr 2008
Wiadomości: 6
Domyślnie

Niestety , najnowsza część to dla mnie wielkie rozczarowanie , ogromne lagi , słaba optymalizacja jak na taką grafikę , słabszą od crysisa a chodzi nie porównywalnie gorzej , mało map , totalny nie wypał , raz pograłem w multi i podziękuję , dodatkowo zero klimatu ...
geforc jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-19-2009, 15:02   #56
Lepper_king
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 08 May 2004
Miasto: Bartoszyce
Wiadomości: 27
Wyślij wiadomość przez MSN do Lepper_king
Domyślnie

Gram w AA od 07.11.2004 (1685 dni ) i każda nowa odsłona gry utwierdzała mnie w przekonaniu że dobrze wybrałem grę swojego życia xD.Co do AA3 nie wypowiem się bo jeszcze nie miałem czasu przekonać się o innowacjach wprowadzonych w tej odsłonie...pewien jestem że nie będzie rozczarowania
Lepper_king jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-19-2009, 15:05   #57
^HiS^
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2005
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 1074
Domyślnie

Cytat:
Napisał Fr3$Z Zobacz Wiadomość
HiS@ W porównaniu do poprzednich wersji ta mi sie wydaje najlepsza pod kazdym wzgledem.
I jeszcze sobie zadaj pytanie HiS, czy za pol roku/rok jak juz AA3 bedzie w 90% skonczone czy bedziesz w to gral pomimo bledow i dziwnych dlaciebie rzeczy, dzwiekow itp.
No niestety dla mnie to jak narazie najgorsza wersja AA, ale taka licytacja nie ma sensu.
W żadnym wypadku nie przekreślam całkowicie gry, fakt że dużo negatywnych opinii wyrobiłem sobie na temat AA3 (grając w "BETĘ" półtora msc temu i teraz na hamachi w ten niby full) co nie znaczy że chcę aby tak było. Mam nadzieję że od dnia premiery prace nad poprawkami idą pełną parą czyli DEV wykładają w to znacznie większe zaangażowanie niż podczas tych 2 lat - niestety dość mizernej roboty - 2 lata robili coś z gotowego przecież silnika, mając doświadczenie z AA2, stworzyli 5 map z czego 2 wzorowane na mapach z poprzednich części, a wszystko to okraszone mnóstwem błędów i słabym dopracowaniem.

Będę na bieżąco obserwował rozwój gry z ciekawości jak po tych zawirowaniach potoczą się losy tego projektu.
^HiS^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-19-2009, 18:27   #58
mix
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 20 Jul 2005
Wiadomości: 9
Wyślij wiadomość przez MSN do mix
Domyślnie Problemy - wrazenia AA3

czekalem na ta gierke z zapartym tchem od momentu kiedy zostala zapowiedziana, i wczoraj udalo mi sie ja odpalic 7 godzin zakladalem konto, logowalem sie, ustawialem profil, i z 10 razy przeszedlem te cholerne treningii.... wszystko poto zeby wywalalo mnie ze wszystkich serverow po godzinie szukania odpalil mi sie brige...
wiec po wielu ciezkich godzinach nadeszla wielkopomna chwila

Pierwsze wrazenia....

po odpaleniu brige ustawilem wszystko na maxa....
i faktycznie grafiki nie da sie porownac do 2.8.x....
budynki, efekty specjalne, dzwiekowe itd sa o wiele lepsze,
brige wiele sie nie rozni od w 2.8.x mniej wiecej tak samo wszystko jest rozlozone, (nie liczac oczywiscie grafiki i tego ze dzieje sie to w miescie nie na pustkowiu) ale taktyka gry sie wiele rozni wydaje mi sie ze gra jest mnie dynamiczna co wersja poprzednia, efekty dzwiekowe przypominaja strzayly z paintbola a nie z karabinu, (chociaz nie slyszalem na zywo strzalow z karabinu) a co do celnosci wydaje ze jest troszke ciezej kropeczka lepiej sie sprawdzala jako celownik niz obecny "krzyzyk", i duzym minusem wydaje mi sie byc brak informacji o smierci przeciwnika, nie wiadomo czy goscia za murkiem zabilem czy poprostu sie schowal (chociaz tak jest bardziej realistycznie to szkoda ze zrezygnowali z tej opcji), jeszcze si nie polapalem do konca w sterowaniu, niby podobnie a jednak inaczej, niepotrzebnie zrezygnowali ze skokow, nie mozna wejsc lub poprostu przeskoczyc, np: workow z piaskiem, samochodow, itd...,
nie chce mi sie dalej pisac ale podsumowujac bedzie mi brakowalo aa 2.8.x i napewno bede do niej wiele razy wracal, bo poprostu sa to dwie rozne gry, jedyne co maja wspolnego to podobne plansze.
__________________
-=[FredI]=-6-={PL}=-
mix jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 12:16   #59
Draco_PL
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Wiadomości: 4
Domyślnie

może mi ktoś odpowiedzieć na takie pytanie, czy mogę się zalogować w grze na swoje poprzednie konto z AA2 czy muszę zaczynać wszystko od nowa
Draco_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 12:17   #60
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

