![]() |
#1 |
![]() |
![]()
No jako ze podoba spodobalo mi sie opisywanie meczy clanowych to i ja zaczne tu umieszczac nasze mecze i ich krotkie opisy
![]() Na poczatek 2 mecze jakie rozegralismy ostatnio: ladder - ClanBase AA: Operations przeciwnik - World Elite Corps [WeC] mapa - SF SandStorm data - 06.02.2004 wynik - 9:3 dla iFOR'u aktualne miejsce - 12 opis: Mecz zaczal sie bardzo pomyslnie dla nas, wygralismy dosc latwo 5, po czym bardzo glupio przegralismy 1 runde, po zmianie stron kolejne 2 rundy dla nas i wynik 7:1, wiedzac ze juz tego meczu nie przegramy troche sie rozluznilismy i dosc latwo przegralismy 2 rundy z rzedu ale juz od 10 rundy nic nie stracilismy i wygralismy ostatecznie 9:3. ---- ladder - TWL America's Army Europe Objective 6v6 przeciwnik - -116th- B company [-116th-] mapa - Weapons Cache data - 09.02.2004 wynik - 7:6 dla iFOR'u aktualne miejsce - 59 (to byl nasz 1 mecz na tym ladderze) opis: Mecz rozpoczelismy w defence, z przyczyn wyzszych nie mielismy pelnego squadu i 2 pierwsze rundy gralismy w 4 na 6, na szczescie obie skonczyly sie pomyslnie dla nas, od 3 rundy gralismy w 5 na 6 i tak juz do samego konca. W obronie skonczylismy z dorobkiem 6 wygranych rund, zmiana stron i atak... Niestety 2 sawy w obronie bardzo utrudnialy nam dojscie do celu, w 2 rundach bylismy bardzo blisko ale niestety zabraklo troche szczescia (i 2 sawa po naszej stronie). Ostatecznie na WC byl remis. Nasz przeciwnik ewidentnie zadowolony z mapy na ktorej rozgrywane sa dogrywki (czyli MOUT McKenna) wybral strone Honor. Dosc szybko stracilismy 3 naszych i zostali przy zyciu NyGa i xil, obaj red a przeciw nim 3 zielone opfory. Bylismy przy C Nyga ruszyl na B a xil na A... Niestety NyGa trafil na 2 opforow jednego zdazyl ubic ale 2 go zabil wtedy xil bedacy w drodze na A uzyl swojego granacika i poslal go wprost do kosciola gdzie po chwili spoczywaly juz zwloki opfora, a sam udal sie do A i powoli przesuwal sie ku B, uslyszal jak opfor sie oddala i szybkim krokiem (jak na ciezko rannego) wparowal do B i zakonczyl dogrywke ![]() ![]() Hooah! |
![]() |
![]() |
#ADS | |
Reklama
Circuit advertisement
![]() Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
|
|
![]() |
![]() |
#2 |
![]() |
![]()
ladder - ClanBase AA: Operations
przeciwnik - Xtreme Domination [XD] mapa - Pipeline SF data - 14.02.2004 wynik - 8:4 dla XD aktualne miejsce - 16 opis: obawialem sie tego meczu i jak widac nie bez przyczny... przeciwnik moze nie byl najlepszy ale my poprostu dalismy ciala, a dokladniej nasza "taktyka" bo ciezko to bylo nazwac taktyka... fakt ze gralismy w squadzie bardzo experymentalnym w ktorym gralismy 1 raz... no ale i tak moglismy zagrac lepiej... niestety znikla taka fajna 4ka przy naszej pozycji oznaczajaca 4 wygrane z rzedu ![]() co do samego meczu: w ataku wygralismy 2 rundy a przeciwnik 4 w obronie wynik byl identyczny, poprostu za duzy haos ktory przeciwnik wykorzystal... 27 lutego gramy rewanz z XD ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
![]() |
![]()
ladder - sparing
