Wróć   America's Army PL > America's Army 3 > Ogólne AA3

Odpowiedz
 
Narzędzia wątku
Stare 11-26-2010, 13:38   #1
Dario^
Major General
 
Zarejestrowany: 11 May 2004
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 381
Domyślnie Epic Games November 2010 UDK Beta

Najnowszy UDK naszego silnika do AA3
http://udk.com/news-beta-nov2010

Może kiedyś doczekamy sie takiej grafiki w AA3.
__________________
=CofB= The Best Polish AA3 Clan

http://steamcommunity.com/groups/cofb
www.companyofbrothers.dl.pl
Dario^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem

  #ADS
Reklama
Circuit advertisement
 
 
 
Zarejestrowany: Always
Miasto: Advertising world
Wiek: 2010
Wiadomości: Many
 

Port Lotniczy Lublin

Reklama is online  
Stare 11-26-2010, 13:51   #2
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Tylko wtedy bedziesz musial grac w AA3 na stacji roboczej do renderingu.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 14:00   #3
Dario^
Major General
 
Zarejestrowany: 11 May 2004
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 381
Domyślnie

Ciężko na razie stwierdzić jaki wydajna jest ta nowa wersja , ale myślę że może się okazać wydajniejsza niż starsza wersja
__________________
=CofB= The Best Polish AA3 Clan

http://steamcommunity.com/groups/cofb
www.companyofbrothers.dl.pl
Dario^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 14:03   #4
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

To sciagnij sobie UDK i odpal. Przeciez tam sa poziomy testowe. Poza tym, jezeli chodzi o kwestie cukierkowych efektow graficznych to juz przed wydaniem AA3 devowie stwierdzili, ze ida na kompromis. Z niektorymi opcjami efekt koncowy wyglada bardziej sztucznie, a poza tym i tak wiekszosc graczy ustawia wszystko na low, a bajery w stylu bloorow i nie bloorow im bardziej przeszkadzaja w grze niz pomagaja. Cale przejscie na nowszy build silnika zajmie troche czasu i na bank nie chodzi tu o miesiac roboty. Nie mowie, ze nie jest to do wykonania, po prostu przy obecnym stanie gry akurat o silnik bym sie nie martwil, tylko o zawartosc, czyli mapy, szkolenia itp.

Odpal sobie MoH 2010, tam masz praktycznie najnowsza wersje UDK zastosowana do stworzenia gry wydanej w tym roku. Odpowiedz sobie tylko na pytanie dlaczego woleli uzyc frostbite do trybu MP.

Ostatnio edytowany przez Chomiq : 11-26-2010 o 14:11
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 14:43   #5
Dario^
Major General
 
Zarejestrowany: 11 May 2004
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 381
Domyślnie

Nigdy się UDK nie bawiłem, ale dla ciekawości odpaliłem właśnie sobie, wczytałem testowe mapki i powiem szczerze że jest bardzo dobrze z wydajnością mapka FoliageMap.udk nie spada właściwe poniżej 50 FPS a mapka UCTF-Necropolis.udk nie spada poniżej 100 FPS
__________________
=CofB= The Best Polish AA3 Clan

http://steamcommunity.com/groups/cofb
www.companyofbrothers.dl.pl

Ostatnio edytowany przez Dario^ : 11-26-2010 o 14:48
Dario^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 16:16   #6
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

To teraz dorzuc to tego mily element zwiazany z silnikiem UE. Spadek fps wraz ze wzrostem ilosci graczy.

W skrocie - aktualizacja silnika pewnie kiedys bedzie, w AAO przeciez tez bylo przejscie na UE 2.5. Tylko ze ta zmiana byla dopiero po 3 latach od wydania wersji 1.0. Wzrost wydajnosci? Przy starszych kompach - watpie, nowsze moze cos zauwaza. Wodotryski w stylu dema z filmiku UDK? Raczej nie.

Ostatnio edytowany przez Chomiq : 11-26-2010 o 16:24
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 16:40   #7
Dario^
Major General
 
Zarejestrowany: 11 May 2004
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 381
Domyślnie

Nikt raczej nie liczy na wodotryski z demka bo to w tego typu grze nie jest priorytetem ale ja liczę jednak na jakiś wzrost wydajności .
BTW jest jakaś możliwość wczytania mapki AA3 do tego nowego UDK ?
__________________
=CofB= The Best Polish AA3 Clan

http://steamcommunity.com/groups/cofb
www.companyofbrothers.dl.pl
Dario^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 16:51   #8
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Na to ci nie odpowiem, bo znowu bedzie ze jestem najmadrzejszy i w ogole to ze mnie wielki beta tester szefo ktory tylko patrzy z gory na plebs.
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 16:59   #9
Dario^
Major General
 
Zarejestrowany: 11 May 2004
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 381
Domyślnie

O LOL to nawet jak nie chcesz być naj to i tak Ci to nie wychodzi , właśnie przez takie gadanie znowu wychodzi z Ciebie zarozumiałość. "Wiem ale nie powiem bo jestem naj "
__________________
=CofB= The Best Polish AA3 Clan

http://steamcommunity.com/groups/cofb
www.companyofbrothers.dl.pl
Dario^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 17:02   #10
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Przelol z ciebie jest, na to tylko liczylem. Dzieki ze mnie upewniles w przekonaniu.