Musisz zaczynać wszystko od nowa.
__________________
SSKtidididi -> AA4
[Majestic]tidididi -> AA2
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 12:21   #61
Draco_PL
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Wiadomości: 4
Domyślnie

dzięki - no to lipa bez sensu co
Draco_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 12:50   #62
monEr_
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 15 Aug 2007
Wiadomości: 25
Domyślnie

Cytat:
Napisał ^HiS^ Zobacz Wiadomość
Jakoś zbyt osobiście podchodzicie do tej gry, jakby wam matkę czy ojca obrażano, trzeba po porostu na spokojnie podsumować sytuację a sytuacja gry nie jest najlepsza i będzie trzeba jeszcze długo czekać na poprawę projektu. Oczywiście z pomocą graczy z pewnością to się uda tylko DEV muszą chcieć naprawdę poważnie nad grą pracować a nie robić wszystko na ostatnią chwilę.
utworzyła się grupa wyznawców aa3 i lepiej się z nimi zgadzaj bo zlinczują cię jak niewiernego. pomijając "atrakcje" związane z pierwszymi dniami po wydaniu
, aa2 bije 3 na głowę we wszystkim, oczywiście uwzględniając przepaść technologicznej między nimi, mapy, animacja ruchu itp, rozgrywka.
Jedynie funkcja medyka na plus rozwinęła się w 3, no i może jeszcze parę, dosłownie parę, rzeczy.
Wczorajszy patch jedynie upłynnił działanie, nieco mniej laguje, można się w miarę sprawnie zalogować i czasem wejść na serwer.
Ale dalej jest to, cytując Dannego De Vitto - kaszana
no, a teraz jestem gotów na stos
monEr_ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 13:15   #63
SwistaQ
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Silesia
Wiadomości: 94
Domyślnie

Terazz to juz wogole wywala mnie z kazdego serwera na ktory wejde. Dobrze zrobila armia USA ze wywalili DEV Team na zbity ryj za taka kaszane
SwistaQ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 13:22   #64
-InfinitY^
Specialist
 
Zarejestrowany: 18 Jun 2009
Wiadomości: 49
Wyślij wiadomość przez AIM do -InfinitY^
Domyślnie

Omg... ta gra to jedno wielkie gowno! mam gre.. akurat jestem tym farciarzem ktoremu wszystko dziala ale jak czytam tu na forum te rozne posty to az mi was wszystkich szkoda.. frajerzy zrobili gre na odpierdal.. polowie prawie w ogole nic nie dziala.. paru osobom gra sie wlacza a i tak nic zrobic nie mozecie.. naprawde to jest gowno ze az glowa boli.. chcieli przedobrzyc ta gre a wyszlo im jedno wielki gowno! :/
-InfinitY^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-20-2009, 13:25   #65
SwistaQ
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Silesia
Wiadomości: 94
Domyślnie

Nie przedobrzyli widzac moj wskaznik FPS. Mam dobrego kompa a mam kolo 30 FPS srednio na mapach, gdzie powinienem miec conajmniej 50% wiecej. Nie wiem gdzie tkwi blad ale niewatpliwie jest on odczuwalny :/
SwistaQ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 08:36   #66
M@g!c
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 27 Mar 2008
Miasto: Lublin
Wiadomości: 47
Domyślnie

moim zdaniem rozczarowanie
__________________
... Pan władza jest uprzejmy, Pan władza ma pistolet...
... Sny, nawet gdy są złe to sie budzisz, możesz w nich kochać lub mordować ludzi...
M@g!c jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 09:48   #67
Kasper
Sergeant
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Miasto: Kędzierzyn-Koźle
Wiadomości: 343
Domyślnie

Cytat:
Napisał -InfinitY^ Zobacz Wiadomość
Omg... ta gra to jedno wielkie gowno! mam gre.. akurat jestem tym farciarzem ktoremu wszystko dziala ale jak czytam tu na forum te rozne posty to az mi was wszystkich szkoda.. frajerzy zrobili gre na odpierdal.. polowie prawie w ogole nic nie dziala.. paru osobom gra sie wlacza a i tak nic zrobic nie mozecie.. naprawde to jest gowno ze az glowa boli.. chcieli przedobrzyc ta gre a wyszlo im jedno wielki gowno! :/
Rozumiem Twój żal, ból i rozgoryczenie, ale nie unoś się tak, bo depresji się nabawisz

Wiadomo, że nic nie jest idealne. Z czasem gra każdemu będzie działać i przestaniecie płakać ... Tylko to wymaga CZASU! Teraz jest nowy skład DEVów, więc wszystko jest na dobrej drodze.
__________________
"Tylko jedna rzecz o wojnie jest prawdziwa: giną na niej ludzie." - Sheridan
Kasper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 09:56   #68
bart80
Sergeant
 