przeciwnik - Born for Action [BfA] mapa - JRTC Farm data - 17.02.2004 wynik - 9:1 dla iFOR'u opis: przeciwnik zbyt wymagajacy nie byl, zreszta widac to po wyniku w ataku wygralismy 4 rundy na 5 mozliwych, jedna wsumie przypadkowa przegrana... w obronie chyba tylko w 1 rundzie stracilismy wiecej niz 3 ludzi... ewidentnie przeciwnikowi nie lezala mapa ![]() === ladder - sparing przeciwnik - Born for Action [BfA] mapa - Insurgent Camp data - 17.02.2004 wynik - 8:2 dla iFOR'u opis: to byla 2 mapka na ktorej gralismy z BfA, widac bylo ze ta mape znaja ale i tak za duzo im to nie dalo... przegrane rundy to bylo nastepstwo zbyt rushowej taktyki jaka obralismy ![]() ogolnie mecze potrzebne do dogrania paru spraw i jako takie je traktowalismy ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
![]() |
![]()
no co za przeciwnik :-) 9:1, 8:2 :-) ja tez chce takich przeciwnikow
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
![]() ![]() |
![]()
no sami sie prosili oni nas znalezli nie my ich
![]() w sumie troche ulomki bo na irc nie mogli wejsc dosc dlugo no ale wkoncu sie im udalo zeby sie jakos dogadac bo z naszym texanskim akcentem w eng i ich meksykanskim dialektem to na TS ni chu chu ten koles nie lapal ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
![]() |
![]()
a to w sumie ciekawe :-) bo ja w kounikacji ograniczame sie do TWLowego systemu komunikatow :-)
co prawda od wczoraj mecze droga emajlowa :-) |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
![]() ![]() |
![]()
hmm wiesz koles wszedl pewnie na nasza www zobaczyl adres TS wszedl i zaczal cos kaliczyc jakos sie nie moglismy dogadac to pisze mu zeby na irc wszedl ale tez mial problemy to wkoncu jakos na naszym serwie sie dogadal
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
![]() |
![]()
ladder - TWL America's Army Europe Objective 6v6
przeciwnik - HELLAS-Greek Special Forces [HELLAS] mapa - JRTC Farm data - 20.02.2004 wynik - 7:3 dla iFOR'u aktualne miejsce - 45 opis: Poczatek meczu byl troche nerwowy, a dokladnie pare minut przed samym meczem bo okazalo sie ze jeden z nas ma kolosalne pingi a jeszcze jednej osoby brakuje, mielismy przetrenowane wszystko z tymi osobami, i tak musielismy grac z 2 "nowymi"... Mimo tego w assault wygralismy 3 rundy a 3 przegralismy... W obronie zmietlismy przeciwnika nie tracac praktycznie ani jednego z druzyny, niestety przeciwnik wyszedl gdy przegral 7 runde i wynik "tylko" 7:3.. Tak oto wygralismy swoj 2 mecz na TWL ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
![]() |
![]()
no ja nie wiem dlaczego piszesz "niestety" przeciez to oczywiste ze jak jedna strona w meczach objectives w ktorych nie ma mozliwosci remisu, wygra 7 rund to dalsza gra nie ma sensu, bo nie ma nawet mozliwosci zremisowania.
oczywiscie zostaje sama frajda z gry. niby nie gram dlugo, ale nie zdazylo mi sie zeby grac dluzej niz do osiagniecia zwyciestwa. tzn do dogrywki na mckenna ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
![]() |
![]()
nie no wiesz ja tam mam zwyczaj grania do konca czy przegrywam czy wygrywam, wkoncu glownie gram dlatego bo to lubie a nie dla slawy czy 1 miejsca na ladderze
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
![]() |
![]()
no niby tak. ale musisz sie liczyc ze pozniej masz bardziej widoczne wygrane/przegrane a nie ze przegrane ale minimalnie.