Co ci da zaladowanie mapy, jak gra to wiecej niz mapa?

Ostatnio edytowany przez Chomiq : 11-26-2010 o 17:04
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 17:22   #11
Dario^
Major General
 
Zarejestrowany: 11 May 2004
Miasto: Wałbrzych
Wiadomości: 381
Domyślnie

Nie ma za co Ty po prostu nie umiesz komuś wyjaśnić czegoś bez głupich docinek .
A co mi da wgranie mapy ? może i nic ale... "Nie mam żadnych szczególnych uzdolnień. Cech uje mnie tylko niepohamowana ciekawość."
__________________
=CofB= The Best Polish AA3 Clan

http://steamcommunity.com/groups/cofb
www.companyofbrothers.dl.pl
Dario^ jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 11-26-2010, 17:42   #12
Chomiq
General
 
Zarejestrowany: 21 Apr 2004
Miasto: Police
Wiadomości: 3895
Domyślnie

Tobie glupie docinki wzgledem mojej osoby nie przeszkadzaly w watku o 3.0.8.2 a jakos nic oprocz tego tam nie wniosles do tematu.

Tutaj masz fragment dotyczacy twojego pytania:
Cytat:
2. Restrictions. The Software embodies trade secrets and intellectual property protected by United States and international copyrights and other laws and international treaties. By using the Software, you agree that all rights, title, and interest in the Software, including the copyrights and trade secrets, are the property of the Developer. You agree not to modify, decompile, disassemble, or otherwise reverse engineer the Software. In addition, you may not copy, reproduce, distribute, publish, display, perform, modify, create derivative works, transmit, or in any way exploit any part of the Software or associated registered user accounts, except as permitted under this Licensing Agreement. The Software has been developed for entertainment purposes only and is not designed or licensed for any other purpose. No rights, title or interest in or to any trademark, service mark, logo, trade name, or any other intellectual property right of Developer or the United States government or its licensors is granted under this Agreement.
EULA ktora zaakceptowales podczas instalacji AA3.

Ciekawosc to pierwszy stopien do... zlamania EULA.

Ostatnio edytowany przez Chomiq : 11-26-2010 o 17:46
Chomiq jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Stare 12-04-2010, 03:57   #13
DerDevil
Sergeant Major of the Army (SMA)
 
Zarejestrowany: 08 Jun 2006
Wiadomości: 34
Domyślnie

Cytat:
Napisał Chomiq Zobacz Wiadomość
To teraz dorzuc to tego mily element zwiazany z silnikiem UE. Spadek fps wraz ze wzrostem ilosci graczy.

W skrocie - aktualizacja silnika pewnie kiedys bedzie, w AAO przeciez tez bylo przejscie na UE 2.5. Tylko ze ta zmiana byla dopiero po 3 latach od wydania wersji 1.0. Wzrost wydajnosci? Przy starszych kompach - watpie, nowsze moze cos zauwaza. Wodotryski w stylu dema z filmiku UDK? Raczej nie.
Wersja AA2.8.5 działa bardzo dobrze na gównianej grafice intela procek 1GHz i 2Gb RAM
Mówię o tym ponieważ poprzednia wersja (niestety nie pamiętam która) tak się cięła że grać się nie dało.
Więc raczej nie ma znaczenia wersja silnika a umiejętność jego wykorzystania.

Cytat:
Napisał Dario^ Zobacz Wiadomość
Nikt raczej nie liczy na wodotryski z demka bo to w tego typu grze nie jest priorytetem ale ja liczę jednak na jakiś wzrost wydajności .
BTW jest jakaś możliwość wczytania mapki AA3 do tego nowego UDK ?
Możesz spróbować wczytać mapę z AA3 w UDK gorzej z jej uruchomieniem. Ale za to udało mi się wczytać modele postaci i postawić je na mapie.
Gdyby ktoś miał zacięcie do programowania i chęci to mógłby stworzyć własną wersje AA3 przy pomocy UDK.
DerDevil jest offline   Odpowiedz z Cytatem
Odpowiedz

Bookmarks


Użytkownicy aktualnie czytający ten wątek: 1 (0 użytkownik i 1 gości)
 
Narzędzia wątku

Zasady Pisania
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is Włączony
UśmieszkiWłączony
[IMG] kod jest Włączony
HTML kod jest wyłączony

Skocz do forum


Czasy w strefie GMT. Teraz jest 18:01.
who's online
Copyright ©2002 - 2010 AmericasArmy.pl