Zarejestrowany: 09 Apr 2009
Wiadomości: 26
Domyślnie

Cytat:
Napisał M@g!c Zobacz Wiadomość
moim zdaniem rozczarowanie
A moim nie. Chociaż 2 dni temu klnąłem na Dev'ów jak szewc. Gra będzie niedługo jedną z najlepszych sieciówek. Marudzicie, że trudno rozróżnić wroga od swojego. Dla mnie to plus. Duży plus. Widziałem posty negatywnie odnoszące się do braku napisu, że się kogoś zabiło. Dla mnie - następny wielki plus. Brak licznika nabojów - rewelacja, na którą czekałem. Medycy, którzy naprawdę pomagają i to w ogniu nieprzyjaciela też na plus. I jeszcze tak mogę wymieniać, bo serio jest to kawał dobrej gry.
Plansze zrobione dobrze. Jest wiele dróg, którymi można wejść, wyjść, skradać się, biec. Ogólnie dużo bardziej AA przypomina rzeczywistość niż poprzedniczka.
Ja w każdym razie zakochałem się i wczoraj jadłem obiad razem z żoną przy komputerze
Czekam niecierpliwie na patch'e i rozwiązanie problemów z serwerem/ami, bo z fps nie mam problemów.
Hooah
bart80 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:11   #69
Kokeszko75
Specialist
 
Zarejestrowany: 27 Dec 2008
Wiadomości: 3
Domyślnie

A najbardziej to mi się podoba jak żołnierze biegają jak laski w obcisłych kieckach i szpilkach. He he polewka. w 2.8 trochę naturalniej to wyglądało.
Kokeszko75 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:11   #70
*Shon*_PL
 
Zarejestrowany: 21 Jun 2009
Wiadomości: 1
Domyślnie

Witam nie było mnie na forum wieki, w aa grałem od 1.4 aż do całkowitego zaprzestania około 2.4 może 2.5 nie pamiętam ale mimo to trzymałem zawsze rękę na pulsie. W sumie to się przy tej grze zestarzałem trochę obserwowałem i rozwój gry i rozwój sceny fanów , klany, później pierwsze ligi itd.

No i teraz odpaliłem 3.0 po prostu czułem tak zwane call of duty , stary fan po prostu nie mógł nie odpalić aa 3.0, chociażby przez sentyment i powiem tak:
Co do banałów tupu grafa to zupełnie przeciętna wszytko na maxa a wrażenie żadnego to to na mnie nie robi, stare aa jak się walnęło na 1600x1200 aa, plus wszytko na maxa to naprawdę wyglądało bardzo nieźle, tutaj przeciętnie i bez rewelacji jak dla mnie.
Druga sprawa jak dla mnie nie czuć giwer jakieś takie "virtualne". Jak się w starej wersji jechało "kosiarą" to czuć było że jedziemy auto z czegoś co wyrzuca okolo 2000 5,56mm na minute . Tutaj jak ktoś zauważył dźwięki bardziej przypominają marker spyder victor 2 z paintbala niż m16
Poza tym gdzie ten bagaż doświadczeń wyniesiony ze starego amerycasa? Tutaj mam wrażenie że twórcy bardziej patrzyli na call of duty 4 i na nim się wzorowali.
Mapki malutkie w porównaniu z dawną wersją , jedyna duża ranczo ma zbiedzona widoczność że aż śmiech na sali , bridge trochę ratuje sprawę ale jakiś taki zupełnie bezbarwny i bez klimatyczny jak na na razie.
Ogólnie to jestem zawiedziony, gra może i jest rozwojowa , ale na pewno nie bardziej niż stara wersja. Boje się także tego że jak zrobią mapkę 2 razy większą dodadzą obiektów to będzie też taki spadek fps jak wcześniej.

Ok to na razie tyle. Grałem jakieś 4 ha do tej pory, wszytko to moje prywatne opinie i odczucia, zawsze ktoś będzie zadowolony, ktoś mniej a ktoś wcale. Gusta to gusta i kropka ale u mnie daje minus.
PS( na dev nie ma co furczeć że czegoś nie zrobili albo nie dorobili hehe zawsze tak było od 1.0, no ale dzięki nim i ich poprzednikom siedzimy na forum i gramy w darmową grę, ja AA nigdy nie żałuje i dała mi dużo radości a także przyjaźnie i super wspomnienia do dzisiaj)
*Shon*_PL jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:30   #71
Sadrill
Private E-2
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Miasto: Parczew
Wiadomości: 9
Domyślnie