nie mz znaczenia czy przeje...s 7:0 czy 7:6 :-) bo i tak jest to przegrane. po za tym nie ma tutaj walki o trzecie miejsce. skoro przegrana jest juz pewna to ten kto wygral gra na luzie, jest mu wszystko jedno. przegranemu w gruncie rzeczy tez jest wszystko jedno, bo co by nie zrobil to i tak ma przegrana, a walka bez emocji troche traci sens. ja wiem zaraz ktos gotowy sie odezwac ze chodzi o zabawe, ja moge odpowiedziec, ze ten ktoremu chodzi o zabawe nie gra w leaderach, nie ma statystyk na tracekrze, zeby mogl siebie porownywac z innymi graczami, nie gra na serwerach oficjalnych dla honoru itd itd. jak zapisujesz sie do leadera to po to zeby zmierzyc sie z innymi. po to zeby wygrywac. zwyciestwo 7 ![]() moja zbieranina gra tam zeby wygrywac :-) chcemy wygrywac, lubimy wygrywac. ja sie w czasie meczu denerwuje dosc mocno ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
![]() |
![]()
aron: wiesz to wszystko zalezy od podejscia itd. nie ma sie o to sprzeczac przeciez
![]() === ladder - TWL America's Army Europe Combat 2v2 przeciwnik - Elite Killers SquaD -=EKS=- mapa - Insurgent Camp data - 23.02.2004 wynik - 9:3 dla iFOR'u aktualne miejsce - 26 opis: Co tu duzo ukrywac, dosc prosty mecz... zaczelismy w ataku i przeciwnik wyrwal tylko jedna runde i to bardzo szczesliwie gdyz xil mial criticala i Winters musial grac sam... w obronie po wygraniu 7 rundy zaczelismy eksperymentowac i tak stracilismy jeszcze 2 rundy ![]() Byl to nasz 1 mecz na tym ladderze, poprzedniego nie zaakceptowal przeciwnik... KsH gonimy Was ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
![]() |
![]()
ladder - TWL America's Army Europe Objective 6v6
przeciwnik - Specialists Through the Fields [STF] mapa - Tunnel data - 26.02.2004 wynik - 8:4 dla STF aktualne miejsce - 46 opis: przegrana przez wolniejsze bieganie, dokladniej mowiac, jak sie dowiedzialem z tego forum, nasz przeciwnik wykorzysytwal "speed buga". Poprostu goscie dobiegali duuuzo duuuzo szybciej od nas w kazde miejsce... 4:2 w ataku i 4:2 w obronie ![]() === ladder - TWL America's Army Europe Combat 2v2 przeciwnik - Medjimurje Wireless [MW.] mapa - Pipeline data - 02.03.2004 wynik - 6:2 dla MW aktualne miejsce - 26 opis: zaczelismy w ataku i skonczylo sie 4 ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
![]() |
![]()
jak to 6:2 dla MW?
nie 7:2? czy moze 4 rundy byly remisowe? albo w sumie wystarczyla jedna remisowa. nie martw sie.. tez przerabalismy combat na pipeline ![]() co do pierwszego meczu to nadmierne wykrozystanie bledow gry moze byc przyczyna "reklamacji". jesli notorycznie krozystali z tego buga, to mecz chyba powinniesce powtorzyc |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
![]() |
![]()
aron: no 6:2 bo reszta to remisy, goscie poprostu jak widzieli ze wygrywaja to sie chowali
![]() a co do meczu na tunnelu to myslalem nad tym ale wiesz trzeba miec jakis dowod, gdybysmy demo nagrywali to byloby widac... od tej pory bedziemy robic to na kazdym meczu... czlowiek uczy sie na bledach... |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
![]() |
![]()
niestety demo nagrywa tylko to co widzisz. :/
ale fakt ze np bedac w ataku dobiegaja do kanalow, szybciej niz obrona to daje do myslenia. tylko z pamietaniem o demie jest gorzej niz ze screenami ![]() no chyba zeby tez zbindowac "demorec 01" "demorec 02" i tak 12 :p a pod innym "stopdemo" minusem tego jest to ze nie ma podpisu kogo obserwujesz ale wystarczy w sumie nagrac przez chwile F1. demo dowod gowniany, ale lepszego nie ma :/ az sie dziwie ze nasi panowie od CBP nie wprowadzili obowiazku nagrywania dem. juz pisalem ze ja na moim slabiutkim komputerku nie zaobserwowalem spadku w fpsach przy nagrywaniu dema. |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |
![]() |
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
![]() |
![]()
mam SQL *najblizsza pozycja koło drzwi
Jeszcze przed startem rundy klikam ALT żeby zaczął biec. ping ok~100 , jeszcze zanim dobiegne do łuku już assault tam jest ROZŁOŻONY i do mnie strzela no comment... btw. iFOR wypasik stronka klanowa ![]()
__________________
tak. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 | ||
![]() |
![]() Cytat:
Cytat:
![]() |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#20 |
![]() Zarejestrowany: 20 Mar 2004
Wiadomości: 391
|
![]()
Podajcie stronke klanu iFOR
![]()
__________________
http://aaotracker.com/clanprofile.php?clanid=43140 |
![]() |
![]() |
![]() |
#21 | |
![]() |
![]() Cytat:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks |
Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości) | |
Narzędzia wątku | |
|
|