W moim przypadku odczucia są zupełnie inne. Grafika dla mnie jest ok. Szczegóły są na dość wysokim poziomie, animacje wojaków też niczego sobie.
Co do broni. Też mam zupełnie inne zdanie niż Ty Shon. W wersji 2.xx AR'ka czy RPK to faktycznie były kosiary. Bez celowania, z tak zwanego strzału z biodra mogłeś z bardzo daleka komuś strzelić head shota. W tej wersji czuje się, ze to jest broń sporego kalibry i nawet po wstrzymaniu oddechu jest dość niepokorna. Mapki owszem są małe. Ale zauważ, że twórcy tej części AA postawili na team play. Jeżeli przeciwna drużyna się okopie przy objectiv'ie to nie ma zmiłuj. Bez zgrania raczej się ich nie pozbędziemy. W 2.xx na każdym serwerze jest taki rambo gdzie szarżą potrafi wyciąć połowę przeciwnej drużyny. Tutaj taka szarża kończy się wołaniem o medyka. Jeżeli natomiast zdobywasz cele razem se swoją drużyną to frajda z gry jest naprawdę duża. Czasami czuję się jakbym oglądał jakiś film.
Dźwięk jest na wysokim poziomie ale niektóre bronie czy inne odgłosy mam nadzieję zostaną szybko zmienione.
Musi wyjść sporo patchy aby ta gra była "hitem". Ale jak narazie wywarła na mnie pozytywne wrażenie.

To tyle z mojej strony. Nie neguję Twoich odczuć bo tak jak mówiłeś o gustach się nie dyskutuje

Ostatnio edytowany przez Sadrill : 06-22-2009 o 11:35
Sadrill jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:40   #72
Lukas^
Second Lieutenant
 
Zarejestrowany: 29 Apr 2003
Wiadomości: 140
Wyślij wiadomość przez MSN do Lukas^
Domyślnie

Może i ja się wypowiem trochę na ten temat jako, że zacząłem grać od wersji 1.5 i poprzestałem czynnie grać po wyjściu wersji 2.5

Moim zdaniem otrzymaliśmy tutaj świetny produkt... I nie chodzi mi tutaj o grafikę, odgłosy strzelania, czy takie tam mało istotne kwestie. Chciałbym się skupić na teamplay'u, który stoi na bardzo, ale to bardzo wysokim poziomie... W końcu członkowie drużyny coś znaczą, bo w AA 2.x bardziej przeszkadzali, gdyż gra była ogromnym zamulaczem i te warpy, które mnie po prostu rozwalały... Pól sekundowe wyciąganie broni po skończonym biegu, albo inne takie rzeczy, które powodowały, że lepiej było siedzieć w kącie na dupie i kampić, aniżeli się ruszyć gdziekolwiek. Tutaj gra zyskała na dynamizmie rozgrywki, co jest ogromnym plusem w porównaniu do poprzedniej wersji.

Jak mówiłem grafika i tam rożne takie duperele są dla mnie mało istotne, ważne aby trzymały jakiś poziom. Jeśli mam porównywać do CoD'a, który mi się podobał właśnie ze względu na fajną rozgrywkę, to wymienię najważniejsze rzeczy: brak gównianych perków, brak skoku, słychać kroki niezależnie czy ktoś chodzi czy kuca. Te 3 rzeczy i wiele innych, których nie chce mi się wymyślać teraz sprawiają, że AA 0wnz mówiąc językiem e-potocznym

Czuję, że trochę spędzę przy tej grze, bo dostałem to na co czekałem ;>

Pozdrawiam

P.S. Może jeszcze będzie mi dane kiedyś zagrać jakiś klanowy meczyk ;>
__________________
Veteran of STRONG clan
Lukas^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:45   #73
tidididi
General
 
Zarejestrowany: 22 Oct 2004
Miasto: Kraków
Wiadomości: 1618
Domyślnie

Pora na mnie.

Gram w AA już 5 lat. Dzisiaj miałem przyjemność zagrać po raz pierwszy w "trójkę". Niestety, nie wytrzymałem dłużej niż 15 minut. Osobiście dla mnie ta gra to totalny zawód. Nie spodziewałem się że będzie ona wyglądała tak jak wygląda.

Powiem w skrócie- tylko game play i team work na plus. Gdyby te dwie możliwości zostałyby rozbudowane w poprzedniej serii, wówczas mielibyśmy do czynienia z najlepszą grą FPS wszechczasów- wiem co mówię. Chciałbym tez zaznaczyć że team work nie jest zależny od gry, a od graczy. Jeśli tylko zmieniłaby się mentalność graczy strzelających w 2.8, na chwilę obecną i przez długi czas nowa wersja oglądała by plecy poprzedniczki. Do tego wszystkiego fatalny wygląd postaci- niczym małe zgredy.

Z uśmiechem na twarzy wracam do grania w AA 2.8.5, licząc że o tą serię wciąż ktoś będzie dbał (na przyzwoitym poziomie). Jestem przywiązany do marki America's Army więc zapewne, mimo niechęci, będę próbował i próbował i próbował. Ale wiele sobie nie obiecuję. Jestem zawiedziony.
__________________
SSKtidididi -> AA4
[Majestic]tidididi -> AA2

Ostatnio edytowany przez tidididi : 06-22-2009 o 11:50
tidididi jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:53   #74
SwistaQ
Sergeant Major (SGM)
 
Zarejestrowany: 20 Feb 2008
Miasto: Silesia
Wiadomości: 94
Domyślnie

Cytat:
Napisał SwistaQ Zobacz Wiadomość
Terazz to juz wogole wywala mnie z kazdego serwera na ktory wejde. Dobrze zrobila armia USA ze wywalili DEV Team na zbity ryj za taka kaszane
Chcialbym po czesci odwolac/zlagodzic moje slowa. Wtedy bylo to raczej pisane pod wplywem chwili oraz emocji a nie "na chlodno" ...
Otoz gra, byla i jest nie do konca grywalna, ale po glebszym przeanalizowaniu sytuacji nie mozna tylko i wylacznie winic za to DEV Team.
Do tego typu wnioskow sklonil mnie post bylego [nie wiem czy prawdziwego] DEVa przacujacego nad AA3. Jestem ciekaw jak teraz bedzie rozwijany projekt AA. Chodza rozne sluchy -chociazby takie ze czesc starych DEVow ma dalej pracowac po przeprowadzce do Redstone Arsenal, ze Ubisoft ma zajac sie poprawkami, pracami nad AA-, ale sadze ze jest za wczesnie na definitywne przekreslanie tej gry.
Jak napisano wyzej, gra ma wygorowane wymagania nad to co proponuje w zamian, ale chyba z kolejna latka/wersja moze to zostac zniwelowane. Na ile, pokaze czas oraz praca nowych/starych DEVow.
Ja osobiscie nie narzekam na grafike i teraz tez nie powiem ze jest zla czy tez niewystarczajaca, bo jakby mi na czyms takim zalezalo, to gralbym wCoD4 na multi.

Gra jak zaczynalem w nia grac przyciagnela mnie czyms czym nie maja do zaoferowania inne gry. Tym czyms jest realizm. Realizm na ktory zawsze mozna narzekac, ale w porownaniu do chociazby serii CoD sa raczej nikle szanse na zabawe w One Man Army.
Pogralem troche czasu z chlopakami ze SQUNow przez weekend oraz Louisem z Husarii i musze przyznac ze gra mimo swoich niewatpliwych wad wystepujacych podczas pisania tego postu jest godna przynajmniej przetestowania i wyczekania na latki niwelujace badz tez usuwajace te problemy.
Map jest co prawda malo bo tylko piec, ale za to roznego rodzaju tryby rozgrywki wedlug mnie rekompensuja to w pewnym stopniu. Dzieki takiemu zabiegowi gra nie bedzie taka monotonna i jednostajna a wrecz zawsze bedzie mozna odkryc cos nowego.
Calkowicie przeliftingowany Brigde ukazuje sie nam z calkiem innej -o wiele ciekawszej strony. Polaczenie mostu oraz elementow walki w miescie wyszlo tej mapie na spory plus.

Najwiekszym rozczarowaniem wedlug mnie jest mapa Pipeline. Tak jak w wersji 2.x.x Pipka byla moja ulubiona mapa, to teraz nie przemawia do mnie w takim stopniu jak to bylo dawniej. moze dlatego ze rozgrywka jest teraz prowadzona w scenerii wiosennej, nie jak wczesniej zimowej a ja mam alergie Pozostale trzy mapy sa calkiem mile ze tak powiem, na razie tyle moge powiedziec. Pozostaje teraz jedynie kwestia wylapywania bugow na nich wystepujacych i ich eliminacja poprzez fleshowanie i rzucenie nade pod nogi

Chyba mialem napisac o czyms jeszcze, ale wylecialo mi to z glowy. Poniedzialek jest a ja w pracy siedze i nic mi sie nie chce. Ciesze sie, ze chocby w tak malym stopniu moglem podzielic sie na forum moimi przemysleniami

Pozdrawiam. SQ
SwistaQ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 11:57   #75
ibm.pc
Corporal
 
Zarejestrowany: 18 Jun 2009
Miasto: z Przyszłości
Wiadomości: 69
Domyślnie

Ja się zgodzę z Lukasem, gra nabrała dynamiki, i wg mnie wymusiła teamplay, ja skonczyłem grę na 2.6.x i tam już czasem miałem dość i rambo-rusherów, i tego nieznośnego podskakiwania itp teraz można by rzec, gra nabrała rumieńców. Mapki na plus (grałem tylko ranch, alley i pipeline), nie za duże nie za małe i zróżnicowane. Faktycznie czuć że grasz w zespole, chociaż na razie leczenie przez wielu bardzo kuleje... Jak wyeliminują pomniejsze bugi i problemy z grą on-line to gra naprawdę będzie ciekawa.
__________________
ibm.pc jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 18:02   #76
xanthos
First Lieutenant
 
Zarejestrowany: 22 Feb 2005
Wiadomości: 124
Domyślnie

pograłem trochę i z żalem musze oznajmić, że to koniec mojej przygody z AA
powstała całkiem inna gra, bez klimatu, podobna do wielu innych płatnych (i lepszych...)
może czasem z sentymentem pobawię się w AA 2.x.x. jak będą stały serwery...
xanthos jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 19:43   #77
Kasper
Sergeant
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Miasto: Kędzierzyn-Koźle
Wiadomości: 343
Domyślnie

Cytat:
Napisał SwistaQ Zobacz Wiadomość
Chcialbym po czesci odwolac/zlagodzic moje slowa. Wtedy bylo to raczej pisane pod wplywem chwili oraz emocji a nie "na chlodno" ...
Niestety póki co ta gra tylko jest oceniana pod wpływem emocji. Nawet ja tak robiłem na początku, ale w końcu przekonałem się do niej. Na razie i tak gram w AA 2.8.5 i będę w nią grał dopóki nie wyjdzie w miarę stabilne AA3.
__________________
"Tylko jedna rzecz o wojnie jest prawdziwa: giną na niej ludzie." - Sheridan
Kasper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 21:49   #78
Therion[PL]
Master Sergeant (MSG)
 
Zarejestrowany: 21 Jun 2009
Miasto: Kraków
Wiadomości: 11
Domyślnie

Jak dla mnie to porażka.Dwa lata czekania a tu kicha, sądziłem że przez ten czas zrobią coś naprawdę fajnego, a tutaj? mało map, parę rodzajów broni. Czy na to czekał każdy gracz? wydaje mi się że nie i jeżeli o mnie chodzi to mógłbym poczekać nawet kolejny rok tylko po to żeby dostać wersję finalną a nie taką przy której trzeba czekać na kolejną łatkę która poprawi jakieś błędy.
__________________
Odważny, to nie ten kto się nie boi, ale ten który wie, że istnieją rzeczy ważniejsze niż strach.
Therion[PL] jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 21:53   #79
Marti
Private E-2
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Wiadomości: 7
Domyślnie

Jak mam być szczery to jeszcze ani razu mi się nie udało zagrać... albo freez przy wchodzeniu na serwer, albo jak już wejdę to nie mogę dołączyć.
Marti jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:13   #80
Kiepski102
Private E-2
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Wiadomości: 9
Domyślnie

Tak się zastanawiam dlaczego porównujecie dwie zupełnie inne gry AA2 i AA3, aby oceniać najnowszą część musimy poczekać tak z pół roku jak na razie wole nie oceniać bo nie ma po prostu czego ...
Kiepski102 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:33   #81
Kasper
Sergeant
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Miasto: Kędzierzyn-Koźle
Wiadomości: 343
Domyślnie

Cytat:
Napisał Therion[PL] Zobacz Wiadomość
Jak dla mnie to porażka.Dwa lata czekania a tu kicha, sądziłem że przez ten czas zrobią coś naprawdę fajnego, a tutaj? mało map, parę rodzajów broni.
Gra jest naprawdę fajna. Póki zawiera bardzo dużo błędów, ale z czasem zostaną one skasowane. Map zostało zrobionych tylko tyle, bo po co więcej na początek? Nich gracze najpierw się z tymi oswoją, a nie, że walną 40 map i połowa z nich nie będzie grana. Stopniowo będą dodawać nowe mapy.

Cytat:
Napisał Therion[PL] Zobacz Wiadomość
Czy na to czekał każdy gracz? wydaje mi się że nie i jeżeli o mnie chodzi to mógłbym poczekać nawet kolejny rok tylko po to żeby dostać wersję finalną a nie taką przy której trzeba czekać na kolejną łatkę która poprawi jakieś błędy.
Nikt nie spodziewał się, że ta gra będzie w takim stanie. Każdy by poczekał ten kolejny rok, ale niestety DEV Team miał narzucone terminy i to wszystko robili na tak zwany "odwal", żeby zdążyć na wyznaczony czas, a teraz gracze ponoszą tego konsekwencje. Z resztą oni sami też tracąc pracę ...

Cytat:
Napisał Marti Zobacz Wiadomość
Jak mam być szczery to jeszcze ani razu mi się nie udało zagrać... albo freez przy wchodzeniu na serwer, albo jak już wejdę to nie mogę dołączyć.
Ja nawet nie próbowałem, bo wiem, że to nie ma sensu. Poczekam na stabilniejszą wersję. Większość osób ma tak jak Ty, więc nie masz się co martwić - to na razie jest normalne.

Cytat:
Napisał Kiepski102 Zobacz Wiadomość
jak na razie wole nie oceniać bo nie ma po prostu czego ...
Wow. Jesteś jednym z nielicznych forumowiczów, który zrozumiał, że tą grę w tym stanie się nie powinno oceniać. Przynajmniej jednego więcej. Dajmy tej grze z pół roku i zobaczymy jak będzie. Ja z cichą nadzieją siedzę i myślę, że będzie dobrze - ba, nawet musi!
__________________
"Tylko jedna rzecz o wojnie jest prawdziwa: giną na niej ludzie." - Sheridan
Kasper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:35   #82
evilstr1ke
Sergeant
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Miasto: Mielec
Wiadomości: 45
Wyślij wiadomość przez AIM do evilstr1ke
Domyślnie

hmmm 1 rzecz naddaje sie do oceny IFAK (leczenie)
evilstr1ke jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:38   #83
Kasper
Sergeant
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Miasto: Kędzierzyn-Koźle
Wiadomości: 343
Domyślnie

Fakt, z leczenia jestem bardzo zadowolony i nawet byłbym za, żeby rozbudowano system sanitariusza jeszcze bardziej.
__________________
"Tylko jedna rzecz o wojnie jest prawdziwa: giną na niej ludzie." - Sheridan
Kasper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:50   #84
Kiepski102
Private E-2
 
Zarejestrowany: 20 Jun 2009
Wiadomości: 9
Domyślnie

Można by zamiast napisów dać obrazek np. "OPA" to obrazek rurki nie wiem, pewnie wymyślam już pierdoły.
Kiepski102 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:51   #85
lizusek12
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 24 Jun 2008
Wiadomości: 41
Domyślnie

Ma ktoś taki problem że jak strzelam z bliska do ściany to ślad widać nie odrazu ale po (może 2 setnych albo 4) a powinno odrazu niewiem o co chodzi ale z daleka już jest dobrze.
lizusek12 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 22:58   #86
Wzorc
Private E-2
 
Zarejestrowany: 15 Jun 2009
Wiadomości: 11
Domyślnie

W końcu udało mi się ściągnąć gre ze Steama... Odziwo wszystko działa OK, żadnych freezów i innych cudów niewidów nie uświadczyłem...
Niestety, skutki presji wywartej na DEVach da się odczuć dosyć boleśnie. Gra jest niedopracowana, najeżona bugami, które mam nadzieje szybko zostaną wyłapane i usunięte przez twórców w najnowszym patchu. (pewnie na jednym się nie obejdzie). Jednak jestem przekonany, że w najbliższym czasie zostanie wydana jakaś łatka, serwery zaczną działać poprawnie, gra zostanie zoptymalizowana.
Wzorc jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-22-2009, 23:52   #87
Lone
Private E-2
 
Zarejestrowany: 18 Jun 2009
Miasto: Tychy
Wiadomości: 10
Domyślnie

Mi gra śmiga już bardzo dobrze, po skasowaniu tego pliku mogę pocinać spokojnie na serwach. A tutaj mały filmik jak gierka u mnie chodzi. http://www.xfire.com/video/db0c7/
__________________
Lone jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 00:26   #88
Groszkov
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 03 Apr 2007
Wiadomości: 21
Domyślnie

Mnie się bardzo podoba, jest lepiej niż w 2*, inna dynamika, lepsze efekty. Szkoda tylko, że na serwerach jest sporo amatorów nie potrafiących leczyć lub omijających leżącego... takich czeka pluton egzekucyjny
Groszkov jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 01:09   #89
VanisH
Chief Warrant Officer 2
 
Zarejestrowany: 02 Apr 2003
Miasto: Otwock
Wiadomości: 66
Wyślij wiadomość przez AIM do VanisH
Domyślnie

Defakto do tej gry trzeba się przekonać pograć dłużej. Na początku też mówiłem że to kicha, ale im więcej gram w nią tym lepiej tą grę poznaję .
Ktoś miał naprawdę dobre pomysły i napisał dobry projekt tylko niestety z wykonaniem nie poszło im tak dobrze jak z myśleniem.
Zabrakło tutaj ludzi którzy wiedzieli by jak w dzisiejszej epoce gier zrobić to dobrze.
Ale niestety trzeba na to czasu żeby to wszystko poprawić.
__________________
VanisH jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 10:13   #90
[CM]GromWarrior
Command Sergeant Major (CSM)
 
Zarejestrowany: 10 Dec 2005
Wiadomości: 36
Wyślij wiadomość przez MSN do [CM]GromWarrior
Domyślnie

Moim zdaniem gra ma potencjał i na tą chwilę po patchu jest to nadal wersja beta która powinna być dalej optymalizowana pod każdym względem.Trochę chyba za wcześnie ją wydali i tyle.Twierdze tak po tym że jest w niej kilka fajnych pomysłow które będą te gre wyróżniały wśród innych fps co AA zawsze miało w swojej naturze.Trzeba cierpliwie czekać i patrzeć co potrafi nowy dev team.
[CM]GromWarrior jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 10:25   #91
JohnyMassacre
Private E-2
 
Zarejestrowany: 21 Jun 2009
Wiadomości: 10
Domyślnie

ta wersja gry podoba mi się, do poprzednich części podchodziłem chłodno
na plus zasługuje to, że nie zawsze ginie się po strzale, wystarczy zawołać medyka
też jest ciężko kogoś trafić, co jest raczej plusem, nadaje realizmu
na razie jest kilka błędów który przeszkadzają w grze - min pojawianie się na spawnie wroga, znikanie broni, też chyba granatnik nie chce zawsze działać, no i rzucanie m16 jak granatem
ale jeśli te błędy będą poprawione, to może się okazać że ta gra może stać się równie popularna co cs, o ile nie popularniejsza, bo darmowa
JohnyMassacre jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 11:37   #92
lizusek12
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 24 Jun 2008
Wiadomości: 41
Domyślnie

jaką trzea mieć szybkość neta aby dorbze sie grało bez lagów zamierzam kupić dilaog 2mb wystarczy?
lizusek12 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 11:41   #93
_K0iV[)ZilJ_
Sergeant
 
Zarejestrowany: 21 Jun 2009
Miasto: Ostrołęka
Wiadomości: 99
Domyślnie

szybkość nie ma tak dużego wpływu. Pewnie wystarczy nawet 512, najważniejsze jest abyś miał niski i wyrównany ping.
__________________

Chcesz kupić lub sprzedać samochód? http://automotoryzacyjny.pl
_K0iV[)ZilJ_ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 16:20   #94
HetmanKielce
Major
 
Zarejestrowany: 29 Jun 2003
Miasto: Warszawa Praga South
Wiadomości: 107
Wyślij wiadomość przez ICQ do HetmanKielce Wyślij wiadomość przez Yahoo do HetmanKielce
Domyślnie

mile mnie zaskoczyła
położenie nacisku na inne aspekty niż FR i punkty jest bardzo dobrym pomysłem
takiego zmuszenia do gry zespołowej żadna dotychczasowa gra, w którą grałem nie miała
gdyby nie wykonanie to ocena byłaby celująca

w każdym razie - podwaliny pod świetny tytuł za free są
teraz tylko tego nie zaprzepaścić.

przekreśla wszystkie plusy jeden 'drobniutki' minusik - BRAK SERWERA DLA LINUX
i oby się pojawił...

Proteza na wine nie dziala....
--------------------------------------------------------------------------------
- - Automatycznie połączona wiadomość - -
- - zamiast pisać jeden post pod drugim używaj przycisku EDYTUJ --
--------------------------------------------------------------------------------
Cytat:
Napisał lizusek12 Zobacz Wiadomość
jaką trzea mieć szybkość neta aby dorbze sie grało bez lagów zamierzam kupić dilaog 2mb wystarczy?
a jaki mają upload? jak realizowane jest połączenie?
__________________
*
*
https://www.americasarmy.com/soldier/2136040/psn/career-stats <- statystyki AA: PG na Playstation 4
*
*
Mój PSNID: HetmanWawa
fragment gameplayu z PS4 -> https://www.youtube.com/watch?v=nNJHrlWg-js (SandStorm)
*
*
Zapraszam do społeczności gry na Playstation 4 o nazwie Polish group America's Army - jestem jej właścicielem
Posiada ona starych wiarusów z klanu [ZOMO] i [CKSS] z lat 2002-2008 wersja gry od 1.7 do 2.8.5

Ostatnio edytowany przez HetmanKielce : 06-23-2009 o 16:20 Powód: Autołączenie postów
HetmanKielce jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 16:48   #95
_K0iV[)ZilJ_
Sergeant
 
Zarejestrowany: 21 Jun 2009
Miasto: Ostrołęka
Wiadomości: 99
Domyślnie

Właśnie na narazie nie ma AA3 na linuxa? Wie koś czy będzie kiedyś? Bo mój kumpel by pograł
__________________

Chcesz kupić lub sprzedać samochód? http://automotoryzacyjny.pl
_K0iV[)ZilJ_ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 16:55   #96
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

my mowimy o kliencie serwerowym - jesli chodzi o sama gre to linux byl dla wersji 2.5
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 17:00   #97
meliorus
Sergeant
 
Zarejestrowany: 04 Sep 2008
Wiadomości: 18
Domyślnie

niestety ale muszę z przykrością stwierdzić ze Americas Army 3 (w tej wersji jaka jest teraz) to mały nie wypał Wejde na jeden serwer gry potem probuje wbic na kolejny i gra sie zawiesza ( A miałem taka nadzieje ze sobie normalnie pogram...
Wy tez tak macie?
meliorus jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 17:01   #98
Dj. Gargamel
General of the Army
General
 
Zarejestrowany: 08 May 2003
Miasto: Lublin
Wiadomości: 8640
Domyślnie

http://forum.americasarmy.pl/showthread.php?t=17766
__________________
Dj. Gargamel jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 17:06   #99
bartus2003
First Sergeant (1SG)
 
Zarejestrowany: 02 Oct 2005
Miasto: Sulmierzyce
Wiadomości: 20
Wyślij wiadomość przez AIM do bartus2003 wyślij wiadomość poprzez Skype do
Domyślnie

A mi tam śmiga jak ta laleczka, trzeba wiedzieć co i jak z własnego doświadczenia
bartus2003 jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 06-23-2009, 17:07   #100
Kasper
Sergeant
 
Zarejestrowany: 10 Jun 2009
Miasto: Kędzierzyn-Koźle
Wiadomości: 343
Domyślnie

Tylko, że jak to będziesz robić pamiętaj, żeby co zmianę serwera musisz skasować te pliki.
__________________
"Tylko jedna rzecz o wojnie jest prawdziwa: giną na niej ludzie." - Sheridan
Kasper jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 22:27.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl